Skip to content

timtnleeProject/pwa-demo

Repository files navigation

PWA DEMO

Steps

Each step represent a coresponding branch name.

介紹

Progressive Web App

最早由 Google 提出,代表 web 開發技術創造有彈性(flexible)、可適應(adaptable) 的網路應用程序的準則和概念

開發者使用特定技術和標準模式,讓開發的 Web application 兼具網頁以及原生應用的優勢。

web app > native app

  • 可以透過搜引擎找到
  • 可直接透過瀏覽器開啟、透過網址分享

native app > web app

  • 和作業系統相容性好,使用、操作體驗佳
  • 可安裝,裝在桌面直接打開,比到瀏覽器瀏覽方便。

web app 優勢在於資訊的呈現 native app 優勢在於使用體驗和效能

PWA 讓應用程式有能力同時擁有這些優勢

怎麼樣算 PWA

PWA 並非一項單一技術,PWA代表的是一個建構應用程序的新思維,包含一些特定的 API 和功能。 當應用程序符合某些要求或實做了某些功能,就可以視為PWA。

辨別是否為 PWA 應用程式需要符合以下重要原則:

  • Discoverability, 內容可以在搜尋引擎找到
    • Open Graph, meta tags
  • Installable, 可以在桌面或應用啟動開啟
  • Linkable, 可以藉由 URL 分享
  • Netword independent, 沒有網路或網路連線不佳時依然能運作
    • 無網路情況下再次造訪網站,依舊可以取得部分內容
    • 網路不佳的情況下,使用者依然可以瀏覽先前瀏覽過的內容
    • 客製在無網路時要呈現的內容
  • Progressive, 在舊的 browser 依然能有基本的功能,而在瀏覽器支援的情況下便能展示出完整的功能。
  • Re-engageable, 可以在有新內容、活動時推送通知
  • Responsive, 可在任何有螢幕和瀏覽器的裝置上使用、包含手機、平板、電腦等。
  • Safe, 避免第三方取得敏感資料。
    • https...

Benifits

  • 在首次安裝之後,減少之後的載入時間
    • 使用 service workers
  • 永遠都是最新的,不像 app 需要更新
  • 和原生平台整合較好,例如在桌面有 app icon,可以使用全屏模式等等
  • 使用系統的通知和推送訊息功能,可能有更多的用戶參與度和更高的轉化率

manifest

manifest 是一種 json 格式文件,提供有關 App 安裝到 device 上所需的相關信息。

Add manifest

<link rel="manifest" href="js13kpwa.webmanifest">

需要在 宣告 manifest 位置

也可以使用 manifest.json.webmanifest 則是有明確定義在 w3c 規範

欄位

並非全部,大概介紹一下:

  • name: app 名稱
  • short_name
  • description
  • icons: 提供一系列不同大小的 icon,以便在不同裝置使用
"icons": [
  {
    "src": "icon/lowres.webp",
    "sizes": "48x48",
    "type": "image/webp"
  },
  {
    "src": "icon/lowres",
    "sizes": "48x48"
  },
  {
    "src": "icon/hd_hi.ico",
    "sizes": "72x72 96x96 128x128 256x256"
  },
  {
    "src": "icon/hd_hi.svg",
    "sizes": "72x72"
  }
]
  • start_url: app 入口
  • display: 如何顯示, fullscreen, standalone, minimal-ui, or browser
  • orientation: 預設顯示方向
  • theme_color: 應用程式預設的主題顏色
  • background_color: 啟動和載入
  • prefer_related_applications: 是否要在 Web 應用程式上推薦指定的相關應用程式
  • related_applications
"related_applications": [
  {
    "platform": "play",
    "url": "https://play.google.com/store/apps/details?id=com.example.app1",
    "id": "com.example.app1"
  }, {
    "platform": "itunes",
    "url": "https://itunes.apple.com/app/example-app1/id123456789"
  }]
  • iarc_rating_id: International Age Rating Coalition

Maskable Icon

https://web.dev/maskable-icon/ 會建議使用 maskable icon,以適應不同裝置(尤其是 android)上的 icon 呈現。簡單來說就是周邊需要預留適當的空間,minimum safe zone,已在任何裝置都能完整顯示 icon

在 Android 上

  • 一般 icon
  • maskable icon

可以使用工具幫助生成、調整成 maskable icon。

browser install

各 browser install 行為不同 基本上都可以安裝(就算沒有 manifest 也可以手動安裝) 但是要達到 browser 認為是可以安裝的應用程式才會有某些特殊行為

https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/Progressive_web_apps/Developer_guide/Installing

service worker

sw 是可以在瀏覽器背景執行的 script,實現一些不需要網頁或使用者操作的功能,像是

可以期待未來有更多支援的功能

  • Service Woker 是 Javascript Worker,無法直接存取 Dom,而是透過 postMessage 來和頁面溝通
  • 可以讓你控制頁面的 requests

以往比較常見的是 HTTP cache control 在本章節會使用 sw 實現 local cache 功能。 在網路最佳的狀況下,連接到 Web server 的時間也可能比讀取本地緩存數據所需的時間長幾個數量級。更何況在客戶端連接不太理想的情況下,從網絡取回第一個數據 (first byte) 所需的時間很容易超過渲染完整 HTML 所需的總時間 .

life cycle

https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Service_Worker_API

要使用 sw,需要先在頁面的 js 之中 register sw,瀏覽器會在背景進行 install 步驟

通常在 install 時會希望 cache 特定的靜態資源 如果成功便完成 (installed),失敗的話則 sw 不會 activate,且會在下次瀏覽頁面時嘗試重新 install。

安裝成功 (installed),進到 activate step,這是適合處理 old cache 的時機。

在 Activate 之後, sw 可以掌控所有 scope 底下的頁面。這邊要注意的是,初次 register 的頁面會執行 installing,進入 activated,但預設並不會被 service worker 控制 (onmessage, onfetch),當下次加載頁面時才會被 sw controll。

當 sw 掌控頁面後,會有兩種可能的狀態

  • 被終止 (Terminated) 以釋放記憶體
  • 可以監聽 fetch/message events

register

if ("serviceWorker" in navigator) {
  navigator.serviceWorker
    .register("/sw.js", {
        scope: "/" // optional 指定想讓 sw 控制的內容目錄
    })
    .then((reg) => {
      console.log(`Register sw. Scope is ${reg.scope}`);
    })
    .catch((err) => {
      console.log(`Fail to register sw. ${err}`);
    });
}

在頁面的 JS file 裡執行 sw 註冊:先判斷是否支援 serviceworker, 指定 worker js file 的位置 (sw.js)

  • sw 必須運行在 https
  • 雖然每次加載都呼叫 register ,不過瀏覽器會自行判斷 sw 是否已註冊並做出對應的處理。
  • scope:sw 可以 control 的頁面,符合 scope 的頁面發出的 request 可以被 sw 攔截。sw 預設的 scope 為 sw script 的位置 (/sw.js 的 scope 為 / root),也可以用 register() 第二個參數定義

/sw.js 裡面寫 service worker 的 code

self.addEventListener("install", function (event) {
  //...
});

service worker 運行於 ServiceWorkerGlobalScope 無法訪問 DOM,相關屬性和事件可去文件查看

Install

接下來便是實作 install event

var CACHE_NAME = 'my-site-cache-v1';
var urlsToCache = [
  '/',
  '/styles/main.css',
  '/script/main.js'
];

self.addEventListener('install', function(event) {
  // Perform install steps
  event.waitUntil(
    caches.open(CACHE_NAME)
      .then(function(cache) {
        console.log('Opened cache');
        return cache.addAll(urlsToCache);
      })
  );
});

event.waitUntil(Promise)

life cycle 相關的 event (install, activate) 可使用 event.waitUntil 來延展該 event 的週期,傳入一個 Promise,Promise resolve 該生命週期視為成功,才進入下個生命週期

event.waitUntil(<Promise>)

Cache

  • CacheStorage: Cache Object 的儲存 (Storage),可透過 service worker 或 window 存取
    • delete()
    • has()
    • keys()
    • match()
    • open()
  • Cache Object: 為Request/Response 配對(pair)的 cache 存儲機制。
    • add()
    • addAll()
    • delete()
    • keys()
    • match()
    • matchAll()
    • put()

語意

我們在這步驟 (installing)

  • Open Cache
  • 將預先定義的資源列表:網站載入需要的資源,存進 cache 裡面
  • 如同前面提到的:成功便完成 (installed),任何一個檔案讀取失敗的則 sw 不會 activate,且會在下次瀏覽頁面時嘗試重新 install。

cache and return requests

成功 install 、 activated 並接管頁面之後,sw 便可以接收fetch event,我們可以用來回傳對應的 cache 資源

self.addEventListener('fetch', function(event) {
  event.respondWith(
    caches.match(event.request)
      .then(function(response) {
        // Cache hit - return response
        if (response) {
          return response;
        }
        return fetch(event.request);
      }
    )
  );
});

我們可以將新的(不在 cache storage 中) request/response 也加入 cache 中

self.addEventListener('fetch', function(event) {
  event.respondWith(
    caches.match(event.request)
      .then(function(response) {
        // Cache hit - return response
        if (response) {
          return response;
        }

        return fetch(event.request).then(
          function(response) {
            // Check if we received a valid response
            if(!response || response.status !== 200 || response.type !== 'basic') {
              return response;
            }

            // IMPORTANT: Clone the response. A response is a stream
            // and because we want the browser to consume the response
            // as well as the cache consuming the response, we need
            // to clone it so we have two streams.
            var responseToCache = response.clone();

            caches.open(CACHE_NAME)
              .then(function(cache) {
                cache.put(event.request, responseToCache);
              });

            return response;
          }
        );
      })
    );
});

語意

  • 定義 fetch event 攔截 requests
  • 如果 request/response 已存在 cache 中,回傳該 response
  • 如果不存在 cache 中,發出新的 request,如果成功回傳,將 response 寫入 cache。
    • 注意:失敗的 response 也會被 cache,因此要做判斷
    • response.type: basic 代表是同個 origin 下的 request。
    • response.clone(): Response 是一種 stream 只能 consumed 一次。

更新 Service worker

self.addEventListener('activate', function(event) {

  var cacheAllowlist = ['pages-cache-v1', 'blog-posts-cache-v1'];

  event.waitUntil(
    caches.keys().then(function(cacheNames) {
      return Promise.all(
        cacheNames.map(function(cacheName) {
          if (cacheAllowlist.indexOf(cacheName) === -1) {
            return caches.delete(cacheName);
          }
        })
      );
    })
  );
});
  • 更新 SW JS file,當使用者造訪頁面,瀏覽器會在背景重新下載 sw script,並檢查是否需要更新(byte-wise compared)
  • 新的 sw 會開始 install event
  • 既有的 sw 仍掌控頁面,新的 sw 進入 waiting 狀態
  • 當沒有任何 client 使用舊的 sw,舊的 sw 會被清除,改用新的 sw,觸發 activate event

前面有提過:初次 register 的頁面會執行 installing,進入 activated,但預設並不會被 service worker 控制 (onmessage, onfetch),如果要改變此行為可以在 activate event 呼叫 clients.claim()

Navigation preload (optional)

Sw bootup 會擋住 request,儘管只有一些延遲。可以 enable navigation preload,request 將會和 sw bootup 同時進行 (async)

addEventListener('activate', event => {
  event.waitUntil(async function() {
    // Feature-detect
    if (self.registration.navigationPreload) {
      // Enable navigation preloads!
      await self.registration.navigationPreload.enable();
    }
  }());
});

可在任何地方呼叫 self.registration.navigationPreload.enable (ex: btn click),一個適合的時機是當 sw activate 時

enable 之後需要在 fetch 去接收 preload response

addEventListener('fetch', event => {
  event.respondWith(async function() {
    // Respond from the cache if we can
    const cachedResponse = await caches.match(event.request);
    if (cachedResponse) return cachedResponse;

    // Else, use the preloaded response, if it's there
    const response = await event.preloadResponse;
    if (response) return response;

    // Else try the network.
    return fetch(event.request);
  }());
});

Libs

也可以使用一些寫好的 library 來使用寫好的 stategies, 整合 build tool 等等

ex: Workbox

Notification and Push

兩個API

  • Notification API
  • Push API

Notification

https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Notification/Notification

Notification.requestPermission().then(function (permission) {
  // If the user accepts, let's create a notification
  if (permission === "granted") {
    // eslint-disable-next-line no-new
    new Notification("See what's new!", {
      body: "Explore thousands of latest projects",
      icon: "/icons/icon_x96.png",
      // other options
    });
  }
});

取得使用者同意後,可以推送通知。 比較麻煩的是如果已經 denied 是無法跳出 popup 的。

Notification API 並不建議使用,因為 Notification API 是從 page script 發出,表示 page 存活才有通知,或是使用者操作發出通知,這是不合理的。

通知應該是要在背景觸發,且由 server (backend) 發出,因此需要使用等等會介紹的push api

使用 new Notification 發送通知在 Android 上會拋出錯誤:

Uncaught TypeError: Failed to construct ‘Notification’: Illegal constructor. Use ServiceWorkerRegistration.showNotification() instead

因為 Android 決定不實作 new Notification 送通知

而 safari IOS 則是不支援 Notification

Notification() 在未來也會漸漸棄用

https://caniuse.com/?search=Notification

Push

  • client side: subscribe a user to push 訂閱要推送的用戶
  • server side: make API call trigger a push message to a user's device 打 web push API 推送訊息到用戶的裝置上
  • service worker 接收到 push event,顯示 notification

Client side

subscribe a user to push messaging
  • 首先,向使用者取得推送訊息的permission
  • 從瀏覽器取得PushSubscription
    • PushSubscription 包含了推送訊息 (push message) 所需的所有資訊,可以想成是 user device 的 ID
  • 訂閱用戶取得 PushSubscription 後,需要將 PushSubscription 送往後端,後端將 subscription 儲存在 DB 以便之後推送訊息用。

Send a Push message

當要推送訊息給用戶,要打 API 到 push service

Push Service

push service 負責接收、驗證 request,並傳送 push message 到對應的 browser。如果 browser 是離線狀態,message 會進入 push service 的列隊 (queue),直到

  • 裝置恢復連線,push service deliver message。
  • message expires.

當 browser 接收到 message 並 decrypt payload,送出 push event 給 sw。

在 sw script 中處理 push event

我們可以告訴 push service queue 的規則:

  • time-to-live: message 有效的時間為多久,過期將會移除
  • urgency: 當裝置電量低的時候,低順位的 message 可能不會交付
  • topic: 給 message 一個 topic,可以置換掉其他還在 queue 中的 message

每個 browser 可以使用各自的 push service,但是都要實作同樣的 API 規範。

我們可以從 PushSubscription (這個 object) 中找到 push service 的 URL

{
  "endpoint": "https://random-push-service.com/some-kind-of-unique-id-1234/v2/",
  "keys": {
    "p256dh" :
"BNcRdreALRFXTkOOUHK1EtK2wtaz5Ry4YfYCA_0QTpQtUbVlUls0VJXg7A8u-Ts1XbjhazAkj7I99e8QcYP7DkM=",
    "auth"   : "tBHItJI5svbpez7KI4CCXg=="
  }
}

此例中: endpoint 為https://random-push-service.com/some-kind-of-unique-id-1234/v2/ push service 為 random-push-service.com

endpoint 對每個使用者都是唯一的 (/some-kind-of-unique-id-1234, or ?token=unique_token etc...)

Web Push API

前面提過,當要推送訊息給用戶,要打 APIpush service 我們剛剛已經知道 push service 的位置了。

API 的部分是走 Web Push Protocal,是 IETF standard,其中定義了如何對 push servie 呼叫 API

Push API 讓我們可以傳送訊息給使用者,其中的內容必須經過加密,防止 push service 能看到明文

Push 實作細節

Subscribe a user

主要是呼叫 ServiceWorkerRegistration.pushManagersubscribe 方法 https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/PushManager/subscribe

ServiceWorkerRegistration 可以從以下兩種方法取得

navigator.serviceWorker.register()

navigator.serviceWorker.register('/sw.js')
  .then(function(registration) {
    if (!registration.active) return registration; // sw might not active yet
    const subscribeOptions = {
      userVisibleOnly: true,
      applicationServerKey: urlBase64ToUint8Array(
        "Your VAPID Public key"
      )
    };

    return registration.pushManager.subscribe(subscribeOptions);
  })

navigator.serviceWorker.ready

navigator.serviceWorker.ready.then((registration) => {
  // subscribe user
  const subscribeOptions = {
    userVisibleOnly: true,
    applicationServerKey: urlBase64ToUint8Array(
      "Your VAPID Public key"
    ),
  };
  return registration.pushManager.subscribe(subscribeOptions);
});

userVisibleOnly 選項:

開發人員可以推送訊息而不顯示通知,稱為 silent push,因為用戶不知道背景發生了甚麼事,開發人員可能會利用來做一些不好的事,例如追蹤用戶位置。

目前來說瀏覽器(Chrome)還不支持 silent push,userVisibleOnly 選項需要設為 true ,視為一個象徵性的協定,以及保有未來可能支持 silent push 的彈性

applicationServerKey 選項:

Application server keys 是一組公私鑰,public key 公開,private key 存在 server 用來驗證

Application server keys 的規範是 VAPID key

applicationServerKey 代表 public key

流程

  • 加載頁面,呼叫 subscribe() 並傳入 public application server key
  • browser 向 push service 發送請求,push service 產生一組 endpoint 並與 public key 做關聯後回傳
  • browser 將 endpoint 加入 PushSubscription

當要推送訊息,需要發 POST request 到 push service endpoint 需要在 Authorization header 帶上使用 private key 加密的 JWT,push service 則會用 endpoint 對應的 public key 解密來驗證。

詳細的 web push protocal implementaion 比較複雜,這邊先不介紹下去,可以參考 web-push-protocal

我們可以使用 library 來幫忙實作 web push api https://www.npmjs.com/package/web-push

Save push subscription

PushSubscription 包含 push message 所需的所有資訊,我們可以將其送往後端並存入 DB

registration.pushManager
  .subscribe(subscribeOptions)
  .then((pushSubscription) => {
    return fetch("/api/subscription/", {
      method: "POST",
      headers: {
        "Content-Type": "application/json",
      },
      body: JSON.stringify(pushSubscription),
    });
  });

Push message from server

// setup
webpush.setVapidDetails(
  'mailto:[email protected]',
  vapidKeys.publicKey,
  vapidKeys.privateKey
);

// send message to every subscription
findAllSubsInDB().then((subscriptions) =>
  subscriptions.map((subscription) =>
    webpush.sendNotification(subscription, JSON.stringify({
      title: "Hello"
    }))
  )
);

處理 push event

event.data 可以拿到 push message,並進行轉換

self.addEventListener('push', function(event) {
  // Returns string
  event.data.text()

  // Parses data as JSON string and returns an Object
  event.data.json()

  // Returns blob of data
  event.data.blob()

  // Returns an arrayBuffer
  event.data.arrayBuffer()
});

使用 waitUnil 告訴 browser,直到 promise 結束 sw 才會結束

self.addEventListener("push", function (event) {
  const options = {};
  const promiseChain = self.registration.showNotification(
    "Hello, World.",
    options
  );
  event.waitUntil(promiseChain);
});

options

{
  "//": "Visual Options",
  "body": "<String>",
  "icon": "<URL String>",
  "image": "<URL String>",
  "badge": "<URL String>",
  "vibrate": "<Array of Integers>",
  "sound": "<URL String>",
  "dir": "<String of 'auto' | 'ltr' | 'rtl'>",

  "//": "Behavioral Options",
  "tag": "<String>",
  "data": "<Anything>",
  "requireInteraction": "<boolean>",
  "renotify": "<Boolean>",
  "silent": "<Boolean>",

  "//": "Both visual & behavioral options",
  "actions": "<Array of Strings>",

  "//": "Information Option. No visual affect.",
  "timestamp": "<Long>"
}

通知行為

notificationclick event 可以定義通知被點擊時要做甚麼事

self.addEventListener('notificationclick', function(event) {
  const clickedNotification = event.notification;
  clickedNotification.close();

  // Do something as the result of the notification click
  const promiseChain = doSomething();
  event.waitUntil(promiseChain);
});

可以是

  • open window
  • Focus window
  • merging notification
    • 例如多個訊息,可以抓取現在的 notification 進行 merge

notificationclose event 可以定義通知被關閉、滑掉時的行為

self.addEventListener('notificationclose', function(event) {
  const dismissedNotification = event.notification;

  const promiseChain = notificationCloseAnalytics();
  event.waitUntil(promiseChain);
});

通常用來分析用戶對通知的參與

支援度問題

Android edge 有 bug: https://techcommunity.microsoft.com/t5/discussions/web-push-notification-bug-edge-for-android/m-p/1774677

IOS safari 不支援 push message... 等等

Background Sync

延遲操作,直到用戶恢復網路。 background sync 最常用在當前一個 request 失敗時向 server 重送數據。

https://www.youtube.com/watch?v=l4e_LFozK2k&ab_channel=JakeArchibald

request a background sync

register a sync

navigator.serviceWorker.ready.then(function(swRegistration) {
  return swRegistration.sync.register('myFirstSync');
});

listen to sync

self.addEventListener('sync', function(event) {
  if (event.tag == 'myFirstSync') {
    event.waitUntil(doSomeStuff());
  }
});

如果 register sync 當下有網路,會馬上觸發 sync event,反之會等到恢復網路連線再觸發。

這邊比較麻煩的是 register sync 沒辦法傳其他 payload,如果要暫存資料可能需要 indexDB 等 API 來達成。 例如在 offline 情況下要新增一則貼文,就需要將貼文先存入 indexDB,並在 sync event 存取後發出新增文章 API。

Periodic Background Sync

Periodic Background Sync 用於在背景定期獲取新的網站內容。

因為 Periodic Background Sync 有可能會浪費資源,因此瀏覽器對其進行了一些限制,以Chrome為例:

Web App 只能在安裝後才能使用 Periodic Background Sync,在一般網頁瀏覽不可使用。

再來是,未使用/很少使用的 Web app 將不會啟用 Periodic Background Sync ,以減少不必要的電池或網路浪費。 Chrome 使用 site-engagement 來判定 web app 的分數,根據追蹤滑動、點擊、使用時間等等因素來評分 (about://site-engagement/ 可以看到自己瀏覽器上的各網站分數),分數大於 0 才能使用 Periodic Background Sync

以及一些安全上的考量,只有在先前使用過的網路下才能使用。

因為這邊我也沒有做範例,就簡單看一下 API 就好

首先是要先取得權限 (使用 Permission API)

const status = await navigator.permissions.query({
  name: 'periodic-background-sync',
});
if (status.state === 'granted') {
  // Periodic background sync can be used.
} else {
  // Periodic background sync cannot be used.
}

註冊 periodicSync

const registration = await navigator.serviceWorker.ready;
if ('periodicSync' in registration) {
  try {
    await registration.periodicSync.register('content-sync', {
      // An interval of one day.
      minInterval: 24 * 60 * 60 * 1000,
    });
  } catch (error) {
    // Periodic background sync cannot be used.
  }
}

sw 監聽 periodicsync event

self.addEventListener('periodicsync', (event) => {
  if (event.tag === 'content-sync') {
    // See the "Think before you sync" section for
    // checks you could perform before syncing.
    event.waitUntil(syncContent());
  }
  // Other logic for different tags as needed.
});

(支援度不佳 https://caniuse.com/?search=periodicSync)

個人有點不太清楚實際能應用的情景,大家之後有想法也可以再提出。

結論

設定好 web manifest、基本 service worker cache 已經非常夠用,其他功能因為支援度和使用限制 (例如通知需要使用者同意),目前來說是不太實用,但還是期待未來更多 PWA 的發展。

ref

Releases

No releases published

Packages

No packages published