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Demas piezas agregadas (Faltaria hacer mas lindo el juego)
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LautaroPingitore committed Oct 27, 2024
1 parent 52482b3 commit 9d90af8
Showing 1 changed file with 56 additions and 12 deletions.
68 changes: 56 additions & 12 deletions juegoAjedrez2.wlk
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -174,7 +174,7 @@ object reyNegro {
method recibirDanio(danio) {
vida = vida - danio
vida = 0.max(vida)
game.say(self, "Mi vida es de " + vida)
game.say(self, "VIDA = " + vida)
self.morir()
}

Expand Down Expand Up @@ -301,18 +301,18 @@ class PiezaBlanca {

}

class Peon inherits PiezaBlanca(vida = 100, puntajeDado = 50, danioAEfectuar = 100) {
class Peon inherits PiezaBlanca(vida = 100, puntajeDado = 50, danioAEfectuar = 25) {
method image() = "peon.png"
}

class Caballo inherits PiezaBlanca(vida = 75, puntajeDado = 100, danioAEfectuar = 15) {
class Caballo inherits PiezaBlanca(vida = 75, puntajeDado = 75, danioAEfectuar = 15) {
var imagenActual = "caballo.png"
method image() = imagenActual

override method accionExtra() {
if(position.y() == 0) {
position = position.up(1)
} else if(position.y() == 4) {
} else if(position.y() == game.height()-1) {
position = position.down(1)
} else {
position = [position.up(1),position.down(1)].anyOne()
Expand All @@ -327,11 +327,42 @@ class Caballo inherits PiezaBlanca(vida = 75, puntajeDado = 100, danioAEfectuar

}

class Torre inherits PiezaBlanca(vida = 200, puntajeDado = 100, danioAEfectuar = 50, moverse = new Tick(interval = 3500, action = {self.moverse()})) {
method image() = "torre.png"
}

class Alfil inherits PiezaBlanca(vida = 100, puntajeDado = 75, danioAEfectuar = 35) {
var movimiento = [1,2].anyOne()
method image() = "alfil.png"

override method accionExtra() {
if(position.y() == 0 || movimiento == 1) {
self.moverseTodoParaArriba()
}
if(position.y() == game.height() || movimiento == 2) {
self.moverseTodoParaAbajo()
}
}
method moverseTodoParaArriba() {
movimiento = 1
position = position.up(1)
}
method moverseTodoParaAbajo() {
movimiento = 2
position = position.down(1)
}
}

class Reina inherits Caballo(vida = 150, puntajeDado = 200, danioAEfectuar = 50, moverse = new Tick(interval = 2500, action = {self.moverse()})) {
override method image() = "reina.png"
override method consecuenciaDisparo() {}
}

object spawnEnemigo {
var oleadaAnterior = null

method comenzarSpawn() {
const oleadaInicial = new Tick(interval = 3000, action = {if(!juegoAjedrez2.estaPausado()) self.aparecerPieza()})
const oleadaInicial = new Tick(interval = 4500, action = {if(!juegoAjedrez2.estaPausado()) self.aparecerPieza()})
juegoAjedrez2.agregarEvento(oleadaInicial)
mensajeOleada.mostrarMensajeOleada()
oleadaAnterior = oleadaInicial
Expand All @@ -352,16 +383,32 @@ object spawnEnemigo {
}

method aparecerPieza() {
const pieza = [new Peon(), new Caballo()].anyOne()
// PROBABILIDAD PIEZAS
// PEON = 30%
// CABALLO = 20%
// ALFIL = 20%
// TORRE = 20%
// REINA = 10%
const pieza = [new Peon(), new Peon(), new Peon()
, new Caballo(), new Caballo()
, new Alfil(), new Alfil()
,new Torre(), new Torre()
,new Reina()].anyOne()
juegoAjedrez2.agregarVisual(pieza)
pieza.empezarMoverse()
}
}

object sistemaOleadas {
var nroOleada = 0
method nroOleada() = nroOleada + 1
const listaTiempos = [2500,1500,1000]
method nroOleada() {
if(nroOleada != 3) {
return nroOleada + 1
} else {
return "FINAL"
}
}
const listaTiempos = [4000,3000,1500]

method nuevoTiempoSpawn(oleadaAnterior, eventoOleada) {
juegoAjedrez2.removerEvento(oleadaAnterior)
Expand All @@ -385,7 +432,7 @@ object sistemaOleadas {

object mensajeOleada {
method position() = game.center()
method text() = "OLEADA NUMERO " + sistemaOleadas.nroOleada()
method text() = "OLEADA " + sistemaOleadas.nroOleada()
method textColor() = "D02323"

method mostrarMensajeOleada() {
Expand All @@ -394,6 +441,3 @@ object mensajeOleada {
}

}
// ALFIL = MUEVE EN DIAGONAL PERO VA REBOTANDO
// TORRE = MUCHA VIDA Y MUEVE MAS LENTO
// REINA = MOVIMIENTO DEL CABALLO Y MAS VIDA

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