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[서준환] 5장: 구부러지거나 부러지거나 #48

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Aug 22, 2024
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50 changes: 50 additions & 0 deletions 5장/서준환.md
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# 구부러지거나 부러지거나

## 결합도 줄이기

### 열차 사고

객체 내부의 상태를 묻는다는 것이 어떤 의미인지 알려주시옵소서

"."을 하나만 쓸 수 있게끔 하라는 것이 옳은,,건가?,, 어디에선가는 길게 작성해야 할 것 같은데,,

선언적인 코드를 작성한다고 해도 내부는 명령형 코드인 것을 감안하면 비슷한 맥락이 아닐까 싶습니다. 어렵네요.

> 아! 언어에 포함된 기능들이라면 괜찮다고 하는군요! 라이브러리단의 경우 "." 하나를 작성할 때마다 변경되었을 때 함께 고려할 부분이라는 것을 의미하는 것 같습니다.
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👍 👍 👍


### 글로벌화의 해악

오오우.. x

**킹글턴도 전역 데이터다.**


## 실세계를 갖고 저글링하기

### 유한상태기계

요 상태머신이란 개념을 어디선가 주워듣고 회사에서 사용했는데 흠,, 흠,, 흠..
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https://state-machine-viz.vercel.app/dialog

주난님 이거 너무 신기해요 공유 감사합니다👍

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저는 그 익스텐션이 너무 신기하네요,, 진짜 좋네요 ㄷㄷ

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ㅋㅋㅋㅋㅋ 대상조님이 알려주셨습니다 @sjoleee

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진짜 대상조,, 오지네요


useReducer를 사용해서 복잡한 상태 변경 로직은 따로 분리하여 처리하는 방법이 더 나았을 것 같다고 승준님께 305번째 말씀 드리는 중,, (뭐가 더 나았을지 아직까지 모르겠네요)
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


### 옵저버 패턴 / 구독 패턴

비슷하게 헤드퍼스트 디자인 패턴 책에서 조금 살펴봤는데 신기하고 재밌었습니다.

요즘 나오는 리액트 라이브러리들은 적절하게 해당 패턴들을 사용해서 rule-of-hooks도 잘 지키면서, 리액트 상태와의 원활한 사용을 지원하고 있는 것 같습니다.

### 반응형 프로그래밍

굉장히 재밌어 보이는 기법인 것 같아요. 사실 [얄코 영상](https://www.youtube.com/watch?v=KDiE5qQ3bZI)만 보고 오 재밌네,, 이런 생각만 하고 있었습니다.

## 변환 프로그래밍

ㅈㅅ

## 상속세

뭔가 간만에 상속에 대해 다시금 상기할 수 있게 해준 좋은 챕터였네요.

- 직접적인 상속이 아닌 인터페이스나 프로토콜을 이용해 결합도를 낮추는 방법

> 근데 위임은 잘 모르겠음 설명좀 해줄 사람.,
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