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Hints #89

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Oct 27, 2023
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Hints #89

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Oct 27, 2023

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rjcncpt
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@rjcncpt rjcncpt commented Oct 27, 2023

Einige fixes an den Hints

Einige fixes an den Hints
Hints_ASOP2=Passieren Sie durch eine Luftschleuse, um die Landeplätze zu erreichen.\nFolgen Sie dem AR-Wegpunkt auf Ihrem Visier, um Ihr Schiff zu lokalisieren.
Hints_ASOP3=Aktivieren Sie den Fahrzeugauswahlkiosk mit Interaktionsmodus (~action(player_choice|pc_interaction_mode)).\nNavigieren Sie im Flottenmanager und wählen Sie „Abrufen“ auf dem Schiff, das Sie verwenden möchten.
Hints_ADS1=Verwende ~action(player|zoom), um auf das Visier der Waffe zu zielen.
Hints_ADSContext01=Um den Atem anzuhalten, verwende ~action(player|stabilize).\nZum Zoomen In/Out verwende ~action(player|zoom_in) / ~action(player|zoom_out).
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In out könnte dann doch weg oder?

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Das wäre die Frage was der Schlüssel ausgibt. Hm

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Habs umgeschrieben

Hints_ActorStatusBuffApplied=Ein „+“- oder „-“-Symbol neben einem HUD-Symbol zeigt an, dass ein aktiver Buff oder Debuff auf dieses System angewendet wird.
Hints_ActorStatusBuff_Title=Spielerstatus – Buffs und Debuffs
Hints_ActorStatusClothingChanged=Einige Rüstungen und Kleidungsstücke können den Träger vor Temperaturbereichen über oder unter dem Standard schützen.\nIn der Beschreibung dieser Gegenstände sind die entsprechenden Temperaturwerte aufgeführt.
Hints_ActorStatusCorpseMarkerShown=Ihr vorheriger Körper und alle darauf befindlichen Gegenstände können an der Leichen-AR-Markierung gefunden werden. \nUm diese Markierung dauerhaft zu verwerfen, Öffnen Sie das Menü „Personal Inner Thought“ ~action(player_choice|pc_personal_thought) und navigieren Sie zu „Aktionen“, „Spieler“ und wählen Sie die Aktion aus: Leichenmarkierung verwerfen.
Hints_ActorStatusClothingChanged=Esome Rüstungen und Kleidungsstücke können den Träger vor Temperaturbereichen über oder unter dem Standard schützen.\nIn der Beschreibung dieser Gegenstände sind die entsprechenden Temperaturwerte aufgeführt.
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Esome?

@@ -68180,8 +68180,8 @@ ui_weapons_salvage_repair_vehicle_part_health=Teileintegrität:
ui_weapons_tractor_BeamForce=Strahlenkraft
ui_weapons_tractor_BeamRange=Strahlenreichweite
ui_weapons_tractor_Overpower,P=Überwältigen
ui_weapons_tractor_mode_detach=Ablösen
ui_weapons_tractor_mode_standard=Traversal
ui_weapons_tractor_mode_detach=Mining
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Mining? Das ist zu Demontage von Waffen und Komponenten

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Das ist der Text auf dem Multitool. Können wir gerne mal ausprobieren

@rjcncpt rjcncpt merged commit 0c174e4 into main Oct 27, 2023
2 checks passed
@rjcncpt rjcncpt deleted the Hints branch October 27, 2023 19:58
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