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通信データ ETC Changes

たいたい竹流 edited this page Jun 3, 2016 · 3 revisions

その他変更を行うコマンド。

changeRoundTime

ラウンド変更

入力

  • round
    ラウンド数。
  • initiative
    イニシアティブの値。小数点指定可能で、1.02なら「イニシアティブ値が1、イニシアティブ修正値が2」という管理になります。
  • counterNames
    イニシアティブ表で管理するキャラクターのカウンター値の一覧。 ここで定義した値をキャラクターの設定変更時に参照するような形にしています。

出力

なし。

changeMap

マップ変更

入力

  • mapType
    imageGraphic固定。今はもぅこれしかないです。(昔試作していた他のマップ方式は取りやめになりました)
  • imageSource
    画像のURLへのパス。
  • mirrored
    マップを鏡対象に表示するか。trueなら鏡対象。
  • xMax
    マップの横幅
  • yMax
    マップの高さ
  • gridColor
    マップに表示するマス目のグリッド線の色。"FFFFFF"を0xFFFFFFと数値で表現する整数値。
  • gridInterval
    マップのマス目を入れる間隔。2なら2マスおきにグリッドを書きます。
  • isAlternately
    マス目を1行毎に互い違いに書く場合はtrueに指定。スクウェアマップを疑似的にへクスマップとして扱うのに使えます。
  • mapMarks
    簡易マップ機能で書き込んだマス目着色情報の配列。
 [ [color1], [color2], ... , # y:0 座標   
   [color1], [color2], ... , # y:1 座標   

と1次元配列として格納します。

  • mapMarksAlpha
    上記の簡易マップの透明度。1~0の数値を指定。

出力

なし。