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[LIME-20] 포인트 지급 처리를 AOP -> Event로 변경 #28

Merged
merged 3 commits into from
Jan 29, 2024

Conversation

Yiseull
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@Yiseull Yiseull commented Jan 26, 2024

📌 PR 종류

어떤 종류의 PR인지 아래 항목 중에 체크 해주세요.

  • 🐛 버그 수정
  • ✨ 기능 추가
  •  테스트 추가
  • 🎨 코드 스타일 변경 (formatting, local variables)
  • 🔨 리팩토링 (기능 변경 X)
  • 💚 빌드 관련 수정
  • 📝 문서 내용 수정
  • 그 외, 어떤 종류인지 기입 바람:

📌 어떤 기능이 추가 되었나요?

Issue Number

LIME-20

🖤 Event 리팩토링 설명

  • 포인트 지급이 필요할 때 PointEvent가 발행합니다. 이때 이벤트의 파라미터로 회원 id, 지급 포인트가 전달됩니다.
  • EventListener에서는 PointEvent를 받고, 회원 id와 포인트로 회원에 대한 포인트를 업데이트합니다.
  • AOP를 사용할 때는 메소드의 반환 값으로 회원 id를 반환해야 했는데, Event 처리로 변경하면서 반환 타입을 void로 변경하였습니다.

🖤 Event를 선택한 이유

Yiseull/dev-qna#8


📌 기존에 있던 기능에 영향을 주나요?

  • 아니요

@Yiseull Yiseull self-assigned this Jan 26, 2024
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@HandmadeCloud HandmadeCloud left a comment

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수고하셨습니다~!

Comment on lines +17 to +21
@EventListener
public void earnPoint(final PointEvent pointEvent) {
final Member member = memberReader.read(pointEvent.getMemberId());
member.earnPoint(pointEvent.getPoint());
}
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여기에 비동기처리는 필요 없을까요?

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@Yiseull Yiseull Jan 26, 2024

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제가 알기론 비동기 처리를 할 경우 별도의 스레드로 실행되어 다른 트랜잭션에서 처리되는 것으로 압니다! 포인트 지급은 별도의 트랜잭션이 아닌 동일 트랜잭션에서 처리하기로 결정해서 비동기 처리는 안했습니다 😊

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트랜젝션 전파레벨을 조정해서 새로운 트랜잭션을 생성하더라도 한 트랜잭션처럼 작용하게 하면 어떨까를 한번 생각해보고 있었습니돠

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TransactionSynchronizationManager 라는 곳에서 ThreadLocal로 관리하기 때문에 트랜잭션 레벨을 조정해도 부모 트랜잭션 정보를 얻을 수 없어 예외가 발생한다는 내용이 있네요!

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@Yiseull Yiseull Jan 27, 2024

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오 재현님 덕분에 TransactionSynchronizationManager 처음 알게되었는데 저런 것도 있군요! 인사이트 감사합니다😊

1. 비동기로 처리하게 되면 별도의 스레드에서 트랜잭션 실행
2. TransactionSynchronizationManager는 스레드마다 독립적으로 Connection을 관리하기 때문에 다른 스레드는 같은 트랜잭션 사용 불가능
=> 비동기 처리 불가능

위와 같이 이해했는데 맞을까요!?

@Curry4182
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Contributor

수고하셨습니다! 전체적으로 코드 봤을 때 이전에 이야기 했던 부분들도 있어서 바로 승인했습니다.

@Yiseull Yiseull merged commit 5374dfb into main Jan 29, 2024
@Yiseull Yiseull deleted the LIME-20-change-pay-point branch January 29, 2024 05:11
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