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sethoscope committed Dec 7, 2024
2 parents dd51d65 + f5531fd commit c25aa7e
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Showing 86 changed files with 687 additions and 627 deletions.
4 changes: 2 additions & 2 deletions build.gradle
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Expand Up @@ -20,8 +20,8 @@ allprojects {
appName = 'Clover Pixel Dungeon'
appPackageName = 'org.fogplex.cloverpixeldungeon'

appVersionCode = 785
appVersionName = '2.5.3.1'
appVersionCode = 787
appVersionName = '2.5.4.1'

appJavaCompatibility = JavaVersion.VERSION_1_8

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Binary file modified core/src/main/assets/fonts/pixel_font.ttf
Binary file not shown.
14 changes: 7 additions & 7 deletions core/src/main/assets/messages/actors/actors_fr.properties
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Expand Up @@ -293,7 +293,7 @@ actors.buffs.momentum.resting_desc=Alors qu'il se déplace, le Traceur prend son

actors.buffs.monkenergy.name=énergie
actors.buffs.monkenergy.action=Capacités de la Moniale
actors.buffs.monkenergy.desc=Lorsque elle élimine des ennemis, la Moniale gagne de l'énergie qu'elle peut utiliser dans une variété de capacités. La plupart des ennemis offrent 1 énergie lorsqu'ils sont vaincus, et la Moniale ne perd pas d'énergie au fil du temps.\n\nÉnergie actuelle : %1$d/%2$d.
actors.buffs.monkenergy.desc=Lorsqu'elle élimine des ennemis, la Moniale gagne de l'énergie qu'elle peut utiliser dans une variété de capacités. La plupart des ennemis offrent 1 énergie lorsqu'ils sont vaincus, et la Moniale ne perd pas d'énergie au fil du temps.\n\nÉnergie actuelle : %1$d/%2$d.
actors.buffs.monkenergy.desc_cooldown=La Moniale a utilisé récemment une capacité, elle doit attendre avant d'en utiliser une nouvelle.\n\nAttente actuelle : %d tours.
actors.buffs.monkenergy$monkability$flurry.name=rafale de coups
actors.buffs.monkenergy$monkability$flurry.desc=Deux attaques instantanées qui infligent %1$d-%2$d dégâts et ignorent l'armure. Cette capacité ne peut pas être utilisée à plusieurs reprises.
Expand Down Expand Up @@ -587,7 +587,7 @@ actors.hero.herosubclass.battlemage=mage de guerre
actors.hero.herosubclass.battlemage_short_desc=Le _Mage de Guerre_ applique des effets supplémentaires quand il se bat avec son bâton comme arme de mêlée. Ces effets dépendent de la baguette imprégnée dans son bâton.
actors.hero.herosubclass.battlemage_desc=Le Mage de guerre gagne un effet supplémentaire lorsqu'il attaque en mêlée avec son bâton, comme si ce dernier était imprégné d'un enchantement supplémentaire. Ces effets dépendent de la baguette qui imprègne le bâton, chaque baguette ayant son propre effet. Le bâton du Mage de guerre regagne également 0.5 charges quand il frappe avec.
actors.hero.herosubclass.warlock=sorcier
actors.hero.herosubclass.warlock_short_desc=Le _Sorcier_ a une chance de marquer l'âme d'une cible lorsqu'il utilise une baguette sur eux. Il va régénérer lorsque il infligera des dégâts physiques aux ennemis marqués.
actors.hero.herosubclass.warlock_short_desc=Le _Sorcier_ a une chance de marquer l'âme d'une cible lorsqu'il utilise une baguette sur eux. Il va régénérer lorsqu'il infligera des dégâts physiques aux ennemis marqués.
actors.hero.herosubclass.warlock_desc=Le Sorcier a une chance de marquer l'âme d'une cible lorsqu'il utilise une baguette sur eux. La chance de marquer l'âme et la durée du marquage augmentent avec le niveau de la baguette.\n\nLorsque l'âme d'un ennemi est marquée, le Sorcier va régénérer 2 PV tous les 5 dégâts qu'il lui inflige, mais uniquement avec des armes de mêlée ou de jet, pas avec des baguettes !
actors.hero.herosubclass.assassin=assassin
actors.hero.herosubclass.assassin_short_desc=L'_Assassin_ peut préparer un coup mortel alors qu'il est invisible. Plus longtemps il reste invisible, plus puissante l'attaque sera.
Expand Down Expand Up @@ -831,7 +831,7 @@ actors.hero.talent.perfect_copy.desc=_+1:_ Le clone d'ombre gagne _10%_ des PV m
actors.hero.talent.natures_bounty.title=générosité de la nature
actors.hero.talent.natures_bounty.desc=_+1 :_ La Chasseresse peut trouver _4 baies_ cachées dans l'herbe haute pendant qu'elle explore les prochains étages du donjon.\n\n_+2 :_ La Chasseresse peut trouver _6 baies_ cachées dans l'herbe haute pendant qu'elle explore les prochains étages du donjon.\n\nLes baies sont mangées rapidement, restaurent une petite quantité de satiété, et peuvent contenir une graine utilisable.
actors.hero.talent.survivalists_intuition.title=intuition du survivaliste
actors.hero.talent.survivalists_intuition.desc=_+1 :_ La Chasseuse identifie tous les équipements _1.75x plus vite_.\n\n_+2 :_ La Chasseuse identifie tous les équipements _2.5x plus vite_.
actors.hero.talent.survivalists_intuition.desc=_+1 :_ La Chasseresse identifie tous les équipements _1.75x plus vite_.\n\n_+2 :_ La Chasseresse identifie tous les équipements _2.5x plus vite_.
actors.hero.talent.followup_strike.title=coup enchaîné
actors.hero.talent.followup_strike.desc=_+1:_ Lorsque la Chasseresse touche un ennemi avec son arc ou une arme de lancer, sa prochaine attaque au corps à corps contre cet ennemi inflige _2 dégâts bonus_.\n\n_+2_ Lorsque la Chasseresse touche un ennemi avec son arc ou une arme de lancer, sa prochaine attaque au corps à corps contre cet ennemi inflige _3 dégâts bonus_.
actors.hero.talent.natures_aid.title=aide de la nature
Expand Down Expand Up @@ -1050,7 +1050,7 @@ actors.mobs.npcs.ratking.not_sleeping=Je ne dormais pas !
actors.mobs.npcs.ratking.what_is_it=Qu'y a-t-il ? Je n'ai pas le temps pour ces bêtises. Mon royaume ne va pas se gouverner tout seul !
actors.mobs.npcs.ratking.confused=Qu... Qu... Quoi ! Où suis-je ? Mon royaume me demande !
actors.mobs.npcs.ratking.crown_clothes=Mettez des vêtements ! Vous n'êtes pas en état de parler à sa majesté !
actors.mobs.npcs.ratking.crown_desc=Oooh, cette couronne est pour moi !? Elle parait plus brillante que la mienne, alors j'accepte gracieusement !\n\nJ'imagine que je peux vous offrir quelque chose en récompense pour cette couronne. Un puissant pouvoir siérait à un héros comme vous ! Voulez-vous cela ?
actors.mobs.npcs.ratking.crown_desc=Oooh, cette couronne est pour moi !? Elle paraît plus brillante que la mienne, alors j'accepte gracieusement !\n\nJ'imagine que je peux vous offrir quelque chose en récompense pour cette couronne. Un puissant pouvoir siérait à un héros comme vous ! Voulez-vous cela ?
actors.mobs.npcs.ratking.crown_yes=Bien sûr !
actors.mobs.npcs.ratking.crown_info=Dites-m'en plus d'abord.
actors.mobs.npcs.ratking.crown_no=Je ne préfère pas...
Expand Down Expand Up @@ -1148,7 +1148,7 @@ actors.mobs.crystalguardian.desc=Ces grands gardiens de cristal ressemblent à d
actors.mobs.crystalmimic.name=mimique de cristal
actors.mobs.crystalmimic.ate=La mimique a mangé votre %s !
actors.mobs.crystalmimic.escaped=Le mimique de cristal s'est échappé !
actors.mobs.crystalmimic.desc=Les mimiques sont des créatures magiques pouvant prendre n'importe quelle apparence. Dans les donjons elles choisissent presque toujours la silhouette d'un coffre afin de leurrer les aventuriers imprudents.\n\nLes mimiques de cristal sont beaucoup plus rusées que leurs congénères, et préfèrent éviter le combat pendant qu'elles volent le butin. Elles vont essayer de fuir une fois découvertes, et peuvent repositionner les ennemis lorsque elles attaquent.
actors.mobs.crystalmimic.desc=Les mimiques sont des créatures magiques pouvant prendre n'importe quelle apparence. Dans les donjons elles choisissent presque toujours la silhouette d'un coffre afin de leurrer les aventuriers imprudents.\n\nLes mimiques de cristal sont beaucoup plus rusées que leurs congénères, et préfèrent éviter le combat pendant qu'elles volent le butin. Elles vont essayer de fuir une fois découvertes, et peuvent repositionner les ennemis lorsqu'elles attaquent.

actors.mobs.crystalspire.name=pic de cristal
actors.mobs.crystalspire.warning=Le cristal vibre lorsque vous le frappez. Continuer va sûrement attirer l'attention sur vous.
Expand Down Expand Up @@ -1384,15 +1384,15 @@ actors.mobs.statue.desc=Vous pouvez penser que c'est juste une autre des nombreu
actors.mobs.statue.desc_weapon=Alors que la statue elle-même est faite de pierre, l'arme qu'elle brandit (_%s_) semble réelle.

actors.mobs.succubus.name=succube
actors.mobs.succubus.desc=Les succubes sont des démons se métamorphosant et manipulant l'esprit de leurs proies. Celle-ci a pris l'apparence d'une belle femme, quoique assez pâle et d'un style gothique quelque peu dérangeant. Peut-être veut-elle attirer des sorciers nains ?\n\nLes succubes charmeront temporairement leurs ennemis lorsque elles attaquent, les rendant incapables de riposter directement. Lorsque une succube attaque un ennemi charmé, elle lui volera un peu de son essence vitale.
actors.mobs.succubus.desc=Les succubes sont des démons se métamorphosant et manipulant l'esprit de leurs proies. Celle-ci a pris l'apparence d'une belle femme, quoique assez pâle et d'un style gothique quelque peu dérangeant. Peut-être veut-elle attirer des sorciers nains ?\n\nLes succubes charmeront temporairement leurs ennemis lorsqu'elles attaquent, les rendant incapables de riposter directement. Lorsqu'une succube attaque un ennemi charmé, elle lui volera un peu de son essence vitale.

actors.mobs.swarm.name=essaim de mouches
actors.mobs.swarm.desc=Le mortel essaim de mouches bourdonne avec colère. Toute attaque non magique le coupera en deux essaims plus petits mais tout aussi dangereux.

actors.mobs.tengu.name=Tengu
actors.mobs.tengu.notice_gotcha=Je te tiens, %s !
actors.mobs.tengu.interesting=Rendons les choses plus intéressantes...
actors.mobs.tengu.notice_have=Tu est mien désormais, %s !
actors.mobs.tengu.notice_have=Je te tiens, %s !
actors.mobs.tengu.defeated=Enfin libre...
actors.mobs.tengu.rankings_desc=Assassiné par le Tengu
actors.mobs.tengu.desc=Un célèbre et mystérieux assassin, nommé après le masque qui lui est greffé sur le visage.\n\nTengu est maintenu au sol par de grandes boucles aux poignets et genoux, bien qu'il semble s'être libéré de ses chaînes depuis longtemps.\n\nIl essayera d'utiliser des pièges, la magie d'illusion et des attaques précises pour éliminer la seule chose stoppant son évasion : vous.
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