Contexto: Mod de Don't Starve Together que implementa um sistema de economia no jogo através da disponibilização de uma loja (interface no jogo) e a possibilidade do ganho de moedas de várias maneiras
Baseado em: Simple Economy (Fork of Shaoqun Liu)
Este fork trouxe a possibilidade de ganhar moedas matando monstros, o que não é possível no mod original
- Removida a hotkey (até então obrigatória) de abrir a loja, que atrapalhava o uso do chat
- Corrigido bug que crashava o server quando um monstro era morto no limbo
- Adicionadas restrições de desintegração usando a Varinha de Midas, devido novas expansões do jogo (créditos: BM)
- Suporte parcial ao Português Brasileiro
- Suporte completo ao Português Brasileiro (#1
help wanted
Extra attention is needed ) - Opção de remover os itens dedicados do mod (utilizando apenas as moedas dropadas ao matar mobs e a loja) (#2)
- Novos itens na loja, de acordo com atualizações atuais (#3
help wanted
Extra attention is needed ) - Tecla de atalho: não permitir acionamento durante uso do chat e não ser obrigatório (possibilidade de desativar) (#4)
- Banco de dados (carteira de moedas) separado do save do mundo, para que seja possível (através do gerenciamento de arquivos e talvez configuração global (com uma opção no menu de "permitir carteira global")) transportar a carteira de moedas dos players entre diferentes mundos (#5)
- Restringir a desintegração de acordo com itens normais, fazendo assim com que itens únicos nas novas atualizações ja estejam protegidos automaticamente (o que, inversamente, faria com que a Varinha de Midas não desintegrasse novos itens normais... algo a se pensar melhor) (#6
help wanted
Extra attention is needed ) - Corrigir bug em que o botão da loja fica seguindo o mouse eternamente, impossibilitando acessar a loja sem tecla de atalho (#7)