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このレポジトリは 2017年に開催する Hackathon のサンプルコードを提供します。
おおきく分けると以下の二つの機能を提供します。
- Unity による迷路タスクを提供する環境
- 脳をベースにした AI エージェント
Unity 環境では以下の三つの迷路を提供します。
- 1次元迷路
- +迷路
- 矢尻迷路
それぞれの迷路では複数の課題が提供されます。
AI エージェントは脳を参考にしたアーキテクチャ(BriCA言語)で作られています。
脳のモジュールをインターフェースにして、実装は機械学習のモジュールが担います。
詳しくは Wiki のアーキテクチャの概要を参照してください。
エージェントの起動から Unity 環境の起動までは下の画像を参照してください。
2017年8月時点で最新の Unity と Python のライブラリが必要です。
詳しくは Wiki の開発環境の構築手順を参照してください。
詳しくは Wiki のプログラムの起動手順を参照してください。
参加したい場合は、こちらにお問合せください。
- Apache License, Version 2.0
- Original Developer: (DWANGO ARTIFICIAL INTELLIGENCE LABORATORY)