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// Usar bastante polimorfismo. Podemos usarlo con los objetos que caen (las caracteristicas de los objetos, comportamientios, efectos sobre Homero, puntos,
// si tiene un efecto de mejora o peora sobre Homero que le cambie la imagen de él), la imagen de fondo por cada nivel, (efectos de sonido, musica para mas adelante)
// Ivo da permiso para repetir el permiso "bajá" -> Importante
// Dos niveles con fondos distintos (idealmente)
// Para pasar de nivel tenemos que matar el código del 1er nivel para se que incorpore el siguiente y asi sucesivamente