Aplikacja wspomagająca terapię behawioralną. System żetonowy przeznaczony dla dziecka/ucznia. Pozwala na zdobywanie punktów za wykonywane czynności oraz wymienianie ich na nagrody.
- Rozwijanie zachowań deficytowych (pożądanych)
- Redukowanie zachowań niepożądanych
- Generalizowanie i utrzymywanie efektów terapii w czasie
- Python 3.7
pip install -r requirements.txt
- instalacja zależnościpython recreate_db.py
- stworzenie tabeli w baziepython run.py
- uruchomienie serwera
- na ten moment użytkownicy i ich hasła zapisane są w wykomentowanym kodzie w
recreate_db.py
- Aby uruchomić testy, należy uruchomić polecenie
pytest
z głównego katalogu projektu. - Aby wyświetlały się w konsoli polecenia
print()
należy uruchomić testy poleceniempytest -s
- W przypadku serwera Flaskowego, który odłączył się od PyCharma i nie da się go wyłączyć:
netstat -tnlp
wypisuje wszystkie używane portyfuser -k 5000/tcp
ubija proces działający na porcie5000