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Projeto de tradução do livro Competitive Programmer's Handbook

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Manual do Programador Competitivo (Tradução Completa)

Este é o projeto de tradução do livro "Competitive Programmer's Handbook" para o português. A tradução inicial foi concluída e está disponível para a comunidade. O objetivo deste projeto é fornecer um recurso acessível e compreensível para a comunidade de programação competitiva de língua portuguesa, especialmente para aqueles que só podem, ou preferem, ler em português.

💾 Você pode baixar a versão mais recente do PDF na seção de releases 💾

Importante: Revisão Contínua

A tradução de um livro técnico é um processo complexo e trabalhoso. Apesar do empenho e da boa intenção dos colaboradores, é natural que alguns erros ou imprecisões possam ter passado despercebidos durante o processo inicial de tradução.

Por isso, enfatizamos a importância da revisão contínua por parte da comunidade. Seu feedback e contribuições são essenciais para aprimorar e refinar esta tradução ao longo do tempo. Encorajamos todos os leitores a reportarem quaisquer erros encontrados, sugerirem melhorias na clareza ou precisão do texto, e participarem ativamente no processo de revisão.

Juntos, podemos garantir que esta tradução se torne um recurso cada vez mais valioso e confiável para a comunidade de programação competitiva de língua portuguesa.

Sobre o Livro

"Competitive Programmer's Handbook" é uma introdução moderna à programação competitiva. O livro aborda truques de programação e técnicas de design de algoritmos relevantes na programação competitiva.

CSES Problem Set

O CSES Problem Set contém uma coleção de problemas de programação competitiva. Você pode praticar as técnicas apresentadas no livro resolvendo esses problemas.

https://cses.fi/problemset/ (Apenas em inglês)

Licença

A licença do livro é Creative Commons BY-NC-SA 4.0.

Outros livros

"Guide to Competitive Programming" é um livro impresso publicado pela Springer, baseado no "Competitive Programmer's Handbook". Há também uma edição em russo chamada "Олимпиадное программирование" (Programação Olímpica) e uma edição em coreano chamada "알고리즘 트레이닝: 프로그래밍 대회 입문 가이드" (Treinamento de Algoritmos: Guia de Introdução às Competições de Programação).

https://cses.fi/book/

Contribuição

Apesar da tradução inicial estar completa, sempre há espaço para melhorias, seja na correção de erros, revisão de termos técnicos ou aprimoramento da fluidez do texto. Sua contribuição é bem-vinda!

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Como Contribuir

  1. Fork do Repositório: Faça um fork deste repositório para sua conta do GitHub.

  2. Clone o Fork: Clone o fork para sua máquina local.

  3. Edição:

    • Para iniciantes no LaTeX, recomendamos usar o Overleaf, um editor LaTeX online:
      1. Baixe o repositório como um arquivo .zip
      2. No Overleaf, crie um novo projeto e faça upload do arquivo .zip
      3. Você pode então editar os arquivos diretamente no Overleaf
    • Se você já está familiarizado com LaTeX, pode editar os arquivos localmente com seu editor preferido.
  4. Tradução: Traduza o texto, mantendo as estruturas LaTeX inalteradas. Foque apenas no conteúdo textual.

  5. Teste: Se estiver usando o Overleaf, você pode compilar o documento para ver o resultado em PDF. Isso ajuda a verificar se não há erros de formatação.

  6. Commit e Push: Faça commit das suas alterações e push para o seu fork no GitHub.

  7. Pull Request: Abra um Pull Request para que suas alterações sejam revisadas e incorporadas ao projeto principal.

Dicas

  • Mantenha a formatação e estrutura originais do LaTeX.
  • Preste atenção especial à tradução de termos técnicos.
  • Se tiver dúvidas sobre algum termo ou trecho, deixe um comentário no PR para discussão.
  • Para iniciantes: No arquivo book.tex, há a inclusão dos capítulos. Para incluir um capítulo específico no PDF compilado, remova o comentário da linha correspondente. Por exemplo:
    • Para incluir o Capítulo 1, mude %\include{chapter01} para \include{chapter01}
    • Isso permite que você trabalhe e visualize capítulos específicos sem precisar compilar o livro inteiro.

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Projeto de tradução do livro Competitive Programmer's Handbook

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