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VorlageDokuCmdInclude
Steffen Schuemann edited this page Oct 12, 2019
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1 revision
Einbinden weiterer Skriptdateien
#include File
Dieser Befehl ermöglicht es, aus einer eigenen Skriptdatei weitere einzubinden so das man diese nicht beim Aufruf mit '-i'
angeben muß. Pfadangaben aus der Konfigurationsdatei des Spiels werden dabei berücksichtigt.
Es ist zum Beispiel zu empfehlen in der eigenen Skriptdatei standard.vms
einzubinden, weil darin u.U. nützliche Funktionen oder zukünftige Erweiterungen oder Korrekturen am Vorlage-Verhalten realisiert werden.
File Skriptdatei die eingebunden werden soll, evtl. mit Pfadangabe
Aufruf, Konfiguration
- Allgemeines
- Einführung
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Funktionen
- abs()
- after()
- and()
- antoi()
- before()
- ceil()
- change()
- close()
- crop()
- equals()
- exp()
- flatten()
- float()
- floor()
- int()
- isnothing()
- itoan()
- length()
- log()
- log10()
- match()
- not()
- open()
- or()
- random()
- read()
- readline()
- sign()
- status()
- statustext()
- substr()
- system()
- time()
- tolower()
- toupper()
- typeof()
- write()
- writeline()
- xname()
- xor()
- Metabefehle
- Rückruf-Prozeduren
- Report-Objekte
- Anhang