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xiaomaogame authored May 9, 2024
1 parent 752ceab commit 8dafddc
Showing 1 changed file with 54 additions and 7 deletions.
61 changes: 54 additions & 7 deletions README.md
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![image](https://github.com/xiaomaogame/catctor/assets/147690046/e25f6579-a1bb-4392-a605-114f323dd227)

![image](https://github.com/xiaomaogame/catctor/assets/147690046/d7836bce-a27a-44f3-b12f-c3715c1da3e7)
![image](https://github.com/xiaomaogame/catctor/assets/147690046/56558449-c9fb-4e5d-a24a-5a82931dba4d)

# 使用介绍

目前提供的功能有

主页:装配区
## 主页:装配区

装配区是我们的主要组装和预览区域,左侧是装配资源,中间是预览效果,右侧是导出功能和证书信息

在主页的装配区可以快速修改素材信息,只需要在图标上右键
![image](https://github.com/xiaomaogame/catctor/assets/147690046/8d704ff1-3274-4faf-a13a-1e10cbbecace)
![image](https://github.com/xiaomaogame/catctor/assets/147690046/e43cddcd-8ecc-4624-96ff-0de0fef19fc0)

上传文件:自定义上传素材

## 上传文件:自定义上传素材
上传文件提供了丰富的功能,可以自定义资源的各项指标
![image](https://github.com/xiaomaogame/catctor/assets/147690046/76b18429-876d-4a9b-87d4-435703816b7e)

单击图片素材可以选择当前素材的Icon 图标

男女选项将会根据 文件名称自动解析

文件名称默认提供一个全局唯一的,不会产生冲突

![image](https://github.com/xiaomaogame/catctor/assets/147690046/a8a79476-e59b-4d7b-a26b-0ea0b7526f5e)

## 关于上传中的多图层选项

有时我们为了节省制作成本,会将两个素材分为前后图层

以尾巴素材为例:
当尾巴出现在人物后方时,如果采用单一图层的方式,我们需要进行抠图处理,并且可能无法正确的完成遮罩
如果将素材分为前后两个图层,那么直接省去了抠图的麻烦

图层有两个选项:前 后
前图层为主图层,将会正常展示在主页,后图层不会进行展示

关于前后图层的渲染:

仍然以尾巴为例,假设尾巴的前图层在5,那么后图层的渲染就在 -5

前后图层的关联:

当你分别上传了 一个素材的前后图层后,我们切换到 【项目管理】
找到前图层,并配置 AfterId 为后图层的ID
配置完成后,我们在主页上将会得到一个带有组合标记的图标

层级管理:自定义层级数据
![image](https://github.com/xiaomaogame/catctor/assets/147690046/53d7aa6e-40d7-40f7-9fd4-2090067511f3)



## 层级管理:自定义层级数据
层级管理可以定义60个层级,从-30到30
![image](https://github.com/xiaomaogame/catctor/assets/147690046/74067748-e8bc-47a7-bb7c-7503b95fb3ca)
请注意多图层渲染会占用负图层,请尽量不使用负图层,以免产生冲突
如果一定要使用,请使用在正图层没有出现的负数

![image](https://github.com/xiaomaogame/catctor/assets/147690046/1a74a163-55a3-42cc-945c-a03f23f023ae)


## 项目管理
除了首页的便捷管理,这里提供了更多的项目管理功能

请注意多图层的关联使用方式:

如果你的图层设置为前图层,那么将会出现关联 AfterId选项,只需要填入对应的 后图层Id即可打成一组

![image](https://github.com/xiaomaogame/catctor/assets/147690046/bda89f50-0567-4206-ab42-07557fc7144d)



# 编译介绍
由于项目的复杂性,这里需要比较专业的技术栈知识
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