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魔法の効果表記の統一
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* 距離:「遠隔」(10エリア)
* 効果範囲: NxN
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kilica committed Nov 20, 2016
1 parent 826344b commit 6d09fc8
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Showing 13 changed files with 31 additions and 31 deletions.
6 changes: 3 additions & 3 deletions src/4-1-Common_Power.md
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# [魔力1/2/3] 源素の壁

@距離 : 同一エリア内 @持続時間 : 2時間 @効果範囲 : 幅5x高さ2(m) / 幅20x高さ5(m) / 幅100x高さ10(m) @アクション : 2 @効果 : 3d6 + 【源素レベル×2】
@距離 : 同一エリア内 @持続時間 : 2時間 @効果範囲 : 1 / 5 / 20 @アクション : 2 @効果 : 3d6 + 【源素レベル×2】

源素の力でできた透明で方形の垂直に立つ壁をエリアの境界に作り出します。使役者は壁を作るときに、効果範囲のサイズ内で壁のサイズを決めることができます。

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# [魔力1] 源素感知

@距離 : 使役者 @持続時間 : 瞬間 @効果範囲 : 1エリア @アクション : 1
@距離 : 使役者 @持続時間 : 瞬間 @効果範囲 : 1x1 @アクション : 1

効果範囲内に存在する源素の場所と源素レベルを感知します。感知できるのは、〈源素感知〉と同じ源素のみです。

# [魔力2] 源素の目

@距離 : 使役者 @持続時間 : 12時間 @効果範囲 : 1エリア @アクション : 2
@距離 : 使役者 @持続時間 : 12時間 @効果範囲 : 1x1 @アクション : 2

視野にあるものが〈源素の目〉と同じ源素を帯びているかどうか、また源素レベルが幾つかを使役者は見てとることができます。精霊がいる場合は、その姿を見ることができます。
2 changes: 1 addition & 1 deletion src/4-11-Banshee.md
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Expand Up @@ -24,7 +24,7 @@

# [魔力3] 死の叫び

@距離 : 使役者 @持続時間 : 瞬間 @効果範囲 : 1エリア @アクション : 2
@距離 : 使役者 @持続時間 : 瞬間 @効果範囲 : 1x1 @アクション : 2

死をもたらす「悲鳴」をあげます。

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2 changes: 1 addition & 1 deletion src/4-12-Pegasos.md
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Expand Up @@ -25,7 +25,7 @@

# [魔力3] 環境制御

@距離 : 使役者 @持続時間 : 10ラウンド @効果範囲 : 10エリア @アクション : 2
@距離 : 使役者 @持続時間 : 10ラウンド @効果範囲 : 10x10 @アクション : 2

天候を操作し、雨、風、気温を制御できます。また、風を止めたり向きを変えたり、強めたりすることができます。

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2 changes: 1 addition & 1 deletion src/4-14-Brownie.md
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Expand Up @@ -11,7 +11,7 @@

# [魔力1] 妖精の手

@距離 : 3エリア @持続時間 : 12時間 @効果範囲 : 2kg以下の静止物体一つ @アクション : 2
@距離 : 遠隔(10エリア内) @持続時間 : 12時間 @効果範囲 : 2kg以下の静止物体一つ @アクション : 2

2kg以下の静止している物体を対象にすることができます。対象となった物体を浮かせて動かしたり、紐を解く、ノブを回すなどの操作することができます。動かしている物体は、1ラウンドあたり1エリア分、移動させることができます。動かす対象は、1アクションを使って変更することができます。

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2 changes: 1 addition & 1 deletion src/4-15-Selky.md
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Expand Up @@ -27,7 +27,7 @@

# [魔力2] 水泡

@距離 : 使役者 @持続時間 : 2時間 @効果範囲 : 1エリア @アクション : 3
@距離 : 使役者 @持続時間 : 2時間 @効果範囲 : 1x1 @アクション : 3

3m程度の直径の「泡」を使役者の周囲に作り出し、その中に人を入れて1ラウンドあたり1エリアのペースで移動させることができます。水中であれば流れの速さに影響されることはなく上下左右、いずれの方向にも動かすことができます。陸上では重力に逆らって上に移動させることはできませんが、ゆっくりと落下させて中のものがダメージを受けないよう着地させることはできます。

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4 changes: 2 additions & 2 deletions src/4-16-Siren.md
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Expand Up @@ -11,7 +11,7 @@

# [魔力1] 鼓舞の歌

@距離 : 使役者 @持続時間 : 10ラウンド @効果範囲 : 3エリア @アクション : 3
@距離 : 使役者 @持続時間 : 10ラウンド @効果範囲 : 3x3 @アクション : 3

使役者は以下の効果のいずれかを選択します。効果範囲内で歌を聞いた味方は、全員この効果を受けます。

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# [魔力2] 音使い

@距離 : 使役者 @持続時間 : 12時間 @効果範囲 : 1エリア @アクション : 3
@距離 : 使役者 @持続時間 : 12時間 @効果範囲 : 1x1 @アクション : 3

使役者は音と声を自在に操ることができるようになります。

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8 changes: 4 additions & 4 deletions src/4-2-Salamander.md
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Expand Up @@ -10,9 +10,9 @@

# [魔力1/2/3] 火球

@距離 : 遠隔(10エリア内) @持続時間 : 瞬間 @効果範囲 : 直径5エリア @アクション : 2 @効果 : 2d6 + 【源素レベル×2】(火のダメージ)
@距離 : 遠隔(10エリア内) @持続時間 : 瞬間 @効果範囲 : 5x5 @アクション : 2 @効果 : 2d6 + 【源素レベル×2】(火のダメージ)

効果範囲内を炎で包みます。効果範囲は、直径1エリア、3エリア、5エリアの中から選ぶことができます。
効果範囲内を炎で包みます。

この炎のダメージを受けたものは《避ける》に失敗すると、「炎上状態」になります。

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# [魔力1] 灯火

@距離 : 使役者 @持続時間 : 2時間 @効果範囲 : 直径5エリア @アクション : 2
@距離 : 使役者 @持続時間 : 2時間 @効果範囲 : 9x9 @アクション : 2

効果範囲を光で照らします。

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# [魔力3] 炎獄

@距離 : 遠隔(5エリア内) @持続時間 : 瞬間 @効果範囲 : 一人 @アクション : 3 @効果 : 2d6 + 【10】(火のダメージ)
@距離 : 遠隔(10エリア内) @持続時間 : 瞬間 @効果範囲 : 一人 @アクション : 3 @効果 : 2d6 + 【10】(火のダメージ)

対象を燃やしつくします。この炎のダメージを受けたものは《避ける》に失敗すると、「炎上状態」になります。
4 changes: 2 additions & 2 deletions src/4-3-Gnome.md
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# [魔力2] 振動感知

@距離 : 使役者 @持続時間 : 10ラウンド @効果範囲 : 3エリア @アクション : 3
@距離 : 使役者 @持続時間 : 10ラウンド @効果範囲 : 5x5 @アクション : 3

使役者は地面に手を当て集中する(2アクション消費)ことで、効果範囲内に地面に振動を起こすもの(人が歩く、水が流れるなど)があるか、どんな振動があるかを感知できます。

使役者が《触る》の行為判定に成功すれば、どちらの方向に、どれくらいの数存在するかを感じ取ることができます。継続して集中すれば、それがどの方向にどれくらいの速度で移動しているかもわかります。

# [魔力3] 破壊

@距離 : 接触 @持続時間 : 瞬間 @効果範囲 : 1エリア @アクション : 3
@距離 : 接触 @持続時間 : 瞬間 @効果範囲 : 1x1 @アクション : 3
12 changes: 6 additions & 6 deletions src/4-3-Sylph.md
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@@ -1,12 +1,12 @@
# [魔力1/2/3] 稲妻

@距離 : 視界内 @持続時間 : 瞬間 @効果範囲 : 3本 / 6本 / 9本 @アクション : 2 @効果 : 1d6 + 【2】 (雷のダメージ)
@距離 : 遠隔(10エリア内) @持続時間 : 瞬間 @効果範囲 : 3本 / 6本 / 9本 @アクション : 2 @効果 : 1d6 + 【2】 (雷のダメージ)

稲妻を放ち対象に電撃のダメージを与えます。稲妻は、異なる対象に向けることも、同じ対象に向けることもできます。

# [魔力1] 突風

@距離 : 使役者 @持続時間 : 10ラウンド @効果範囲 : 直径1エリア @アクション : 1R
@距離 : 使役者 @持続時間 : 10ラウンド @効果範囲 : 1x1 @アクション : 1R

一定方向への突風を巻き起こします。対象エリア内の霧や煙、小鳥、虫は吹き散らされ、紙や小さな布は飛ばされます。またエリア内を通過する飛び道具の命中判定に−4のペナルティが付きます。

Expand All @@ -20,7 +20,7 @@

# [魔力1]

@距離 : 視界内 @持続時間 : 精神集中または5ラウンド @効果範囲 : 3エリア内 @アクション : 1R
@距離 : 視界内 @持続時間 : 精神集中または10ラウンド @効果範囲 : 5x5 @アクション : 1R

精神集中を続けている間、効果範囲内の風は魔力によるものも含めて全て止みます。

Expand All @@ -34,18 +34,18 @@

# [魔力3] 風の支配

@距離 : 使役者 @持続時間 : 2時間 @効果範囲 : 5エリア内 @アクション : 2
@距離 : 使役者 @持続時間 : 2時間 @効果範囲 : 5x5 @アクション : 2

効果範囲内の風の動きを支配します。使役者は1アクションを使って、1ラウンドの間凪の状態から突風レベルまで、好きな強さで好きな方向に風を吹かせることができます。

# [魔力3] 轟雷

@距離 : 視界内 @持続時間 : 瞬間 @効果範囲 : 1エリア @アクション : 2 @効果 : 1d6 + 【8】 (雷のダメージ)
@距離 : 視界内 @持続時間 : 瞬間 @効果範囲 : 1x1 @アクション : 2 @効果 : 1d6 + 【8】 (雷のダメージ)

雷を落として効果範囲内のものに電撃のダメージを与えます。《避ける》の行為判定に失敗すると3ラウンドの間「痺れ状態」になります。

# [魔力3] 竜巻

@距離 : 視界内 @持続時間 : 1ラウンド @効果範囲 : 1エリア @アクション : 2 @効果 : 3d6(落下のダメージ)
@距離 : 遠隔(10エリア内) @持続時間 : 1ラウンド @効果範囲 : 1x1 @アクション : 2 @効果 : 3d6(落下のダメージ)

竜巻を起こし、エリア内の固定されていないものを巻き込み吹き飛ばします。巻き込まれたものは、使役者の指定する隣接エリアに運ばれ地面に叩きつけられ3d6の打撃ダメージを受けます。
10 changes: 5 additions & 5 deletions src/4-4-Undine.md
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@@ -1,12 +1,12 @@
# [魔力1] 鎮火

@距離 : 隣接エリア内 @持続時間 : 瞬間 @効果範囲 : 1エリア @アクション : 2
@距離 : 隣接エリア内 @持続時間 : 瞬間 @効果範囲 : 1x1 @アクション : 2

燃えている火を消し去り「炎上状態」を解除することができます。更に1ラウンドの間、対象範囲内では物体に着火することを防ぎます。

# [魔力1]

@距離 : 視界内 @持続時間 : 瞬間 @効果範囲 : 直径9エリア @アクション : 2
@距離 : 視界内 @持続時間 : 瞬間 @効果範囲 : 10x10 @アクション : 2

対象範囲を濃い霧で覆います。砂漠のような極度に乾燥した場所や強い風が吹いている場所ではこの霧は1ラウンドで晴れますが、そうでない場所ではおよそ10分にわたって立ち込めます。この霧の中では視界が隣接エリアまでに制限されます。

Expand All @@ -18,14 +18,14 @@

# [魔力2] 氷嵐

@距離 : 遠隔(3エリア内) @持続時間 : 5ラウンド @効果範囲 : 直径1エリア @アクション : 2 @効果 : 2d6 + 【2】 (冷気のダメージ)
@距離 : 隣接エリア内 @持続時間 : 5ラウンド @効果範囲 : 1x1 @アクション : 2 @効果 : 2d6 + 【2】 (冷気のダメージ)

範囲内を荒れ狂う冷気の嵐で包みます。この嵐の中にいた者は、次の自分のターンのはじめにダメージを受け、《強靭》に失敗するとアクションを1失います。


# [魔力2] 水流支配

@距離 : 10エリア @持続時間 : 2時間 @効果範囲 : 1エリア @アクション : 2
@距離 : 遠隔(10エリア内) @持続時間 : 2時間 @効果範囲 : 3x3 @アクション : 2

河、湖、海などの水の流れを制御します。毎ラウンド、1エリアの速度の流れを作り出します。既存の流れがある場合は、その速度に加えます。

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# [魔力2] 氷結の魔弾

@距離 : 隣接エリア @持続時間 : 3ラウンド @効果範囲 : 一人 @アクション : 2 @効果 : 2d6 + 【4】 (冷気のダメージ)
@距離 : 隣接エリア内 @持続時間 : 3ラウンド @効果範囲 : 一人 @アクション : 2 @効果 : 2d6 + 【4】 (冷気のダメージ)

氷の塊を対象に投射します。対象は凍りついて動きが取れなくなり、持続時間の間、毎ターンのはじめに《強靭》に失敗するとアクションを1失います。
2 changes: 1 addition & 1 deletion src/4-5-Knoker.md
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# [魔力1] 探索

@距離 : 使役者 @持続時間 : 10分 @効果範囲 : 1エリア @アクション : 3
@距離 : 使役者 @持続時間 : 10分 @効果範囲 : 1x1 @アクション : 3

遺跡を探索し情報を得る魔力です。準備フェイズで「遺跡」に移動した後、1サイクルを使ってこの魔力を行使すれば「地図」の情報を手に入れることができます。

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4 changes: 2 additions & 2 deletions src/4-6-Phoenix.md
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# [魔力1] 炎渦

@距離 : 使役者 @持続時間 : 瞬間 @効果範囲 : 1エリア @アクション : 2 @効果 : 2d6 + 【4】 (火のダメージ)
@距離 : 使役者 @持続時間 : 瞬間 @効果範囲 : 1x1 @アクション : 2 @効果 : 2d6 + 【4】 (火のダメージ)

使役者を中心に炎の渦を起こします。効果範囲内にいる者はダメージを受けます。ただし、使役者自身はこの効果を受けません。

# [魔力2] 爆散

@距離 : 使役者 @持続時間 : 瞬間 @効果範囲 : 最大5エリア @アクション : 2 @効果 : 2d6 + 【6】 (火のダメージ)
@距離 : 使役者 @持続時間 : 瞬間 @効果範囲 : 5x5 @アクション : 2 @効果 : 2d6 + 【6】 (火のダメージ)

使役者を中心に炎の爆発を引き起こします。効果範囲内にいる者はダメージを受けます。ただし、使役者自身はこの効果を受けません。

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4 changes: 2 additions & 2 deletions src/4-7-Spanky.md
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# [魔力1] 鬼火

@距離 : 使役者 @持続時間 : 下記参照 @効果範囲 : 1エリア @アクション : 2
@距離 : 使役者 @持続時間 : 下記参照 @効果範囲 : 1x1 @アクション : 2

以下から一つの効果を選びます。

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# [魔力2] 幻影

@距離 : 1エリア @持続時間 : 12時間 @効果範囲 : 幻影一つ @アクション : 2
@距離 : 隣接エリア内 @持続時間 : 12時間 @効果範囲 : 幻影一つ @アクション : 2

人間くらいまでの大きさの幻を創り出します。幻を見たものは《文化社会》の意思判定に成功すればそれが幻だと気づき正しいものを見ることができます。また、幻に触れた場合、アクションを使って対象を「見た」場合、再度同じ判定を行うことが出きます。

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