Skip to content

rodionov-andrei/SeaWorld

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

19 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Ru

Задача: написать приложение “Морской мир” согласно ниже изложенным спецификациям.

На экране расположена таблица с ячейками равными по размеру между собой, размер таблицы должен задаваться переменными в коде, чтобы можно было быстро поменять размер. Каждая ячейка может: быть свободна, либо занята одной особью организма какого-либо вида. В нижней части экрана располагается кнопка “Рестарт”, при нажатии на которую происходит перезагрузка мира на начальное состояние (что подразумевается под начальным состоянием поясняется ниже) Все остальное пространство экрана должна занимать таблица. Соответственно, размер одной ячейки зависит от размера предоставленного для таблицы пространства. При клике по таблице должен совершаться один такт симуляции мира. В течение одного такта каждая особь совершает один ход (если может). Особи совершают ходы в течение одного такта по очереди, в порядке обхода таблицы.

Правила жизни в “мире”

Для всех организмов Окрестностью клетки считаются соседние 8 клеток. Все организмы могут перемещаться на одну клетку в пределах окрестности (то есть вверх, вниз, вправо, влево и по диагонали) Есть два вида организмов: пингвины и касатки

Пингвины

  • Перемещение: На каждом ходе пытается плавать Для движения выбирает случайное направление Если в выбранном направлении располагается пустая клетка, то перемещается туда, иначе остается на месте
  • Размножение: Если живет 3 хода, то на третий ход пробует произвести потомство Размножение происходит путем создания нового пингвина на произвольном свободном месте в окрестности около пингвина. Если рядом свободных мест нет, то ничего не делает и следующего размножения ждёт ещё 3 хода.

Касатки

  • Движение: На каждом ходе пытается плавать На каждом ходе проверяет все направления и если встречается пингвин, то перемещается на его место и съедает его. Если рядом нет пингвинов, то двигается так же, как пингвин
  • Есть других косаток нельзя Размножение: Если живет 8 ходов то на 8-й ход пробует произвести потомство Процесс размножения происходит так же, как у пингвинов.
  • Гибель: Если не съест ни одного пингвина в течение 3 ходов, то умирает (исчезает из мира, оставляя клетку свободной).

Начальное состояние: в начальном состоянии мир должен быть заполнен пингвинами на 50% и касатками на 5%.

About

Test task for mobile developer (Sibext)

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages