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xiajieqiong
committed
Apr 22, 2024
1 parent
8d946be
commit e85962e
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
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@@ -0,0 +1,163 @@ | ||
[[toc]] | ||
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## Chrome 架构 | ||
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### 进程与线程 | ||
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每一个执行中的程序可以理解为 进程, 一个进程由多个线程组成 | ||
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一个进程中任意一个线程出错, 就会导致整个进程出错 | ||
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一个进程中的所有线程共享进程中的数据 | ||
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不同进程之间的内容相互隔离 | ||
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关闭进程时, 进程中的所有线程也会关闭 | ||
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#### 进程 | ||
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进程是 CPU 资源分配的最小单位 | ||
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#### 线程 | ||
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线程是 CPU 调度的最小单位 | ||
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#### 区别 | ||
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1. 进程是资源分配的最小单位,线程是程序执行的最小单位 | ||
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2. 进程有自己的独立地址空间,每启动一个进程,系统就会为它分配地址空间,建立数据表来维护代码段、堆栈段和数据段,这种操作非常昂贵。而线程是共享进程中的数据的,使用相同的地址空间,因此 CPU 切换一个线程的花费远比进程要小很多,同时创建一个线程的开销也比进程要小很多 | ||
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3. 线程之间的通信更方便,同一进程下的线程共享全局变量、静态变量等数据,而进程之间的通信需要以通信的方式(IPC)进行。不过如何处理好同步与互斥是编写多线程程序的难点 | ||
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4. 但是多进程程序更健壮,多线程程序只要有一个线程死掉,整个进程也死掉了,而一个进程死掉并不会对另外一个进程造成影响,因为进程有自己独立的地址空间 | ||
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### 单进程浏览器架构 | ||
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进程包含 网络、插件、js 运行环境、渲染引擎等模块 | ||
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#### 缺点 | ||
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- 不稳定 | ||
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一个模块的崩溃会引起整个浏览器的崩溃 | ||
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- 不流畅 | ||
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- 不安全 | ||
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### 多进程浏览器架构 | ||
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最新的 Chrome 浏览器包括:1 个浏览器(Browser)主进程、1 个 GPU 进程、1 个网络(NetWork)进程、多个渲染进程和多个插件进程 | ||
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#### 浏览器进程 | ||
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界面显示、用户交互、子进程管理,同时提供存储等功能 | ||
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#### 渲染进程 | ||
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核心任务是将 HTML、CSS 和 JavaScript 转换为用户可以与之交互的网页,排版引擎 Blink 和 JavaScript 引擎 V8 都是运行在该进程中,默认情况下,Chrome 会为每个 Tab 标签创建一个渲染进程。出于安全考虑,渲染进程都是运行在沙箱模式下 | ||
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渲染进程中的几种线程: | ||
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- GUI 渲染线程 | ||
- JavaScript 引擎线程 | ||
- 定时器触发线程 | ||
- 事件触发线程 | ||
- 异步 http 请求线程 | ||
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#### GPU 进程 | ||
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UI 界面都选择采用 GPU 来绘制 | ||
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#### 网络进程 | ||
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主要负责页面的网络资源加载,之前是作为一个模块运行在浏览器进程里面的,直至最近才独立出来,成为一个单独的进程 | ||
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#### 插件进程 | ||
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主要是负责插件的运行,因插件易崩溃,所以需要通过插件进程来隔离,以保证插件进程崩溃不会对浏览器和页面造成影响 | ||
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## 渲染流程 | ||
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整个渲染流程分为: 构建 DOM 树、样式计算、布局阶段、分层、绘制、分块、光栅化和合成 | ||
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- 渲染进程将 HTML 内容转换为能够读懂的 DOM 树结构。 | ||
- 渲染引擎将 CSS 样式表转化为浏览器可以理解的 styleSheets,计算出 DOM 节点的样式。 | ||
- 创建布局树,并计算元素的布局信息。 | ||
- 对布局树进行分层,并生成分层树。 | ||
- 为每个图层生成绘制列表,并将其提交到合成线程。 | ||
- 合成线程将图层分成图块,并在光栅化线程池中将图块转换成位图。 | ||
- 合成线程发送绘制图块命令 DrawQuad 给浏览器进程。 | ||
- 浏览器进程根据 DrawQuad 消息生成页面,并显示到显示器上 | ||
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### 构建 DOM 树 | ||
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解析 HTML 输出 DOM 树 | ||
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1. 样式计算 | ||
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通过 样式表, CSS 继承规则,CSS 层叠规则 计算出每个 DOM 节点的具体样式 | ||
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1. 解析 CSS 文件 | ||
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2. 标准化样式表属性 | ||
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3. 计算 DOM 节点样式 | ||
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2. 布局 | ||
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1. 创建布局树 | ||
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遍历 DOM 树中所有可见节点,并添加到布局中 | ||
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2. 布局计算 | ||
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计算节点坐标 | ||
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3. 分层 | ||
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1. 拥有层叠上下文属性的元素会被提升为单独的一层 | ||
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- position: fixed | ||
- z-index: 2 | ||
- filter | ||
- opacity | ||
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2. 需要裁剪的地方也会被创建为图层 | ||
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4. 图层绘制 | ||
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5. 栅格化 | ||
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记录绘制顺序和绘制指令的列表 | ||
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6. 合成与显示 | ||
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### 渲染优化 | ||
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#### 重排 | ||
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布局引擎会根据各种样式计算每个盒子在页面上的大小与位置 | ||
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元素的几何属性修改会触发浏览器重新布局 | ||
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- 添加或删除可见的 DOM 元素 | ||
- 元素的位置发生变化 | ||
- 元素的尺寸发生变化(包括外边距、内边框、边框大小、高度和宽度等) | ||
- 内容发生变化,比如文本变化或图片被另一个不同尺寸的图片所替代 | ||
- 浏览器的窗口尺寸变化 | ||
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#### 重绘 | ||
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当计算好盒模型的位置、大小及其他属性后,浏览器根据每个盒子特性进行绘制 | ||
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元素绘制属性变化, 触发重绘, 重绘省去了布局和分层阶段,执行效率高于重排 | ||
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- 颜色的修改 | ||
- 文本方向的修改 | ||
- 阴影的修改 | ||
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#### 直接合成阶段 | ||
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无需布局和绘制, 只执行合成操作 |
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@@ -1 +1,58 @@ | ||
[[toc]] | ||
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## React 18 | ||
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18 带来的更新 | ||
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- 并发模式 | ||
- 更新 render API | ||
- 自动批处理 | ||
- Suspense 支持 SSR | ||
- startTransition | ||
- useTransition | ||
- useDeferredValue | ||
- useId | ||
- 提供给 第三方库的 Hook | ||
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## JSX | ||
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JSX 是 JS 语法的扩展, 可以编写 类 HTML 的代码 | ||
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提高了代码可读性与开发效率 | ||
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## 生命周期 | ||
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## 合成事件 | ||
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React 在内部对事件做了统一的处理 | ||
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1. 合成事件抹平了浏览器兼容性差异 | ||
2. React 通过顶层监听的形式,通过事件委托的方式来统一管理所有的事件,可以在事件上区分事件优先级 | ||
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## React Hooks | ||
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## fiber 架构 | ||
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## React 错误捕获 | ||
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## diff 算法 | ||
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计算出 Virtual DOM 中真正变化的部分,并只针对该部分进行原生 DOM 操作,而非重新渲染整个页面 | ||
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### tree diff | ||
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两棵树只对同一层级节点进行比较,只要该节点不存在了,那么该节点与其所有子节点会被完全删除,不在进行进一步比较 | ||
只需要遍历一次,便完成对整个 DOM 树的比较 | ||
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### component diff | ||
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同类型组件,组件 A 转化为了组件 B,如果 virtual DOM 无变化,可以通过 shouldComponentUpdate()方法优化 | ||
不同类型的组件,那么 diff 算法会把要改变的组件判断为 dirty component,从而替换整个组件的所有节点 | ||
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### element diff | ||
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key 往前移动的节点不进行任何操作,所以当把最后一个节点移动到头部时,性能损耗最大 | ||
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- 插入: 新的组件不在原来的集合中,而是全新的节点,则对集合进行插入操作 | ||
- 删除: 组件已经在集合中,但集合已经更新,此时节点就需要删除 | ||
- 移动: 组件已经存在于集合中,并且集合更新时,组件并没有发生更新,只是位置发生改变(同一层的节点添加唯一 key 进行区分,并且移动,当新集合中位置在旧集合之后时,需要移动) |
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
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@@ -0,0 +1,28 @@ | ||
[[toc]] | ||
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## XSS | ||
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浏览器渲染整个 HTML 文档的过程中出现了不被预期的脚本指令执行 | ||
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### 存储型 XSS | ||
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前端提交的数据未经处理存储到数据库,在读取返回到页面上时引发问题,比如执行 js 代码 | ||
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### 反射型 XSS | ||
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发出请求时,XSS 代码作为输入提交到服务端,服务端解析后返回这段 XSS 代码,最后浏览器解析执行 | ||
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### DOM 型 XSS | ||
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### 防范 | ||
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1. 转译特殊字符 | ||
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## CSRF | ||
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一种诱骗受害者提交恶意请求的攻击,攻击者盗用了你的身份,以你的名义发送恶意请求,请求到达后端时,服务器将无法区分恶意请求和合法请求。CSRF 能够做的事情包括:以你名义发送邮件,发消息,盗取你的账号,甚至于购买商品,虚拟货币转账等。 | ||
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### 防范 | ||
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1. 同源检测,禁止外域的请求 | ||
2. CSRF token,服务端校验 token |
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@@ -4,4 +4,5 @@ | |
- [Js](./Js.html) | ||
- [调试](./Debugger.html) | ||
- [React](./React.html) | ||
- [浏览器](./Browser.html) | ||
- [其他](./Other.html) |
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