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Diverse Änderungen (#71)
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Geisterhöhle--> Ghost Hollow
kleine Änderungen im Satzbau
Mobiglas-Missionsabteilung zu "Kopfgelder" 
Verschiedene kleine Änderungen
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APROVES authored Oct 24, 2023
1 parent 2ac87cd commit c4d7673
Showing 1 changed file with 17 additions and 17 deletions.
34 changes: 17 additions & 17 deletions global.ini
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Expand Up @@ -99,7 +99,7 @@ ApprehendViolentInmate_DescriptionShort,P=Finde den Selbstjustizler und mach ihm
ApprehendViolentInmate_HUD,P=Neutralisiere ~mission(Target)
ApprehendViolentInmate_Marker,P=Gewalttätiger Häftling
ApprehendViolentInmate_MissionDescription,P=Während seiner Haftzeit hat ein Gefangener Gefängnisregeln verletzt. Dieser Häftling hat während seiner Strafe gewalttätige Straftaten begangen und muss gestoppt werden. Insassen, die bereit sind, diesen gewalttätigen Häftling zu jagen, werden belohnt, wenn sie ihn festnehmen.
ApprehendViolentInmate_Title,P=Apprehend Violent Inmate
ApprehendViolentInmate_Title,P=Gewalttätigen Häftling festnehmen
ArcCorp_desc_shared=Eine Bergbaueinrichtung im Besitz und Betrieb von ArcCorp.
AstroArmada_Salesperson_Conv_001_1,P=Zeile 1: blah blah blah
BHG_Certification_Criminal_Desc=Auf Empfehlung eines unserer Mitglieder möchte die Bounty Hunters Guild Ihnen die Möglichkeit bieten, Ihre Zertifizierung für die Festnahme von Verdächtigen zu erwerben.\n\nDies würde bedeuten, dass Sie qualifiziert sind, gesuchte Verdächtige zu verfolgen und festzunehmen, die sich als flüchtiger erweisen als normale Kopfgelder. Sie verfügen oft über fortgeschrittene Flugfähigkeiten, schwer vorhersehbares Verhalten und mehr Ressourcen als Ihr durchschnittliches Ziel, was sie zu einer echten Herausforderung macht. \n\nUm diesen Zertifizierungsprozess erfolgreich abzuschließen, müssen Sie den gesuchten Verdächtigen ~mission(TargetName) festnehmen.
Expand Down Expand Up @@ -40097,7 +40097,7 @@ Stanton2a_SecUGF_001=Security Post Dipur
Stanton2a_SecUGF_002=Security Post Lespin
Stanton2a_SecUGF_003=Security Post Criska
Stanton2a_Stash_001=PRIVATEIGENTUM
Stanton2a_Stash_001_desc=KEIN BETRIEB
Stanton2a_Stash_001_desc=UNBEFUGTES BETRETEN
Stanton2a_TerraMills_001=Terra Mills HydroFarm
Stanton2a_TerraMills_001_desc=Die Cellin Centre HydroFarm ist eine High-Tech-Forschungseinrichtung des Lebensmittel- und Getränkeherstellers Terra Mills.
Stanton2b=Daymar
Expand All @@ -40110,7 +40110,7 @@ Stanton2b_Cave_Aband_01_desc=Ein unabhängiger Bergbaustandort, der nicht mehr a
Stanton2b_Desc=Benannt nach dem mittleren Bruder der drei Geschwister aus dem Kindermärchen „Ein Geschenk für Baba“ aus dem 25. Jahrhundert, ist dies der größte Mond der Crusader. Daymars leicht exzentrische Umlaufbahn soll seine Leichtigkeit widerspiegeln, sich in der Geschichte zu verlieren.
Stanton2b_DrugUGF_001=NT-999-XVI
Stanton2b_DrugUGF_001_desc=$%/3.0_N/A
Stanton2b_DrugUGF_002=Der Garten
Stanton2b_DrugUGF_002=The Garden
Stanton2b_DrugUGF_002_desc=Wie wächst Ihres?
Stanton2b_DrugUGF_003=TPF
Stanton2b_DrugUGF_003_desc=Für diejenigen mit anspruchsvollem Geschmack.
Expand Down Expand Up @@ -40139,7 +40139,7 @@ Stanton2c_ArcCorp_001=ArcCorp Mining Area 157
Stanton2c_ArcCorp_001_desc=Eine Bergbauanlage, die ArcCorp gehört und von ihr betrieben wird.
Stanton2c_Desc=Benannt nach dem ältesten der drei Geschwister, die im Kindermärchen „Ein Geschenk für Baba“ aus dem 25. Jahrhundert vorkommen, hat dieser Mond eine Wassereiskruste, die angeblich Yelas kühles und berechnendes Verhalten widerspiegelt.
Stanton2c_DrugLab_001=Jumptown
Stanton2c_DrugLab_001_desc=Möchten Sie hochspringen?
Stanton2c_DrugLab_001_desc=Auf der Suche nach einem Kick
Stanton2c_DrugUGF_001=NT-999-XXII
Stanton2c_DrugUGF_001_desc=$%/3.0_N/A
Stanton2c_DrugUGF_002=Utopie
Expand Down Expand Up @@ -40172,7 +40172,7 @@ Stanton3_ArcCorp_Area_Desc=Ein von ArcCorp ausgewiesenes Industrie- und Gewerbeg
Stanton3_ArcCorp_Habs_AdiraFalls=Adira Falls Apartments
Stanton3_ArcCorp_Habs_AdiraFalls_Desc=Die Adira Falls Apartments bieten komfortable Unterkünfte in günstiger Lage nahe dem Herzen von Area18.
Stanton3_Area18=Area18
Stanton3_Area18_Central=Area18 Zentral
Stanton3_Area18_Central=Area18 Central
Stanton3_Area18_Desc=Area18 ist einer der wichtigsten Handelshäfen für den interplanetaren Verkehr in der ArcCorp Region. Reisende können eine Vielzahl von Waren von bekannten Marken sowie von lokalen Anbietern erwerben.
Stanton3_Area18_Hospital=Medizinstation des Empire Health Services
Stanton3_Area18_Hospital_Desc=Empire Health Services wird von der UEE betrieben und ist bestrebt, sich um das Wohlergehen aller Menschen in ArcCorps Area18 zu kümmern und gleichzeitig eine faire und unvoreingenommene medizinische Versorgung zu gewährleisten.
Expand Down Expand Up @@ -40202,7 +40202,7 @@ Stanton3_L5_01=ARC L5-A
Stanton3_L5_01_desc=Eine Gastasche im Lagrange-Schwerkraftbrunnen ARC L5, der über einen R&R-Rastplatz verfügt.
Stanton3_L5_desc=Eine Lagrange-Gravitationsquelle im Orbit von ArcCorp.
Stanton3_OrbitalRelay=Orbitalrelais AC-421
Stanton3_Racetrack_SkyScraper=Der Wolkenkratzer
Stanton3_Racetrack_SkyScraper=The Sky Scraper
Stanton3_Racetrack_SkyScraper_add=Der Sky Scraper auf Arccorp
Stanton3_Racetrack_SkyScraper_desc=Eine Rennstrecke, die sich durch die Stadtlandschaft von Area18 schlängelt. Betrieben von Wildstar Racing.
Stanton3_Transfer=Baijini-Point
Expand All @@ -40226,12 +40226,12 @@ Stanton3a_Stash_001_desc=Heim für die Verlorenen.
Stanton3a_UFG_006=Shubin Processing Facility SPAL-7
Stanton3a_UFG_007=Shubin Processing Facility SPAL-9
Stanton3a_UFG_008=Shubin Processing Facility SPAL-12
Stanton3a_UGF_001=Die Grube
Stanton3a_UGF_001_desc=Es gibt keinen anderen Ort als nach oben.
Stanton3a_UGF_001=The Pit
Stanton3a_UGF_001_desc=Es kann nur noch nach oben gehen.
Stanton3a_UGF_002=Wheeler's
Stanton3a_UGF_002_desc=Nirgendwo kommt man so gut voran wie bei Wheeler.
Stanton3a_UGF_003=Teddys Spielhaus
Stanton3a_UGF_003_desc=Suche Spaß an den falschen Orten.
Stanton3a_UGF_003=Teddy´s Playhouse
Stanton3a_UGF_003_desc=Auf der Suche nach Spaß an den falschen Orten.
Stanton3a_UGF_004=Anderswo
Stanton3a_UGF_004_desc=Wenn Sie nicht hier sein sollten, gehen Sie besser woanders hin.
Stanton3a_UGF_005=Shubin Processing Facility SPAL-3
Expand Down Expand Up @@ -40329,7 +40329,7 @@ Stanton4_NewBabbage=New Babbage
Stanton4_NewBabbage_Desc=New Babbage wurde gebaut, um die eisigen Temperaturen auf der Welt in Schach zu halten. New Babbage ist eine luxuriöse Stadt mit erstklassigen Annehmlichkeiten und gewölbten Freiflächen, die die Kreativität und Produktivität der Spitzenunternehmen und Technologiefirmen inspirieren sollen, die von der Innovation von microTech hierher gezogen werden.
Stanton4_Rayari_001=Forschungsaußenposten Rayari Deltana
Stanton4_Rayari_002=Forschungsaußenposten Rayari Livengood
Stanton4_ReclaimerSettlement=Geisterhöhle
Stanton4_ReclaimerSettlement=Ghost Hollow
Stanton4_ReclaimerSettlement_Desc=Ein privater Treffpunkt. Ungebetene Gäste werden hart behandelt.
Stanton4_Shubin_001=Shubin Mining Facility SM0-13
Stanton4_Shubin_002=Shubin Mining Facility SM0-22
Expand Down Expand Up @@ -43430,7 +43430,7 @@ dfm_ui_Afterburner_Title=Boost
dfm_ui_AlertPingDetected=ALERT: Ping erkannt
dfm_ui_AlertScanDetected=ALERT: Scan erkannt
dfm_ui_AlertShieldsDown=ALARM: SCHILDE AUSGESCHALTET
dfm_ui_AssistedKillOn_param=Unterstützter Kill auf %S
dfm_ui_AssistedKillOn_param=Unterstützender Kill auf %S
dfm_ui_Attack=Angriff
dfm_ui_Ballistic=ballistisch
dfm_ui_Boosting=Um die Manövriertriebwerke Ihres Schiffs zu überwältigen, halten Sie [~action(spaceship_movement|v_boost)] gedrückt. Dadurch wird Ihre Beschleunigung erhöht, aber sobald Ihr Schiff seine Höchstgeschwindigkeit erreicht, ist der Effekt des Boosts vernachlässigbar.\nBoosting hilft Ihnen auch dabei, scharfe Kurven zu fahren, indem es Ihre Manövriertriebwerke überlastet, um eine engere Kurve zu erreichen.\nIhr Schiff kann eine begrenzte Menge speichern Menge des Treibstoffs, der beim Boosten verbraucht wird, obwohl sich dieser wieder auffüllt, da während des normalen Flugs Gase gesammelt werden.\nEs ist wichtig, dass Sie dies im Hinterkopf behalten und Boost nur in den Situationen verwenden, in denen es den größten Unterschied macht.
Expand Down Expand Up @@ -61350,7 +61350,7 @@ mobiGlas_launcher_info_eva_fuel=Eva Fuel
mobiGlas_launcher_info_oxygen_tank=Tank O2
mobiGlas_launcher_info_power_output=Leistung
mobiGlas_launcher_info_suit_oxygen=Anzug O2
mobiGlas_no_port_selected=Kein Port ausgewählt
mobiGlas_no_port_selected=Kein Anschluss ausgewählt
mobiGlas_notification_shop_sync=Synchronisierung mit %S Inventar...\n
mobiGlas_notification_shop_title=mG easyShop
mobiGlas_ui_ApplyChanges=Änderungen übernehmen
Expand Down Expand Up @@ -61666,7 +61666,7 @@ mobiglas_OutlawThanksPlayer_Title=Hat wunderbar funktioniert
mobiglas_Yela_Advisory_Body=***ACHTUNG***\n\nfür alle Schiffe in der Nähe von Yela (Stanton 2c) gilt eine Reisewarnung. \n\nObwohl das Gebiet stark von Crusader Security überwacht wird, sind derzeit bekannt, dass Gesetzlose in dem Gebiet operieren und Angriffe immer noch möglich sind. Die meisten Hinterhalte wurden im Asteroidenfeld in der Nähe von Yela gemeldet. Crusader Security empfiehlt Reisenden dringend, die Risiken für ihre persönliche Sicherheit sorgfältig abzuwägen und Reisen in die Region nach Möglichkeit ganz zu vermeiden. \n\nDieser Reisehinweis wurde von Sasha Rust, Sicherheitsdirektorin von Crusader Security, autorisiert.
mobiglas_Yela_Advisory_Title=Yela Reisehinweis
mobiglas_ui_Appointment=Termin
mobiglas_ui_BountyHunter=Kopfgeldjäger
mobiglas_ui_BountyHunter=Kopfgelder
mobiglas_ui_ECN=ECN-Alarm
mobiglas_ui_Investigation=Untersuchung
mobiglas_ui_Maintenance=Wartung
Expand Down Expand Up @@ -61935,7 +61935,7 @@ notification_local_player_joined_auto_Prompt=
notification_local_player_joined_auto_Title=Neues Mitglied beigetreten
notification_local_player_kicked_Desc=%s
notification_local_player_kicked_Prompt=
notification_local_player_kicked_Title=Mitglied gekickt
notification_local_player_kicked_Title=Mitglied rausgeworfen
notification_local_player_left_Desc=%s
notification_local_player_left_Prompt=
notification_local_player_left_Title=Mitglied verlassen
Expand Down Expand Up @@ -62156,7 +62156,7 @@ p_protectandresupply_wreck_018=Versorgungsschiff Romeo
p_protectandresupply_wreck_019=Versorgungsschiff Sierra
p_protectandresupply_wreck_020=Versorgungsschiff Tango
p_protectandresupply_wreck_021=Versorgungsschiff Uniform
p_showdown_desc=*ZUR SOFORTIGEN SYSTEMWEITEN VERÖFFENTLICHUNG*\n\nAchtung, die Seestreitkräfte haben sich für einen letzten Angriff auf die XenoThreat-Gesetzlose versammelt, die das Stanton-System heimgesucht hat. Die Marine hat offiziell alle CDF-Freiwilligen gebeten, bei diesem letzten Vorstoß zur Sicherung unseres Systems Kampfunterstützung zu leisten.\n\nSAIC Rowena Dulli von der Advocacy ist die offizielle Attaché der CDF und wird die Operation leiten.
p_showdown_desc=*ZUR SOFORTIGEN SYSTEMWEITEN VERÖFFENTLICHUNG*\n\nAchtung, die Marinestreitkräfte haben sich für einen letzten Angriff auf die XenoThreat-Gesetzlose versammelt, die das Stanton-System heimgesucht hat. Die Marine hat offiziell alle CDF-Freiwilligen gebeten, bei diesem letzten Vorstoß zur Sicherung unseres Systems Kampfunterstützung zu leisten.\n\nSAIC Rowena Dulli von der Advocacy ist die offizielle Attaché der CDF und wird die Operation leiten.
p_showdown_from=Initiative der zivilen Verteidigungskräfte
p_showdown_obj_display_00=Javelin während der Startvorbereitung schützen
p_showdown_obj_display_01=Zum Kampf melden
Expand Down Expand Up @@ -62243,7 +62243,7 @@ pause_OptionsBombsDesiredImpactPointContextualLookDirection=Blickrichtung nur im
pause_OptionsBombsDesiredImpactPointDirection=Bomben – Gewünschte Auftreffpunktrichtung
pause_OptionsBombsDesiredImpactPointUseFixedAim=Zielrichtung immer festgelegt
pause_OptionsBombsDesiredImpactPointUseLookDirection=Blickrichtung immer
pause_OptionsBrakeBoost=Leertaste nutzt Boost
pause_OptionsBrakeBoost=Raumbremsen nutzen Boost
pause_OptionsBrightness=Helligkeit (SDR)
pause_OptionsCalibrate=Kalibrieren
pause_OptionsCalibrateFOIP=Faceware – FOIP kalibrieren (Kamera muss angeschlossen sein!)
Expand Down

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