基于Webman的消息队列服务 支持 Redis、Kafka 和 RabbitMQ等多种驱动,自带延迟消息和异常重试,开发简单
- 支持Redis单机或集群 (redis >= 5.0)
- 支持Kafka
- 支持RabbitMQ
- 支持延迟消息数据持久化
- 自定义异常与重试流程
- PHP >= 7.2
- webman >= 1.4
- Redis扩展
- RdKafka扩展
- php-amqplib/php-amqplib扩展
在Webman项目下执行
$ composer require "playcat/queue-webman"
编辑 config\plugin\playcat\queue* 目录下的app.php*和process.php。修改相应内容为自己环境使用的配置。
php webman timerserver:initdb
<?php
namespace app\queue\playcat;
use Playcat\Queue\Protocols\ConsumerDataInterface;
use Playcat\Queue\Protocols\ConsumerInterface;
class playcatConsumer1 implements ConsumerInterface
{
//任务名称,对应发布消息的名称
public $queue = 'playcatqueue';
public function consume(ConsumerData $payload)
{
//获取发布到队列时传入的内容
$data = $payload->getQueueData();
...你自己的业务逻辑
//休息10s
sleep(10);
echo('done!');
}
}
- getID: 当前消息的id
- getRetryCount(): 当前任务已经重试过的次数
- getQueueData(): 当前任务传入的参数
- getChannel(): 当前所执行的任务名称
启动:
php start.php start
重载:可在不重启服务的情况下更新业务
php start.php reload
停止:
php start.php stop
如果没有错误出现则表示启动完成
use Playcat\Queue\Webman\Manager;
use Playcat\Queue\Protocols\ProducerData;
//即时消费消息
$payload = new ProducerData();
//对应消费队列里的任务名称
$payload->setChannel('test');
//对应消费队列里的任务使用的数据
$payload->setQueueData([1,2,3,4]);
//推入队列并且获取消息的唯一id
$id = Manager::getInstance()->push($payload);
//延迟消费消息
$payload_delay = new ProducerData();
$payload_delay->setChannel('test');
$payload_delay->setQueueData([6,7,8,9]);
//设置60秒后执行的任务
$payload_delay->setDelayTime(60);
//推入队列并且获取消息的唯一id
$id = Manager::getInstance()->push($payload_delay);
//取消延迟消息
Manager::getInstance()->del($id);
- setChannel: 设置推入消息的队列名称
- setQueueData: 设置传入到消费任务的数据
- setDelayTime: 设置延迟时间(秒)
- getInstance: 创建一个单例模式
- push(ProducerData): 推入生产者数据
- del
任务在执行过程中未抛出异常则默认执行成功,否则则进入重试阶段. 重试次数和时间由配置控制,重试间隔时间为当前重试次数的幂函数。 Playcat\Queue\Exceptions\DontRetry异常会忽略掉重试
基于tp和swoole的队列系统 playcat-queue-tpswoole
基于webman的队列系统 playcat-queue-webman
更多说明: https://github.com/nsnake/playcat-queue-doc
QQ:318274085
MIT