프리 알파 테스트
Pre-release
Pre-release
miniron-v
released this
02 May 06:00
·
794 commits
to develop
since this release
기능 테스트
아직 게임이라 부르긴 어렵지만, 스토리 진행, 전투 진행을 테스트할 수 있는 데모 버전입니다.
조작법
스토리 진행 화면
- 아무 곳이나 클릭하면 대화가 이어집니다.
- 선택지가 뜨면 선택지를 고릅니다. 고른 결과에 따라 스토리가 달라집니다.
- 가방 아이콘을 클릭해 가방을 열 수 있습니다. 아이템 추가 버튼으로 가방에 랜덤한 아이템이 들어가는 걸 볼 수 있습니다.
- 전투 씬 버튼을 클릭해 전투 화면으로 넘어갑니다
- 재시작은 되지 않으며, 전투 씬을 다녀와도 진행 상황은 유지됩니다.
전투 진행 화면
- 화면 기준 왼쪽에 플레이어, 오른쪽에 적이 나타납니다. (스프라이트는 아직 없습니다.)
- 체력 바 위에 마우스를 올리면 적용된 디버프 목록이 나타납니다. 적의 경우 다음 행동도 함께 나타납니다.
- 카드를 적에게 드래그 해 사용할 수 있습니다. 카드에 따라 효과가 다릅니다.
- 카드는 코스트를 소모하며, 코스트가 부족하면 카드를 사용할 수 없습니다.
- 턴 종료 버튼을 클릭해 턴을 종료할 수 있습니다.
- 적 턴이 시작되면 적이 플레이어를 공격합니다. 현재는 애니메이션이 없어 즉시 플레이어 턴으로 돌아옵니다.
- 적을 모두 처치하면 승리, 플레이어가 죽으면 게임 오버가 발생합니다.
다운 방법
- 아래 Assets 파일 중 Pre-Alpha Test.zip을 다운받습니다.
- 압축을 해제하고, Zombie Deck-Building Roguelike.exe을 더블클릭해 실행합니다.
What's Changed
- GitHub settings by @miniron-v in #1
- Feature/card creating by @miniron-v in #2
- TextBox UI 새로운 Scene 생성 후 추가 by @Kkumteulyi in #4
- 기본 그래픽 생성 by @miniron-v in #5
- 리드미 1차 꾸미기 by @miniron-v in #7
- 리드미 1차 꾸미기 by @miniron-v in #8
- Merge pull request #9 from pknu-wap/feature/draw card by @ThisIsTAEWON in #9
- 카드 사용 구현 by @miniron-v in #10
- Update issue templates by @miniron-v in #11
- Feature/card life cycle by @ThisIsTAEWON in #23
- Feature/inventory UI by @WooMH in #22
- 전투 브랜치 임시 통합 by @miniron-v in #27
- Feature/UI(pannel,text box) by @Kkumteulyi in #31
- Feature/inventory UI by @Kkumteulyi in #30
- Pre-Alpha-Test에 Battle 브랜치 병합 by @miniron-v in #32
- Pre-Alpha-Test에 Story Scene 병합 by @miniron-v in #33
- develop에 Pre-Alpha-Test 병합 by @miniron-v in #34
- 씬 전환 버튼 정렬 순서 조정 by @miniron-v in #35
New Contributors
- @miniron-v made their first contribution in #1
- @Kkumteulyi made their first contribution in #4
- @ThisIsTAEWON made their first contribution in #9
- @WooMH made their first contribution in #22
Full Changelog: https://github.com/pknu-wap/2024-1-Game-2-Team/commits/Pre-alpha-test