Clean code를 읽고 프로그래밍에서의 클린 코드를 만드는 최상의 애자일 기법을 배우고, 스위프트에서의 활용 방안을 제안합니다.
챕터 번호 | 타이틀 | 서브 타이틀 | 담당자 |
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챕터 1 | 깨끗한 코드 | 갱이 | |
챕터 2 | 의미 있는 이름 | 갱이 | |
챕터 3 | 함수 | Rx | |
챕터 4 | 주석 | 나희 | |
챕터 5 | 형식 맞추기 | 히진 | |
챕터 6 | 객체와 자료 구조 | 갱이 | |
챕터 7 | 오류 처리 | Rx | |
챕터 8 | 경계 | 나희 | |
챕터 9 | 단위 테스트 | 히진 | |
챕터 10 | 클래스 | 갱이 | |
챕터 11 | 시스템 | Rx | |
챕터 12 | 창발성 | 나희 | |
챕터 14 | 클래스 | 갱이 |