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Hints #89
Conversation
Hints_ASOP2=Passieren Sie durch eine Luftschleuse, um die Landeplätze zu erreichen.\nFolgen Sie dem AR-Wegpunkt auf Ihrem Visier, um Ihr Schiff zu lokalisieren. | ||
Hints_ASOP3=Aktivieren Sie den Fahrzeugauswahlkiosk mit Interaktionsmodus (~action(player_choice|pc_interaction_mode)).\nNavigieren Sie im Flottenmanager und wählen Sie „Abrufen“ auf dem Schiff, das Sie verwenden möchten. | ||
Hints_ADS1=Verwende ~action(player|zoom), um auf das Visier der Waffe zu zielen. | ||
Hints_ADSContext01=Um den Atem anzuhalten, verwende ~action(player|stabilize).\nZum Zoomen In/Out verwende ~action(player|zoom_in) / ~action(player|zoom_out). |
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In out könnte dann doch weg oder?
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Das wäre die Frage was der Schlüssel ausgibt. Hm
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Habs umgeschrieben
Hints_ActorStatusBuffApplied=Ein „+“- oder „-“-Symbol neben einem HUD-Symbol zeigt an, dass ein aktiver Buff oder Debuff auf dieses System angewendet wird. | ||
Hints_ActorStatusBuff_Title=Spielerstatus – Buffs und Debuffs | ||
Hints_ActorStatusClothingChanged=Einige Rüstungen und Kleidungsstücke können den Träger vor Temperaturbereichen über oder unter dem Standard schützen.\nIn der Beschreibung dieser Gegenstände sind die entsprechenden Temperaturwerte aufgeführt. | ||
Hints_ActorStatusCorpseMarkerShown=Ihr vorheriger Körper und alle darauf befindlichen Gegenstände können an der Leichen-AR-Markierung gefunden werden. \nUm diese Markierung dauerhaft zu verwerfen, Öffnen Sie das Menü „Personal Inner Thought“ ~action(player_choice|pc_personal_thought) und navigieren Sie zu „Aktionen“, „Spieler“ und wählen Sie die Aktion aus: Leichenmarkierung verwerfen. | ||
Hints_ActorStatusClothingChanged=Esome Rüstungen und Kleidungsstücke können den Träger vor Temperaturbereichen über oder unter dem Standard schützen.\nIn der Beschreibung dieser Gegenstände sind die entsprechenden Temperaturwerte aufgeführt. |
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Esome?
@@ -68180,8 +68180,8 @@ ui_weapons_salvage_repair_vehicle_part_health=Teileintegrität: | |||
ui_weapons_tractor_BeamForce=Strahlenkraft | |||
ui_weapons_tractor_BeamRange=Strahlenreichweite | |||
ui_weapons_tractor_Overpower,P=Überwältigen | |||
ui_weapons_tractor_mode_detach=Ablösen | |||
ui_weapons_tractor_mode_standard=Traversal | |||
ui_weapons_tractor_mode_detach=Mining |
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Mining? Das ist zu Demontage von Waffen und Komponenten
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Das ist der Text auf dem Multitool. Können wir gerne mal ausprobieren
Einige fixes an den Hints