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[강원대 FE_허윤수] 미션 제출합니다 #67

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sugoring
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@sugoring sugoring commented May 6, 2024

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구현 기능 목록

1. 컴퓨터 랜덤 숫자 선택

  • 컴퓨터는 1에서 9까지의 숫자 중에서 서로 다른 임의의 수 세 개를 선택한다.
  • 선택된 숫자는 게임이 재시작 및 종료될 때까지 변경되지 않는다.

2. 사용자 숫자 입력

  • 사용자는 세 자리의 숫자를 입력한다.

3. 사용자 입력 유효성 판단

  • 세 자리의 숫자인지 확인한다.
  • 각 자리의 숫자가 1에서 9 사이인지 확인한다.
  • 각 자리의 숫자가 서로 중복되지 않는지 검사한다.
  • 위의 조건을 만족하지 않을 경우, alert()를 사용하여 오류 메시지를 출력한다.
  • 그 부분부터 사용자는 다시 숫자를 입력한다.

4. 숫자 비교

  • 컴퓨터 랜덤 숫자사용자 숫자를 비교한다.
    • 숫자와 위치가 일치하면, "스트라이크"로 카운트한다.
    • 숫자는 일치하지만 위치가 다르면, "볼"로 카운트한다.
    • 일치하는 숫자가 없으면, "낫싱"으로 카운트한다.
  • 사용자가 컴퓨터 랜덤 숫자를 맞출 때까지 과정을 반복한다.

5. 결과 출력

  • 비교 결과에 따라 "스트라이크", "볼", "낫싱"의 수를 화면에 출력한다.
  • 예: "1스트라이크 2볼", "낫싱" 등
  • 결과가 "3 스트라이크"라면, 게임 종료 메시지를 출력한다.

6. 재시작

  • 게임 종료 메시지 후 재시작 버튼을 표시한다.
  • 재시작 버튼을 클릭하면, 컴퓨터는 새로운 숫자를 선택하고 게임을 다시 시작한다.

7. 종료

  • 사용자가 게임을 종료할 수 있는 옵션을 제공한다.
  • 게임을 종료한다는 것은, 창을 닫는다는 의미로 해석한다.
  • 프로그래밍 요구 사항에 따라, 프로그램 종료 시 process.exit() 를 호출하지 않는다.

8. 추가 기능 구현

  • 엔터 버튼으로 입력을 받는다.
  • 새로 입력하면, 기존의 입력되어 있던 값이 사라진다.

yuni added 12 commits May 6, 2024 09:48
구현할 기능 목록을 정의한다.
총 7단계로 이루어 진다.
- 컴퓨터는 1에서 9까지의 숫자 중에서 서로 다른 임의의 수 세 개를 선택한다.
- 선택된 숫자는 게임이 `재시작 및 종료`될 때까지 변경되지 않는다.
- 사용자는 세 자리의 숫자를 입력한다.
- 각 자리의 숫자가 1에서 9 사이인지 확인한다.
- 각 자리의 숫자가 서로 중복되지 않는지 검사한다.
- 위의 조건을 만족하지 않을 경우, alert()를 사용하여 오류 메시지를 출력한다.
- 그 부분부터 사용자는 다시 숫자를 입력한다.
- `컴퓨터 랜덤 숫자`와 `사용자 숫자`를 비교한다.
  - 숫자와 위치가 일치하면, "스트라이크"로 카운트한다.
  - 숫자는 일치하지만 위치가 다르면, "볼"로 카운트한다.
  - 일치하는 숫자가 없으면, "낫싱"으로 카운트한다.
- 사용자가 `컴퓨터 랜덤 숫자`를 맞출 때까지 과정을 반복한다.
- 비교 결과에 따라 "스트라이크", "볼", "낫싱"의 수를 화면에 출력한다.
- 예: "1스트라이크 2볼", "낫싱" 등
- 결과가 "3 스트라이크"라면, 게임 종료 메시지를 출력한다.
- 게임 종료 메시지 후 재시작 버튼을 표시한다.
- 재시작 버튼을 클릭하면, 컴퓨터는 새로운 숫자를 선택하고 게임을 다시 시작한다.
- 출력되는 문구를 수정한다.
- 사용자가 게임을 종료할 수 있는 옵션을 제공한다.
- 게임을 종료한다는 것은, 창을 닫는다는 의미로 해석한다.
- 프로그래밍 요구 사항에 따라, 프로그램 종료 시 process.exit() 를 호출하지 않는다.
- 과제 진행 소감을 수정한다.
@sugoring sugoring changed the title 카테캠 Step1 미니과제 - 1회차 미니과제 [강원대 FE_허윤수] 미션 제출합니다 May 6, 2024
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