김효리 | 김효중 | 김주하 | 김희석 |
일시 : 매주 화요일, 목요일 22:00
장소 : ZOOM
- 리액트 동작 원리를 정확하게 이해한다.
- 서로 꾸준한 소통을 통해 더 단단한 지식을 채운다.
- 스터디 활동은 즐겁게!
- 책 읽기
- 회차 폴더 안에 {이름}.md 파일 안에 공유할 내용 정리하기
- 공부한 내용 정리
- 질문(면접 질문 느낌)
- 인상 깊은 점
- 새로 알게된 개념
- 해당 챕터 issue에 퀴즈 1~2문제 올리기
- 모두 md 형식으로 해당 챕터 정리 + 퀴즈 준비
- 스터디 당일 룰렛으로 발표자, 기록자 랜덤 선정
- 발표 후, 질의응답 시간
- 서로 준비한 퀴즈 풀이 후 또 질의응답
- 스터디는 녹화하여 각자 유튜브 자율 업로드
- 진행 과정 중 의견이나 문제점이 있다면 자유롭게 의견 제시
- 불참시 반성문 작성 🟥
- 진행자가 준비 못해오면 잡담_프리토크 채널에 반성문 올리기 🟥
- 지각은 10분까지 인정. 이후 옐로카드 1장 🟨
- 옐로카드 2장 = 반성문 🟨🟨 = 🟥
회차 | 일시 | 목차 | 참여자 | 발표자 | 비고 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 01월 05일 (금) 12:00 | 2장 | ALL | 효중 | |
2 | 01월 09일 (화) 23:00 | 1장 (1) | ALL | 효리 | |
3 | 01월 11일 (목) 23:00 | 1장 (2) | ALL | 주하 | 희석 합류 |
4 | 01월 16일 (화) 23:00 | 3장 (1) | ALL | 희석 | |
5 | 01월 18일 (목) 23:00 | 3장 (2) | ALL | 효리 | 희석 하차 |
6 | 01월 23일 (화) 23:00 | 4장 (1) | ALL | 주하 | |
7 | 01월 26일 (금) 23:00 | 4장 (2) | 효리, 효중 | 효중 | |
8 | 01월 30일 (화) 23:00 | 5장 (1) | 효리, 효중 | 효리 | |
9 | 02월 06일 (화) 23:00 | 10장 (1) | 효리, 효중 | 효중 | |
10 | 02월 09일 (금) 23:00 | 10장 (2) | 효리, 효중 | 효리 | |
11 | 02월 13일 (화) 23:00 | 11장 (1) | ALL | 주하 | |
12 | 02월 20일 (화) 23:00 | 11장 (2) | ALL | 효중 | |
13 | 02월 23일 (금) 14:00 | 12장 | ALL | 효리 | |
14 | 02월 27일 (화) 23:00 | 14, 15장 | ALL | 효리 |
목차
▣ 들어가며
__왜 리액트인가?
__리액트의 역사
__2010년대 프런트엔드 개발 환경을 향한 페이스북의 도전
__BoltJS의 등장과 한계
__페이스북 팀의 대안으로 떠오른 리액트
__리액트에 대한 회의적인 의견과 비판
__드디어 빛을 보는 리액트
__리액트의 현재와 미래
▣ 01장: 리액트 개발을 위해 꼭 알아야 할 자바스크립트
1.1 자바스크립트의 동등 비교
__1.1.1 자바스크립트의 데이터 타입
__1.1.2 값을 저장하는 방식의 차이
__1.1.3 자바스크립트의 또 다른 비교 공식, Object.is
__1.1.4 리액트에서의 동등 비교
__1.1.5 정리
1.2 함수
__1.2.1 함수란 무엇인가?
__1.2.2 함수를 정의하는 4가지 방법
__1.2.3 다양한 함수 살펴보기
__1.2.4 함수를 만들 때 주의해야 할 사항
__1.2.5 정리
1.3 클래스
__1.3.1 클래스란 무엇인가?
__1.3.2 클래스와 함수의 관계
__1.3.3 정리
1.4 클로저
__1.4.1 클로저의 정의
__1.4.2 변수의 유효 범위, 스코프
__1.4.3 클로저의 활용
__1.4.4 주의할 점
__1.4.5 정리
1.5 이벤트 루프와 비동기 통신의 이해
__1.5.1 싱글 스레드 자바스크립트
__1.5.2 이벤트 루프란?
__1.5.3 태스크 큐와 마이크로 태스크 큐
__1.5.4 정리
1.6 리액트에서 자주 사용하는 자바스크립트 문법
__1.6.1 구조 분해 할당
__1.6.2 전개 구문
__1.6.3 객체 초기자
__1.6.4 Array 프로토타입의 메서드: map, filter, reduce, forEach
__1.6.5 삼항 조건 연산자
__1.6.6 정리
1.7 선택이 아닌 필수, 타입스크립트
__1.7.1 타입스크립트란?
__1.7.2 리액트 코드를 효과적으로 작성하기 위한 타입스크립트 활용법
__1.7.3 타입스크립트 전환 가이드
__1.7.4 정리
▣ 02장: 리액트 핵심 요소 깊게 살펴보기
2.1 JSX란?
__2.1.1 JSX의 정의
__2.1.2 JSX 예제
__2.1.3 JSX는 어떻게 자바스크립트에서 변환될까?
__2.1.4 정리
2.2 가상 DOM과 리액트 파이버
__2.2.1 DOM과 브라우저 렌더링 과정
__2.2.2 가상 DOM의 탄생 배경
__2.2.3 가상 DOM을 위한 아키텍처, 리액트 파이버
__2.2.4 파이버와 가상 DOM
__2.2.5 정리
2.3 클래스형 컴포넌트와 함수형 컴포넌트
__2.3.1 클래스형 컴포넌트
__2.3.2 함수형 컴포넌트
__2.3.3 함수형 컴포넌트 vs. 클래스형 컴포넌트
__2.3.4 정리
2.4 렌더링은 어떻게 일어나는가?
__2.4.1 리액트의 렌더링이란?
__2.4.2 리액트의 렌더링이 일어나는 이유
__2.4.3 리액트의 렌더링 프로세스
__2.4.4 렌더와 커밋
__2.4.5 일반적인 렌더링 시나리오 살펴보기
__2.4.6 정리
2.5 컴포넌트와 함수의 무거운 연산을 기억해 두는 메모이제이션
__2.5.1 주장 1: 섣부른 최적화는 독이다, 꼭 필요한 곳에만 메모이제이션을 추가하자
__2.5.2 주장 2: 렌더링 과정의 비용은 비싸다, 모조리 메모이제이션해 버리자
__2.5.3 결론 및 정리
▣ 03장: 리액트 훅 깊게 살펴보기
3.1 리액트의 모든 훅 파헤치기
__3.1.1 useState
__3.1.2 useEffect
__3.1.3 useMemo
__3.1.4 useCallback
__3.1.5 useRef
__3.1.6 useContext
__3.1.7 useReducer
__3.1.8 useImperativeHandle
__3.1.9 useLayoutEffect
__3.1.10 useDebugValue
__3.1.11 훅의 규칙
__3.1.12 정리
3.2 사용자 정의 훅과 고차 컴포넌트 중 무엇을 써야 할까?
__3.2.1 사용자 정의 훅
__3.2.2 고차 컴포넌트
__3.2.3 사용자 정의 훅과 고차 컴포넌트 중 무엇을 써야 할까?
__3.2.4 정리
▣ 04장: 서버 사이드 렌더링
4.1 서버 사이드 렌더링이란?
__4.1.1 싱글 페이지 애플리케이션의 세상
__4.1.2 서버 사이드 렌더링이란?
__4.1.3 SPA와 SSR을 모두 알아야 하는 이유
__4.1.4 정리
4.2 서버 사이드 렌더링을 위한 리액트 API 살펴보기
__4.2.1 renderToString
__4.2.2 renderToStaticMarkup
__4.2.3 renderToNodeStream
__4.2.4 renderToStaticNodeStream
__4.2.5 hydrate
__4.2.6 서버 사이드 렌더링 예제 프로젝트
__4.2.7 정리
4.3 Next.js 톺아보기
__4.3.1 Next.js란?
__4.3.2 Next.js 시작하기
__4.3.3 Data Fetching
__4.3.4 스타일 적용하기
__4.3.5 _app.tsx 응용하기
__4.3.6 next.config.js 살펴보기
__4.3.7 정리
▣ 05장: 리액트와 상태 관리 라이브러리
5.1 상태 관리는 왜 필요한가?
__5.1.1 리액트 상태 관리의 역사
__5.1.2 정리
5.2 리액트 훅으로 시작하는 상태 관리
__5.2.1 가장 기본적인 방법: useState와 useReducer
__5.2.2 지역 상태의 한계를 벗어나보자: useState의 상태를 바깥으로 분리하기
__5.2.3 useState와 Context를 동시에 사용해 보기
__5.2.4 상태 관리 라이브러리 Recoil, Jotai, Zustand 살펴보기
__5.2.5 정리
▣ 06장: 리액트 개발 도구로 디버깅하기
6.1 리액트 개발 도구란?
6.2 리액트 개발 도구 설치
6.3 리액트 개발 도구 활용하기
__6.3.1 컴포넌트
__6.3.2 프로파일러
6.4 정리
▣ 07장: 크롬 개발자 도구를 활용한 애플리케이션 분석
7.1 크롬 개발자 도구란?
7.2 요소 탭
__7.2.1 요소 화면
__7.2.2 요소 정보
7.3 소스 탭
7.4 네트워크 탭
7.5 메모리 탭
__7.5.1 자바스크립트 인스턴스 VM 선택
__7.5.2 힙 스냅샷
__7.5.3 타임라인 할당 계측
__7.5.4 할당 샘플링
7.6 Next.js 환경 디버깅하기
__7.6.1 Next.js 프로젝트를 디버그 모드로 실행하기
__7.6.2 Next.js 서버에 트래픽 유입시키기
__7.6.3 Next.js의 메모리 누수 지점 확인하기
7.7 정리
▣ 08장: 좋은 리액트 코드 작성을 위한 환경 구축하기
8.1 ESLint를 활용한 정적 코드 분석
__8.1.1 ESLint 살펴보기
__8.1.2 eslint-plugin과 eslint-config
__8.1.3 나만의 ESLint 규칙 만들기
__8.1.4 주의할 점
__8.1.5 정리
8.2 리액트 팀이 권장하는 리액트 테스트 라이브러리
__8.2.1 React Testing Library란?
__8.2.2 자바스크립트 테스트의 기초
__8.2.3 리액트 컴포넌트 테스트 코드 작성하기
__8.2.4 사용자 정의 훅 테스트하기
__8.2.5 테스트를 작성하기에 앞서 고려해야 할 점
__8.2.6 그 밖에 해볼 만한 여러 가지 테스트
__8.2.7 정리
▣ 09장: 모던 리액트 개발 도구로 개발 및 배포 환경 구축하기
9.1 Next.js로 리액트 개발 환경 구축하기
__9.1.1 create-next-app 없이 하나씩 구축하기
__9.1.2 tsconfig.json 작성하기
__9.1.3 next.config.js 작성하기
__9.1.4 ESLint와 Prettier 설정하기
__9.1.5 스타일 설정하기
__9.1.6 애플리케이션 코드 작성
__9.1.7 정리
9.2 깃허브 100% 활용하기
__9.2.1 깃허브 액션으로 CI 환경 구축하기
__9.2.2 직접 작성하지 않고 유용한 액션과 깃허브 앱 가져다 쓰기
__9.2.3 깃허브 Dependabot으로 보안 취약점 해결하기
__9.2.4 정리
9.3 리액트 애플리케이션 배포하기
__9.3.1 Netlify
__9.3.2 Vercel
__9.3.3 DigitalOcean
__9.3.4 정리
9.4 리액트 애플리케이션 도커라이즈하기
__9.4.1 리액트 앱을 도커라이즈하는 방법
__9.4.2 도커로 만든 이미지 배포하기
__9.4.3 정리
▣ 10장: 리액트 17과 18의 변경 사항 살펴보기
10.1 리액트 17 버전 살펴보기
__10.1.1 리액트의 점진적인 업그레이드
__10.1.2 이벤트 위임 방식의 변경
__10.1.3 import React from ‘reac’가 더 이상 필요 없다: 새로운 JSX transform
__10.1.4 그 밖의 주요 변경 사항
__10.1.5 정리
10.2 리액트 18 버전 살펴보기
__10.2.1 새로 추가된 훅 살펴보기
__10.2.2 react-dom/client
__10.2.3 react-dom/server
__10.2.4 자동 배치(Automatic Batching)
__10.2.5 더욱 엄격해진 엄격 모드
__10.2.6 Suspense 기능 강화
__10.2.7 인터넷 익스플로러 지원 중단에 따른 추가 폴리필 필요
__10.2.8 그 밖에 알아두면 좋은 변경사항
__10.2.9 정리
▣ 11장: Next.js 13과 리액트 18
11.1 app 디렉터리의 등장
__11.1.1 라우팅
11.2 리액트 서버 컴포넌트
__11.2.1 기존 리액트 컴포넌트와 서버 사이드 렌더링의 한계
__11.2.2 서버 컴포넌트란?
__11.2.3 서버 사이드 렌더링과 서버 컴포넌트의 차이
__11.2.4 서버 컴포넌트는 어떻게 작동하는가?
11.3 Next.js에서의 리액트 서버 컴포넌트
__11.3.1 새로운 fetch 도입과 getServerSideProps, getStaticProps, getInitial Props의 삭제
__11.3.2 정적 렌더링과 동적 렌더링
__11.3.3 캐시와 mutating, 그리고 revalidating
__11.3.4 스트리밍을 활용한 점진적인 페이지 불러오기
11.4 웹팩의 대항마, 터보팩의 등장(beta)
11.5 서버 액션(alpha)
__11.5.1 form의 action
__11.5.2 input의 submit과 image의 formAction
__11.5.3 startTransition과의 연동
__11.5.4 server mutation이 없는 작업
__11.5.5 서버 액션 사용 시 주의할 점
11.6 그 밖의 변화
11.7 Next.js 13 코드 맛보기
__11.7.1 getServerSideProps와 비슷한 서버 사이드 렌더링 구현해 보기
__11.7.2 getStaticProps와 비슷한 정적인 페이지 렌더링 구현해 보기
__11.7.3 로딩, 스트리밍, 서스펜스
11.8 정리 및 주의사항
▣ 12장: 모든 웹 개발자가 관심을 가져야 할 핵심 웹 지표
12.1 웹사이트와 성능
12.2 핵심 웹 지표란?
12.3 최대 콘텐츠풀 페인트(LCP)
__12.3.1 정의
__12.3.2 의미
__12.3.3 예제
__12.3.4 기준 점수
__12.3.5 개선 방안
12.4 최초 입력 지연(FID)
__12.4.1 정의
__12.4.2 의미
__12.4.3 예제
__12.4.4 기준 점수
__12.4.5 개선 방안
12.5 누적 레이아웃 이동(CLS)
__12.5.1 정의
__12.5.2 의미
__12.5.3 예제
__12.5.4 기준 점수
__12.5.5 개선 방안
__12.5.6 핵심 웹 지표는 아니지만 성능 확인에 중요한 지표들
12.6 정리
▣ 13장: 웹페이지의 성능을 측정하는 다양한 방법
13.1 애플리케이션에서 확인하기
__13.1.1 create-react-app
__13.1.2 create-next-app
13.2 구글 라이트하우스
__13.2.1 구글 라이트하우스 - 탐색 모드
__13.2.2 구글 라이트하우스 - 기간 모드
__13.2.3 구글 라이트하우스 - 스냅샷
13.3 WebPageTest
__13.3.1 Performance Summary
__13.3.2 Opportunities & Experiments
__13.3.3 Filmstrip
__13.3.4 Details
__13.3.5 Web Vitals
__13.3.6 Optimizations
__13.3.7 Content
__13.3.8 Domains
__13.3.9 Console Log
__13.3.10 Detected Technologies
__13.3.11 Main-thread Processing
__13.3.12 Lighthouse Report
__13.3.13 기타
13.4 크롬 개발자 도구
__13.4.1 성능 통계
__13.4.2 성능
13.5 정리
▣ 14장: 웹사이트 보안을 위한 리액트와 웹페이지 보안 이슈
14.1 리액트에서 발생하는 크로스 사이트 스크립팅(XSS)
__14.1.1 dangerouslySetInnerHTML prop
__14.1.2 useRef를 활용한 직접 삽입
__14.1.3 리액트에서 XSS 문제를 피하는 방법
14.2 getServerSideProps와 서버 컴포넌트를 주의하자
14.3 〈a〉 태그의 값에 적절한 제한을 둬야 한다
14.4 HTTP 보안 헤더 설정하기
__14.4.1 Strict-Transport-Security
__14.4.2 X-XSS-Protection
__14.4.3 X-Frame-Options
__14.4.4 Permissions-Policy
__14.4.5 X-Content-Type-Options
__14.4.6 Referrer-Policy
__14.4.7 Content-Security-Policy
__14.4.8 보안 헤더 설정하기
__14.4.9 보안 헤더 확인하기
14.5 취약점이 있는 패키지의 사용을 피하자
14.6 OWASP Top 10
14.7 정리
▣ 15장: 마치며
15.1 리액트 프로젝트를 시작할 때 고려해야 할 사항
__15.1.1 유지보수 중인 서비스라면 리액트 버전을 최소 16.8.6에서 최대 17.0.2로 올려두자
__15.1.2 인터넷 익스플로러 11 지원을 목표한다면 각별히 더 주의를 기한다
__15.1.3 서버 사이드 렌더링 애플리케이션을 우선적으로 고려한다
__15.1.4 상태 관리 라이브러리는 꼭 필요할 때만 사용한다
__15.1.5 리액트 의존성 라이브러리 설치를 조심한다
15.2 언젠가 사라질 수도 있는 리액트
__15.2.1 리액트는 그래서 정말 완벽한 라이브러리인가?
__15.2.2 오픈소스 생태계의 명과 암
__15.2.3 제이쿼리, AngularJS, 리액트, 그리고 다음은 무엇인가?
__15.2.4 웹 개발자로서 가져야 할 유연한 자세
__왜 리액트인가?
__리액트의 역사
__2010년대 프런트엔드 개발 환경을 향한 페이스북의 도전
__BoltJS의 등장과 한계
__페이스북 팀의 대안으로 떠오른 리액트
__리액트에 대한 회의적인 의견과 비판
__드디어 빛을 보는 리액트
__리액트의 현재와 미래
▣ 01장: 리액트 개발을 위해 꼭 알아야 할 자바스크립트
1.1 자바스크립트의 동등 비교
__1.1.1 자바스크립트의 데이터 타입
__1.1.2 값을 저장하는 방식의 차이
__1.1.3 자바스크립트의 또 다른 비교 공식, Object.is
__1.1.4 리액트에서의 동등 비교
__1.1.5 정리
1.2 함수
__1.2.1 함수란 무엇인가?
__1.2.2 함수를 정의하는 4가지 방법
__1.2.3 다양한 함수 살펴보기
__1.2.4 함수를 만들 때 주의해야 할 사항
__1.2.5 정리
1.3 클래스
__1.3.1 클래스란 무엇인가?
__1.3.2 클래스와 함수의 관계
__1.3.3 정리
1.4 클로저
__1.4.1 클로저의 정의
__1.4.2 변수의 유효 범위, 스코프
__1.4.3 클로저의 활용
__1.4.4 주의할 점
__1.4.5 정리
1.5 이벤트 루프와 비동기 통신의 이해
__1.5.1 싱글 스레드 자바스크립트
__1.5.2 이벤트 루프란?
__1.5.3 태스크 큐와 마이크로 태스크 큐
__1.5.4 정리
1.6 리액트에서 자주 사용하는 자바스크립트 문법
__1.6.1 구조 분해 할당
__1.6.2 전개 구문
__1.6.3 객체 초기자
__1.6.4 Array 프로토타입의 메서드: map, filter, reduce, forEach
__1.6.5 삼항 조건 연산자
__1.6.6 정리
1.7 선택이 아닌 필수, 타입스크립트
__1.7.1 타입스크립트란?
__1.7.2 리액트 코드를 효과적으로 작성하기 위한 타입스크립트 활용법
__1.7.3 타입스크립트 전환 가이드
__1.7.4 정리
▣ 02장: 리액트 핵심 요소 깊게 살펴보기
2.1 JSX란?
__2.1.1 JSX의 정의
__2.1.2 JSX 예제
__2.1.3 JSX는 어떻게 자바스크립트에서 변환될까?
__2.1.4 정리
2.2 가상 DOM과 리액트 파이버
__2.2.1 DOM과 브라우저 렌더링 과정
__2.2.2 가상 DOM의 탄생 배경
__2.2.3 가상 DOM을 위한 아키텍처, 리액트 파이버
__2.2.4 파이버와 가상 DOM
__2.2.5 정리
2.3 클래스형 컴포넌트와 함수형 컴포넌트
__2.3.1 클래스형 컴포넌트
__2.3.2 함수형 컴포넌트
__2.3.3 함수형 컴포넌트 vs. 클래스형 컴포넌트
__2.3.4 정리
2.4 렌더링은 어떻게 일어나는가?
__2.4.1 리액트의 렌더링이란?
__2.4.2 리액트의 렌더링이 일어나는 이유
__2.4.3 리액트의 렌더링 프로세스
__2.4.4 렌더와 커밋
__2.4.5 일반적인 렌더링 시나리오 살펴보기
__2.4.6 정리
2.5 컴포넌트와 함수의 무거운 연산을 기억해 두는 메모이제이션
__2.5.1 주장 1: 섣부른 최적화는 독이다, 꼭 필요한 곳에만 메모이제이션을 추가하자
__2.5.2 주장 2: 렌더링 과정의 비용은 비싸다, 모조리 메모이제이션해 버리자
__2.5.3 결론 및 정리
▣ 03장: 리액트 훅 깊게 살펴보기
3.1 리액트의 모든 훅 파헤치기
__3.1.1 useState
__3.1.2 useEffect
__3.1.3 useMemo
__3.1.4 useCallback
__3.1.5 useRef
__3.1.6 useContext
__3.1.7 useReducer
__3.1.8 useImperativeHandle
__3.1.9 useLayoutEffect
__3.1.10 useDebugValue
__3.1.11 훅의 규칙
__3.1.12 정리
3.2 사용자 정의 훅과 고차 컴포넌트 중 무엇을 써야 할까?
__3.2.1 사용자 정의 훅
__3.2.2 고차 컴포넌트
__3.2.3 사용자 정의 훅과 고차 컴포넌트 중 무엇을 써야 할까?
__3.2.4 정리
▣ 04장: 서버 사이드 렌더링
4.1 서버 사이드 렌더링이란?
__4.1.1 싱글 페이지 애플리케이션의 세상
__4.1.2 서버 사이드 렌더링이란?
__4.1.3 SPA와 SSR을 모두 알아야 하는 이유
__4.1.4 정리
4.2 서버 사이드 렌더링을 위한 리액트 API 살펴보기
__4.2.1 renderToString
__4.2.2 renderToStaticMarkup
__4.2.3 renderToNodeStream
__4.2.4 renderToStaticNodeStream
__4.2.5 hydrate
__4.2.6 서버 사이드 렌더링 예제 프로젝트
__4.2.7 정리
4.3 Next.js 톺아보기
__4.3.1 Next.js란?
__4.3.2 Next.js 시작하기
__4.3.3 Data Fetching
__4.3.4 스타일 적용하기
__4.3.5 _app.tsx 응용하기
__4.3.6 next.config.js 살펴보기
__4.3.7 정리
▣ 05장: 리액트와 상태 관리 라이브러리
5.1 상태 관리는 왜 필요한가?
__5.1.1 리액트 상태 관리의 역사
__5.1.2 정리
5.2 리액트 훅으로 시작하는 상태 관리
__5.2.1 가장 기본적인 방법: useState와 useReducer
__5.2.2 지역 상태의 한계를 벗어나보자: useState의 상태를 바깥으로 분리하기
__5.2.3 useState와 Context를 동시에 사용해 보기
__5.2.4 상태 관리 라이브러리 Recoil, Jotai, Zustand 살펴보기
__5.2.5 정리
▣ 06장: 리액트 개발 도구로 디버깅하기
6.1 리액트 개발 도구란?
6.2 리액트 개발 도구 설치
6.3 리액트 개발 도구 활용하기
__6.3.1 컴포넌트
__6.3.2 프로파일러
6.4 정리
▣ 07장: 크롬 개발자 도구를 활용한 애플리케이션 분석
7.1 크롬 개발자 도구란?
7.2 요소 탭
__7.2.1 요소 화면
__7.2.2 요소 정보
7.3 소스 탭
7.4 네트워크 탭
7.5 메모리 탭
__7.5.1 자바스크립트 인스턴스 VM 선택
__7.5.2 힙 스냅샷
__7.5.3 타임라인 할당 계측
__7.5.4 할당 샘플링
7.6 Next.js 환경 디버깅하기
__7.6.1 Next.js 프로젝트를 디버그 모드로 실행하기
__7.6.2 Next.js 서버에 트래픽 유입시키기
__7.6.3 Next.js의 메모리 누수 지점 확인하기
7.7 정리
▣ 08장: 좋은 리액트 코드 작성을 위한 환경 구축하기
8.1 ESLint를 활용한 정적 코드 분석
__8.1.1 ESLint 살펴보기
__8.1.2 eslint-plugin과 eslint-config
__8.1.3 나만의 ESLint 규칙 만들기
__8.1.4 주의할 점
__8.1.5 정리
8.2 리액트 팀이 권장하는 리액트 테스트 라이브러리
__8.2.1 React Testing Library란?
__8.2.2 자바스크립트 테스트의 기초
__8.2.3 리액트 컴포넌트 테스트 코드 작성하기
__8.2.4 사용자 정의 훅 테스트하기
__8.2.5 테스트를 작성하기에 앞서 고려해야 할 점
__8.2.6 그 밖에 해볼 만한 여러 가지 테스트
__8.2.7 정리
▣ 09장: 모던 리액트 개발 도구로 개발 및 배포 환경 구축하기
9.1 Next.js로 리액트 개발 환경 구축하기
__9.1.1 create-next-app 없이 하나씩 구축하기
__9.1.2 tsconfig.json 작성하기
__9.1.3 next.config.js 작성하기
__9.1.4 ESLint와 Prettier 설정하기
__9.1.5 스타일 설정하기
__9.1.6 애플리케이션 코드 작성
__9.1.7 정리
9.2 깃허브 100% 활용하기
__9.2.1 깃허브 액션으로 CI 환경 구축하기
__9.2.2 직접 작성하지 않고 유용한 액션과 깃허브 앱 가져다 쓰기
__9.2.3 깃허브 Dependabot으로 보안 취약점 해결하기
__9.2.4 정리
9.3 리액트 애플리케이션 배포하기
__9.3.1 Netlify
__9.3.2 Vercel
__9.3.3 DigitalOcean
__9.3.4 정리
9.4 리액트 애플리케이션 도커라이즈하기
__9.4.1 리액트 앱을 도커라이즈하는 방법
__9.4.2 도커로 만든 이미지 배포하기
__9.4.3 정리
▣ 10장: 리액트 17과 18의 변경 사항 살펴보기
10.1 리액트 17 버전 살펴보기
__10.1.1 리액트의 점진적인 업그레이드
__10.1.2 이벤트 위임 방식의 변경
__10.1.3 import React from ‘reac’가 더 이상 필요 없다: 새로운 JSX transform
__10.1.4 그 밖의 주요 변경 사항
__10.1.5 정리
10.2 리액트 18 버전 살펴보기
__10.2.1 새로 추가된 훅 살펴보기
__10.2.2 react-dom/client
__10.2.3 react-dom/server
__10.2.4 자동 배치(Automatic Batching)
__10.2.5 더욱 엄격해진 엄격 모드
__10.2.6 Suspense 기능 강화
__10.2.7 인터넷 익스플로러 지원 중단에 따른 추가 폴리필 필요
__10.2.8 그 밖에 알아두면 좋은 변경사항
__10.2.9 정리
▣ 11장: Next.js 13과 리액트 18
11.1 app 디렉터리의 등장
__11.1.1 라우팅
11.2 리액트 서버 컴포넌트
__11.2.1 기존 리액트 컴포넌트와 서버 사이드 렌더링의 한계
__11.2.2 서버 컴포넌트란?
__11.2.3 서버 사이드 렌더링과 서버 컴포넌트의 차이
__11.2.4 서버 컴포넌트는 어떻게 작동하는가?
11.3 Next.js에서의 리액트 서버 컴포넌트
__11.3.1 새로운 fetch 도입과 getServerSideProps, getStaticProps, getInitial Props의 삭제
__11.3.2 정적 렌더링과 동적 렌더링
__11.3.3 캐시와 mutating, 그리고 revalidating
__11.3.4 스트리밍을 활용한 점진적인 페이지 불러오기
11.4 웹팩의 대항마, 터보팩의 등장(beta)
11.5 서버 액션(alpha)
__11.5.1 form의 action
__11.5.2 input의 submit과 image의 formAction
__11.5.3 startTransition과의 연동
__11.5.4 server mutation이 없는 작업
__11.5.5 서버 액션 사용 시 주의할 점
11.6 그 밖의 변화
11.7 Next.js 13 코드 맛보기
__11.7.1 getServerSideProps와 비슷한 서버 사이드 렌더링 구현해 보기
__11.7.2 getStaticProps와 비슷한 정적인 페이지 렌더링 구현해 보기
__11.7.3 로딩, 스트리밍, 서스펜스
11.8 정리 및 주의사항
▣ 12장: 모든 웹 개발자가 관심을 가져야 할 핵심 웹 지표
12.1 웹사이트와 성능
12.2 핵심 웹 지표란?
12.3 최대 콘텐츠풀 페인트(LCP)
__12.3.1 정의
__12.3.2 의미
__12.3.3 예제
__12.3.4 기준 점수
__12.3.5 개선 방안
12.4 최초 입력 지연(FID)
__12.4.1 정의
__12.4.2 의미
__12.4.3 예제
__12.4.4 기준 점수
__12.4.5 개선 방안
12.5 누적 레이아웃 이동(CLS)
__12.5.1 정의
__12.5.2 의미
__12.5.3 예제
__12.5.4 기준 점수
__12.5.5 개선 방안
__12.5.6 핵심 웹 지표는 아니지만 성능 확인에 중요한 지표들
12.6 정리
▣ 13장: 웹페이지의 성능을 측정하는 다양한 방법
13.1 애플리케이션에서 확인하기
__13.1.1 create-react-app
__13.1.2 create-next-app
13.2 구글 라이트하우스
__13.2.1 구글 라이트하우스 - 탐색 모드
__13.2.2 구글 라이트하우스 - 기간 모드
__13.2.3 구글 라이트하우스 - 스냅샷
13.3 WebPageTest
__13.3.1 Performance Summary
__13.3.2 Opportunities & Experiments
__13.3.3 Filmstrip
__13.3.4 Details
__13.3.5 Web Vitals
__13.3.6 Optimizations
__13.3.7 Content
__13.3.8 Domains
__13.3.9 Console Log
__13.3.10 Detected Technologies
__13.3.11 Main-thread Processing
__13.3.12 Lighthouse Report
__13.3.13 기타
13.4 크롬 개발자 도구
__13.4.1 성능 통계
__13.4.2 성능
13.5 정리
▣ 14장: 웹사이트 보안을 위한 리액트와 웹페이지 보안 이슈
14.1 리액트에서 발생하는 크로스 사이트 스크립팅(XSS)
__14.1.1 dangerouslySetInnerHTML prop
__14.1.2 useRef를 활용한 직접 삽입
__14.1.3 리액트에서 XSS 문제를 피하는 방법
14.2 getServerSideProps와 서버 컴포넌트를 주의하자
14.3 〈a〉 태그의 값에 적절한 제한을 둬야 한다
14.4 HTTP 보안 헤더 설정하기
__14.4.1 Strict-Transport-Security
__14.4.2 X-XSS-Protection
__14.4.3 X-Frame-Options
__14.4.4 Permissions-Policy
__14.4.5 X-Content-Type-Options
__14.4.6 Referrer-Policy
__14.4.7 Content-Security-Policy
__14.4.8 보안 헤더 설정하기
__14.4.9 보안 헤더 확인하기
14.5 취약점이 있는 패키지의 사용을 피하자
14.6 OWASP Top 10
14.7 정리
▣ 15장: 마치며
15.1 리액트 프로젝트를 시작할 때 고려해야 할 사항
__15.1.1 유지보수 중인 서비스라면 리액트 버전을 최소 16.8.6에서 최대 17.0.2로 올려두자
__15.1.2 인터넷 익스플로러 11 지원을 목표한다면 각별히 더 주의를 기한다
__15.1.3 서버 사이드 렌더링 애플리케이션을 우선적으로 고려한다
__15.1.4 상태 관리 라이브러리는 꼭 필요할 때만 사용한다
__15.1.5 리액트 의존성 라이브러리 설치를 조심한다
15.2 언젠가 사라질 수도 있는 리액트
__15.2.1 리액트는 그래서 정말 완벽한 라이브러리인가?
__15.2.2 오픈소스 생태계의 명과 암
__15.2.3 제이쿼리, AngularJS, 리액트, 그리고 다음은 무엇인가?
__15.2.4 웹 개발자로서 가져야 할 유연한 자세