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[Fix] 일시정지 관련 버그 일부 해결 #165
Conversation
- GoalZoneScript에서 goalZone.stageClear가 false일 때만 일시정지 창 띄우는 함수가 동작하도록 했습니다. - 원인을 알 수 없지만, PrisonScene -> goalZone object -> Goal Zone Script component -> Stage Clear 란이 '체크(True)'되어 있었습니다.. 이것을 전혀 의심하지 못해 시간이 상당 소요되었습니다.
- GoalZoneScript에서 goalZone.stageClear가 false일 때만 일시정지 창 띄우는 함수가 동작하도록 했습니다. - 원인을 알 수 없지만, PrisonScene -> goalZone object -> Goal Zone Script component -> Stage Clear 란이 '체크(True)'되어 있었습니다.. 이것을 전혀 의심하지 못해 시간이 상당 소요되었습니다.
- 왜 달았지..? 정말 이유를 모르겠습니다.
- GoalZoneScript에서 goalZone.stageClear가 false일 때만 일시정지 창 띄우는 함수가 동작하도록 했습니다. - 원인을 알 수 없지만, PrisonScene -> goalZone object -> Goal Zone Script component -> Stage Clear 란이 '체크(True)'되어 있었습니다.. 이것을 전혀 의심하지 못해 시간이 상당 소요되었습니다.
- 플레이어가 방향 키를 누른 상태에서 esc 버튼을 누르면, 일시 정지 상태에서도 해당 방향으로 이동하던 문제를 해결했습니다. - 일시 정지 상태에서 이동 속도를 0으로 조정했습니다. - 애니메이션은 속도가 0인 것처럼 표현하도록 하였으나, 일시 정지 상태에서는 화면이 가려지므로 당장 의미는 없습니다.
- 닫는 괄호 하나를 빼먹어 에러 난 것을 수정했습니다.
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C3:승인승인 고생했스
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C3:좋았어~~ 화이팅!!
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C3:승인해요
!! Merge를 위해서 Update From Develop을 하니까 또다른 버그들이 생겨났습니다.. 일단 머지한 이후 새로 이슈파서 해결해보겠습니다 |
작업 내용
참고 사항