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zapline/zpublic

 
 

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zpublic

项目简介:

zpublic是一个主要用于代码尝试和代码收集的开源c++项目。
代码尝试,意味着zpublic会使用到c++11、boost、poco等较激进的c++技术和开源代码,并且使用了大量的开源第三方库。zpublic里有各种编程方向的尝试,譬如界面开发、调试器、游戏等,同时,也意味着部分代码的质量是无法完全保证的。
代码收集,意味着zpublic里有参与的几个人在工作、平时写的很多可重用代码,这些代码的质量是可以保证的,部分已用到千万用户级产品中。

目录结构:

3rdparty:第三方库代码和lib
doc:文档
output:zeus游戏的c++客户端circe的输出目录
pellets:一些相对独立的代码模块
public:基础代码
res:一些工程使用到的资源,在别的代码库
sln:所有工程的解决方案文件都在这
src:代码
zlui:界面尝试相关的代码

使用IDE:VS2012(VS2013也行?)

开发模式:

1,非成员
fork主干 -> 在自己的分支上修改 -> 提交pull request
2,新人开发
push到自己的branch,提交pull request,待核心开发审核后合并到master
3,核心开发
一般直接提交到master
请自行学习git!

提交要求

1,文件名全小写,下划线分割单词(界面相关文件可以用驼峰法)
2,代码整洁规范,文件内保持风格统一
3,尽可能少的依赖,KISS

zpublic(c++11、boost、poco、gui等讨论)交流讨论QQ群:240978546
coeus(火热进行中的游戏)交流讨论群:37723482
coeus的丰富文档:http://wiki.powman.org/pages/viewpage.action?pageId=4849675 交流论坛 [http://gamediary.org/]

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