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[Item58]: 전통적인 for문보다는 for-each문을 사용하라 (depromeet#139)(세미)
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commit 981c9b4
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,92 @@ | ||
### ☁️ For-Each문을 사용하기 이전 | ||
|
||
#### 전통적 for문을 사용해서 반복하기 | ||
▶️ 컬렉션 순회 | ||
```java | ||
for (Iterator<Element> i = c.iterator(); i.hasNext(); ){ | ||
Element e = i.next(); | ||
... //e로 무언가를 한다. | ||
} | ||
``` | ||
|
||
▶️ 배열 순회 | ||
```java | ||
for (int i = 0; i < a.length; i++) { | ||
..// a[i]로 무언가를 한다. | ||
} | ||
``` | ||
|
||
앞선 장에서 말했던 `while` 문 보다는 낫지만, 가장 좋은 방법은 아니다. | ||
|
||
1. 반복자와 인덱스 변수는 코드만 지저분하게 할 뿐 꼭 필요한 것은 원소들뿐이다. | ||
2. 반복자와 인덱스 '변수'를 잘못 사용할 가능성이 높아진다. | ||
3. 컬렉션이나 배열이냐에 따라 코드 형태가 달라진다. | ||
|
||
이러한 문제들은 `for-each` 문을 사용하면 모두 해결된다. | ||
|
||
### ☁️ For-Each문이란? | ||
`for-each` 문의 정식 명칭은 `향상된 for문(enhanced for statement)` 이다. | ||
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전통적 `for` 문과 달리 반복자와 인덱스 변수를 사용하지 않고, 하나의 관용구로 **컬렉션**과 **배열** 그리고 **Iterable 인터페이스**를 구현한 객체까지 모두 처리할 수 있다는 장점이 존재한다. | ||
|
||
> 🫧 **Iterable 인터페이스**<br> | ||
`Iterable` 인터페이스를 구현한 모든 객체는 `for-each` 문으로 순회할 수 있다. | ||
```java | ||
public interface Iterable<E> { | ||
// 이 객체의 원소들을 순회하는 반복자를 반환한다. | ||
Iterator<E> iterator(); | ||
} | ||
``` | ||
|
||
표기법은 다음과 같고, 내부에서 `Iterator` 를 사용해서 순회하는 형식으로 동작한다. | ||
```java | ||
for (Element a : elements) { | ||
..// a로 무언가를 한다. | ||
} | ||
``` | ||
|
||
|
||
### ☁️ For-each문의 장점 | ||
|
||
#### 컬렉션 중첩 순회의 경우 | ||
|
||
서로 크기가 다른 컬렉션 두개를 중첩으로 순회할 때, 아래와 같은 실수가 발생할 수 있다. | ||
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||
```java | ||
enum Suit { CLUB, DIAMOND, HEART, SPADE } | ||
enum Rank { ACE, DEUCE, THREE, FOUR, FIVE, SIX, SEVEN, EIGHT, | ||
NINE, TEN, JACK, QUEEN, KING } | ||
|
||
static Collection<Suit> suits = Arrays.asList(Suit.values()); | ||
static Collection<Rank> ranks = Arrays.asList(Rank.values()); | ||
|
||
for (Iterator<Suit> i = suits.iterator(); i.hasNext(); ) | ||
for (Iterator<Rank> j = ranks.iterator(); j.hasNext(); ) | ||
deck.add(new Card(i.next(), j.next())); // 문제 발생 | ||
``` | ||
마지막 줄에서 `i.next()` 는 `Suit` 의 개수만큼 불려야 하는데, 안쪽 반복문에서 호출되는 바람에 `Rank` 개수만큼 순회되어 숫자가 바닥나면 `NoSuchElementException` 예외가 터지기 때문이다. | ||
|
||
#### for-each 문 사용 | ||
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||
```java | ||
for (Suit suit : suits) | ||
for (Rank rank : ranks) | ||
deck.add(new Card(suit, rank)); | ||
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||
``` | ||
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### ☁️ For-each 문을 사용할 수 없는 경우 | ||
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아래의 세 가지 경우에 대해서는 일반 `for` 문을 사용하는 것이 좋다. | ||
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#### 1. 파괴적인 필터링 | ||
컬렉션을 순회하면서 선택된 원소를 제거해야 하는 경우, `for-each` 대신 반복자의 `remove` 메서드를 호출해야 한다. 자바 8부터는 반복자를 사용하지 않고 컬렉션 단에서 `removeIf` 를 통해 제거할 수 있다. | ||
|
||
#### 2. 변형 | ||
순회하면서 특정 원소의 값 혹은 전체를 교체해야 한다면 리스트의 반복자나 배열의 인덱스를 사용해야 한다. | ||
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#### 3. 병렬 반복 | ||
여러 컬렉션을 병렬로 순회해야 한다면 각각의 반복자와 인덱스 변수를 사용해 엄격하고 명시적으로 제어해야 한다. | ||
|
||
> 📚 핵심 정리 | ||
전통적인 for문과 비교했을 때 for-each문은 명료하고, 유연하고, 버그를 예방해준다. 성능 저하도 없으므로 가능한 모든 곳에서 for 문이 아닌 for-each 문을 사용하자. |