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andrigamerita committed Sep 1, 2024
1 parent 56e4808 commit 06c9f50
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<meta itemprop="description" content="Tempo di Natale, di scongelare i Padoru, e metterli sull&#39;albero. Durante questo calmo fai-da-te, però, scopro che ho la memoria corta...">
<meta itemprop="datePublished" content="2022-12-17T00:00:00+00:00">
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<meta itemprop="keywords" content="DIY">
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<meta name="twitter:title" content="🎄 Distrazioni di Natale: l&#39;albero Padoru">
Expand Down Expand Up @@ -198,7 +198,7 @@ <h1 class="f1 athelas mt3 mb1">🎄 Distrazioni di Natale: l&#39;albero Padoru</


<span> - 12 minuti di lettura </span>
<span> - 2496 parole </span>
<span> - 2507 parole </span>

</div>

Expand All @@ -211,7 +211,7 @@ <h2>Cos'è "Padoru"</h2>
<p>Per molti una <strong>questione controversa</strong> e un'<strong>usanza disprezzata</strong>, quella del <strong>Padoru</strong>.<br>
Per quelle 3 persone che vivono sotto le pietre <em>(e che non so come potrebbero star leggendo questo blog ora, ma sorvolo)</em>: si tratta di un <strong>meme</strong> che, stando a <a href="https://knowyourmeme.com/memes/padoru" rel="noopener nofollow" target="_blank">Know Your Meme</a>, nasce da un videogioco, <em>Fate/EXTRA</em>.<br>
In una <a href="https://youtu.be/efdN69QscAg" rel="noopener nofollow" target="_blank">scena del gioco</a>, <a href="https://typemoon.fandom.com/it/wiki/Nerone" rel="noopener nofollow" target="_blank">Nerone Claudio Cesare Augusto Germanico (non scherzo)</a> indossa un costume da <strong>Babbo Natale</strong>, e danza in giro per quello che credo sia un corridoio, cantando una <strong>parodia</strong> originale di <em>Jingle Bells</em>, di appena 4 strofe.</p>
<p><video class="SmallVideoQuote Blockquote NoImgCenter" title="Il video della scena del gioco." src="http://http.sitoctt-assets.octt.eu.org/public/Media/Padoru/PadoruPadoru.webm" controls="true" muted="true" loop="true" autoplay="true">Il video della scena del gioco.</video></p>
<p>&lt;video class=&ldquo;SmallVideoQuote Blockquote NoImgCenter&rdquo; title=&ldquo;Il video della scena del gioco.&rdquo; src=&ldquo;http://http.sitoctt-assets.octt.eu.org/public/Media/Padoru/PadoruPadoru.webm&rdquo; [:videoelemargs-controlmuteloopauto:]=&quot;&quot;&gt;Il video della scena del gioco.</video></p>
<blockquote>
<p>HASHIRE SORI YO<br>
KAZE NO YOU NI<br>
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Expand Up @@ -210,7 +210,7 @@ <h3>Problemi sempre più sospetti</h3>
<style>
.highlight.plaintext:first-of-type { max-height: 80vh; }
</style>
<div class="highlight CodeScroll"><pre class="highlight plaintext"><code>Dec 27 06:32:35 kernel: [27230.964650] INFO: task kworker/2:0:21874 blocked for more than 860 seconds.
<div class="highlight"><pre class="highlight plaintext"><code>Dec 27 06:32:35 kernel: [27230.964650] INFO: task kworker/2:0:21874 blocked for more than 860 seconds.
Dec 27 06:32:35 kernel: [27230.964693] Tainted: G C 5.15.76-v7+ #1597
Dec 27 06:32:35 kernel: [27230.964709] "echo 0 &gt; /proc/sys/kernel/hung_task_timeout_secs" disables this message.
Dec 27 06:32:35 kernel: [27230.964723] task:kworker/2:0 state:D stack: 0 pid:21874 ppid: 2 flags:0x00000000
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<meta http-equiv="onion-location" content="http://sitoctt2fxjvx3lc2iqqef2aeulflprjaasv2xl4zi7sxxbmvjy5b5yd.onion/it/blog/2023-09-15-Mollette-per-capelli-ridotte-a-colla-e-sassolini/"/>

<meta property="og:image" content="http://http.sitoctt-assets.octt.eu.org/public/Media/Decor/craiyon_182944_small_hair_clip_decorated_with_glitter__worn_on_head__profile_closeup_smiling__anime.webp" />


</head>

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<header id="!/header">
<div class="bg-black" style="background-color: #330066;">

<header id="!/header" class="cover bg-top" style="background-image: url('http://http.sitoctt-assets.octt.eu.org/public/Media/Decor/craiyon_182944_small_hair_clip_decorated_with_glitter__worn_on_head__profile_closeup_smiling__anime.webp');">
<div class="bg-black-60">
<nav class="pv3 ph3 ph4-ns" role="navigation">
<div class="flex-l justify-between items-center center">
<a href="http://http.sitoctt.octt.eu.org/it/" class="f3 fw2 mr3 hover-white no-underline white-90 dib">
Expand Down Expand Up @@ -148,6 +151,16 @@ <h4></h4>
</div>
</nav>

<div class="tc-l pv6 ph3 ph4-ns">

<div class="f2 f1-l fw2 white-90 mb0 lh-title">📎 Mollette per capelli, ridotte a colla e sassolini</div>

<div class="fw1 f5 f3-l white-80 measure-wide-l center lh-copy mt3 mb4">
Non tutte le mie creazioni DIY sono orripilanti. Stavolta, per fare un regalo sia a me che non, abbellisco delle mollette per capelli, nel primo modo che mi viene a mente.
</div>


</div>
</div>
</header>

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2 changes: 1 addition & 1 deletion it/categories/Gaming/index.html
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Expand Up @@ -192,7 +192,7 @@ <h1 class="f3 near-black">
</a>
</h1>
<div class="nested-links f5 lh-copy nested-copy-line-height">
2️⃣ Gaming sincronizzato tra PlayStation 2 e smartphone Chi segue le mie avventure da abbastanza tempo e con dovuta attenzione forse lo sa, ma il più grande problema dell'informatica è: come conciliare bene le discrepanze che si vengono a creare quando ci si pone il problema di videogiocare sia a casa che in portatilità? Tra giochi che in un caso sono comodi da giocare e in un altro magari nemmeno girano, e i salvataggi che si spargono per innumerevoli dispositivi diversi, risolvere questo problema in toto non sarà mai possibile.
Chi segue le mie avventure da abbastanza tempo e con dovuta attenzione forse lo sa, ma il più grande problema dell'informatica è: come conciliare bene le discrepanze che si vengono a creare quando ci si pone il problema di videogiocare sia a casa che in portatilità? Tra giochi che in un caso sono comodi da giocare e in un altro magari nemmeno girano, e i salvataggi che si spargono per innumerevoli dispositivi diversi, risolvere questo problema in toto non sarà mai possibile.
</div>
<a href="http://http.sitoctt.octt.eu.org/it/note/2023-10-17-2%EF%B8%8F%E2%83%A3-Gaming-sincronizzato-tra-PlayStation-2-e-smartphone/" class="ba b--moon-gray bg-light-gray br2 color-inherit dib f7 hover-bg-moon-gray link mt2 ph2 pv1">leggi di più</a>
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2 changes: 1 addition & 1 deletion it/categories/Gaming/index.xml
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<pubDate>Tue, 17 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
<guid>http://http.sitoctt.octt.eu.org/it/note/2023-10-17-2%EF%B8%8F%E2%83%A3-Gaming-sincronizzato-tra-PlayStation-2-e-smartphone/</guid>
<description>2️⃣ Gaming sincronizzato tra PlayStation 2 e smartphone Chi segue le mie avventure da abbastanza tempo e con dovuta attenzione forse lo sa, ma il più grande problema dell&#39;informatica è: come conciliare bene le discrepanze che si vengono a creare quando ci si pone il problema di videogiocare sia a casa che in portatilità? Tra giochi che in un caso sono comodi da giocare e in un altro magari nemmeno girano, e i salvataggi che si spargono per innumerevoli dispositivi diversi, risolvere questo problema in toto non sarà mai possibile.</description>
<description>Chi segue le mie avventure da abbastanza tempo e con dovuta attenzione forse lo sa, ma il più grande problema dell&#39;informatica è: come conciliare bene le discrepanze che si vengono a creare quando ci si pone il problema di videogiocare sia a casa che in portatilità? Tra giochi che in un caso sono comodi da giocare e in un altro magari nemmeno girano, e i salvataggi che si spargono per innumerevoli dispositivi diversi, risolvere questo problema in toto non sarà mai possibile.</description>
</item>
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<title>☣️ Le brutture irrisolvibili della dock di Nintendo Switch (Parte I)</title>
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2 changes: 1 addition & 1 deletion it/categories/index.html
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Expand Up @@ -329,7 +329,7 @@ <h1 class="f3 near-black">
</a>
</h1>
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2️⃣ Gaming sincronizzato tra PlayStation 2 e smartphone Chi segue le mie avventure da abbastanza tempo e con dovuta attenzione forse lo sa, ma il più grande problema dell'informatica è: come conciliare bene le discrepanze che si vengono a creare quando ci si pone il problema di videogiocare sia a casa che in portatilità? Tra giochi che in un caso sono comodi da giocare e in un altro magari nemmeno girano, e i salvataggi che si spargono per innumerevoli dispositivi diversi, risolvere questo problema in toto non sarà mai possibile.
Chi segue le mie avventure da abbastanza tempo e con dovuta attenzione forse lo sa, ma il più grande problema dell'informatica è: come conciliare bene le discrepanze che si vengono a creare quando ci si pone il problema di videogiocare sia a casa che in portatilità? Tra giochi che in un caso sono comodi da giocare e in un altro magari nemmeno girano, e i salvataggi che si spargono per innumerevoli dispositivi diversi, risolvere questo problema in toto non sarà mai possibile.
</div>
<a href="http://http.sitoctt.octt.eu.org/it/note/2023-10-17-2%EF%B8%8F%E2%83%A3-Gaming-sincronizzato-tra-PlayStation-2-e-smartphone/" class="ba b--moon-gray bg-light-gray br2 color-inherit dib f7 hover-bg-moon-gray link mt2 ph2 pv1">leggi di più</a>
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<meta itemprop="description" content="Per filo e per segno, come ho ideato un sistema per avere giochi e salvataggi sempre sincronizzati tra emulatore e console PS2 reale, condiviso qui.">
<meta itemprop="datePublished" content="2023-10-17T00:00:00+00:00">
<meta itemprop="dateModified" content="2023-10-18T00:00:00+00:00">
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<meta name="twitter:title" content="2️⃣ Gaming sincronizzato tra PlayStation 2 e smartphone">
Expand Down Expand Up @@ -194,13 +194,12 @@ <h1 class="f1 athelas mt3 mb1">2️⃣ Gaming sincronizzato tra PlayStation 2 e


<span> - 6 minuti di lettura </span>
<span> - 1273 parole </span>
<span> - 1265 parole </span>

</div>

</header>
<div class="nested-copy-line-height lh-copy serif f4 nested-links mid-gray pr4-l w-two-thirds-l"><!-- Autogenerated by ListedDownsync.js. Do not edit (unless also set "% Downsync = False") - it would be overwritten. -->
<h1><span class="twa twa-2️⃣"><span>2️⃣</span></span> Gaming sincronizzato tra PlayStation 2 e smartphone</h1>
<p>Chi segue le mie avventure da abbastanza tempo e con dovuta attenzione forse lo sa, ma il più grande problema dell'informatica è: come conciliare bene le discrepanze che si vengono a creare quando ci si pone il problema di videogiocare sia a casa che in portatilità? Tra giochi che in un caso sono comodi da giocare e in un altro magari nemmeno girano, e i salvataggi che si spargono per innumerevoli dispositivi diversi, risolvere questo problema in toto non sarà mai possibile...<br>
Eppure, certe volte, l'entropia del cervello è in grado di generare idee particolarmente utili anche a questo proposito, come mi è successo l'altro giorno per la PS2.</p>
<p>Io ho infatti una reale PlayStation 2, console domestica che quando si trova modo di usare è certamente apprezzabile... e che io spesso mi trovavo a non usare, per i motivi sopracitati: né direttamente, perché a casa spesso non mi va, né con emulatore sullo smartphone, perché sentirei che a casa non sfrutterei la vera console dato che i salvataggi aggiornati starebbero solo sul telefono.<br>
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2 changes: 1 addition & 1 deletion it/note/index.html
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -169,7 +169,7 @@ <h1 class="f3 near-black">
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</h1>
<div class="nested-links f5 lh-copy nested-copy-line-height">
2️⃣ Gaming sincronizzato tra PlayStation 2 e smartphone Chi segue le mie avventure da abbastanza tempo e con dovuta attenzione forse lo sa, ma il più grande problema dell'informatica è: come conciliare bene le discrepanze che si vengono a creare quando ci si pone il problema di videogiocare sia a casa che in portatilità? Tra giochi che in un caso sono comodi da giocare e in un altro magari nemmeno girano, e i salvataggi che si spargono per innumerevoli dispositivi diversi, risolvere questo problema in toto non sarà mai possibile.
Chi segue le mie avventure da abbastanza tempo e con dovuta attenzione forse lo sa, ma il più grande problema dell'informatica è: come conciliare bene le discrepanze che si vengono a creare quando ci si pone il problema di videogiocare sia a casa che in portatilità? Tra giochi che in un caso sono comodi da giocare e in un altro magari nemmeno girano, e i salvataggi che si spargono per innumerevoli dispositivi diversi, risolvere questo problema in toto non sarà mai possibile.
</div>
<a href="http://http.sitoctt.octt.eu.org/it/note/2023-10-17-2%EF%B8%8F%E2%83%A3-Gaming-sincronizzato-tra-PlayStation-2-e-smartphone/" class="ba b--moon-gray bg-light-gray br2 color-inherit dib f7 hover-bg-moon-gray link mt2 ph2 pv1">leggi di più</a>
</div>
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2 changes: 1 addition & 1 deletion it/note/index.xml
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Expand Up @@ -13,7 +13,7 @@
<link>http://http.sitoctt.octt.eu.org/it/note/2023-10-17-2%EF%B8%8F%E2%83%A3-Gaming-sincronizzato-tra-PlayStation-2-e-smartphone/</link>
<pubDate>Tue, 17 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
<guid>http://http.sitoctt.octt.eu.org/it/note/2023-10-17-2%EF%B8%8F%E2%83%A3-Gaming-sincronizzato-tra-PlayStation-2-e-smartphone/</guid>
<description>2️⃣ Gaming sincronizzato tra PlayStation 2 e smartphone Chi segue le mie avventure da abbastanza tempo e con dovuta attenzione forse lo sa, ma il più grande problema dell&#39;informatica è: come conciliare bene le discrepanze che si vengono a creare quando ci si pone il problema di videogiocare sia a casa che in portatilità? Tra giochi che in un caso sono comodi da giocare e in un altro magari nemmeno girano, e i salvataggi che si spargono per innumerevoli dispositivi diversi, risolvere questo problema in toto non sarà mai possibile.</description>
<description>Chi segue le mie avventure da abbastanza tempo e con dovuta attenzione forse lo sa, ma il più grande problema dell&#39;informatica è: come conciliare bene le discrepanze che si vengono a creare quando ci si pone il problema di videogiocare sia a casa che in portatilità? Tra giochi che in un caso sono comodi da giocare e in un altro magari nemmeno girano, e i salvataggi che si spargono per innumerevoli dispositivi diversi, risolvere questo problema in toto non sarà mai possibile.</description>
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<item>
<title>Controllare statistiche interessanti e sulla salute di partizioni su Linux</title>
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