-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Commit
This commit does not belong to any branch on this repository, and may belong to a fork outside of the repository.
- Loading branch information
Showing
1 changed file
with
59 additions
and
7 deletions.
There are no files selected for viewing
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -1,22 +1,74 @@ | ||
# (reemplazar nombre de juego acá) | ||
# Bonnie | ||
|
||
UTN - Facultad Regional Buenos Aires - Materia Paradigmas de Programación | ||
|
||
## Equipo de desarrollo: | ||
|
||
- completar... | ||
- completar... | ||
- Joaquin Burgio | ||
- Maximiliano Alexander Vargas | ||
- Lucas Fajardo | ||
- Gonzalo Grillo | ||
|
||
|
||
## Capturas | ||
|
||
![pepita](assets/golondrina.png) | ||
![Bonnie](assets/BonnieGame.png) | ||
|
||
## Reglas de Juego / Instrucciones | ||
|
||
(completar...) | ||
¡Bienvenido a **"Bonnie"**! Ayuda a nuestro valiente conejo a esquivar y recolectar objetos mientras avanza en su camino. Pero ten cuidado: ¡no todo lo que aparece es bueno! Tienes que reaccionar rápido para sobrevivir y ganar la mayor cantidad de puntos posible. | ||
|
||
## Objetivo del Juego | ||
|
||
Tu objetivo es avanzar lo más lejos posible mientras esquivas objetos peligrosos y recoges monedas para sumar puntos. ¡Recuerda, todo puede pasar en cualquier momento! | ||
|
||
## Objetos que encontrarás | ||
|
||
1. **Lobo (Malo)** | ||
- **Efecto**: Si chocas con un lobo, el juego termina de inmediato. ¡Cuidado! | ||
- **Consejo**: ¡Esquívalo a toda costa! | ||
|
||
2. **Mosquito (Malo)** | ||
- **Efecto**: Si chocas con un mosquito, perderás **4 puntos**. | ||
- **Consejo**: A veces es mejor dejarlo pasar que arriesgarse. | ||
|
||
3. **Moneda Dorada (Buena)** | ||
- **Efecto**: Si chocas con una moneda dorada, ganarás **8 puntos**. | ||
- **Consejo**: ¡Aprovecha cada oportunidad para coleccionar monedas! | ||
|
||
4. **Escudo Azul (Beneficioso)** | ||
- **Efecto**: Si chocas con un escudo azul, tu conejo se vuelve **inmune durante 7 segundos**. Durante este tiempo, no puedes ser dañado por ningún objeto malo. | ||
- **Consejo**: Usa el escudo para atravesar zonas peligrosas con seguridad. | ||
|
||
5. **Alas (Beneficioso)** | ||
- **Efecto**: Si chocas con unas alas, tu conejo ganará la habilidad de **doble salto durante 7 segundos**. | ||
- **Consejo**: El doble salto es ideal para esquivar obstáculos altos o saltar a zonas difíciles de alcanzar. | ||
|
||
## Importante sobre los efectos de los objetos | ||
|
||
- Si obtienes tanto el **escudo azul** como las **alas** en el mismo juego, solo se aplicará el último efecto que hayas recogido. ¡Elige bien qué objeto recoger! | ||
|
||
## Reglas Básicas | ||
|
||
- Esquiva el **lobo** a toda costa, ya que un choque con él terminará el juego. | ||
- Si tocas el **mosquito**, perderás puntos, pero no terminarás el juego. | ||
- Intenta recolectar las **monedas doradas** para sumar puntos. | ||
- Usa el **escudo azul** y las **alas** estratégicamente para mejorar tu rendimiento y evitar daños. | ||
|
||
## Puntaje | ||
|
||
- **Moneda dorada**: +8 puntos | ||
- **Mosquito**: -4 puntos | ||
- **Lobo**: Fin del juego | ||
|
||
## Consejos | ||
|
||
- Siempre mantén los ojos bien abiertos: los objetos caen rápido y a veces no hay tiempo para pensar. | ||
- Aprovecha el **doble salto** para evitar obstáculos o alcanzar objetos difíciles de conseguir. | ||
- El **escudo azul** es una gran herramienta para atravesar zonas llenas de objetos peligrosos sin riesgo. | ||
|
||
## ¡Desafía a tus amigos y demuestra quién es el mejor esquivador de conejos! | ||
|
||
## Controles: | ||
|
||
- `W` para... | ||
- **Flecha arriba**: Saltar | ||
|