从今天 2022年05月22日 开始学习和探索 WGSL。
与本教程对应的,是我之前写的 WebGPU 入门系列教程。
仓库地址:https://github.com/puxiao/webgpu-tutorial
为什么要学习 WGSL ?
因为 WGSL 是 WebGPU 的着色器语言,想成为 WebGPU 高手 WGSL 必须学。
如果你不会 WGSL,那么对于 WebGPU 中动态更改着色器、资源纹理绑定、更改相机视图等等操作,你会很难以理解。毕竟 WGSL 和 WebGPU 是相辅相成的关系。
关于本教程的几点说明:
- 本教程主要讲解 WebGPU 的着色器语言 WGSL
- 本教程实际上是 webgpu-tutorial 的一部分,只不过是为了方便归类,所以才单独创建的仓库
- 如果你是刚入门想学习 WebGPU,那么我并不推荐你上来就学习 WGSL,我建议你还是先去看 WebGPU,对 WebGPU 有一定了解后,再开始学习 WGSL
- 我也是刚开始学习 WGSL,本教程实际上是我的学习笔记,若发现我说的不对的地方,还请指正,不胜感激。
WGSL 官方文档:
欢迎与我交流:
Github:https://github.com/puxiao
教程同步:
本教程文章也会同步发布到我申请的个人微信公众号里,公众号名称就叫:WebGPU
关于版权:
- 若你发现我引用了你的文章、图片、PPT 或视频截图、或者其他你认侵犯到你权利的地方,请通知我。
- 若你想转发我的文章,请先告诉我,我希望至少你能注明文章来源和作者。
前端同仁,加油,一起学习 WGSL !