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[문희상] 2장: 함께 #12

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Sep 30, 2024
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35 changes: 35 additions & 0 deletions 2장/문희상.md
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# 📑 내용 정리
### 관리자가 가져야 할 자세

- 업무를 단순히 **인원수대로 나누는 것**은 **협업에 최악**이다.
- 각자 일하는 것이 아니라 **한 공간에서 소음을 만들며 일하는 것**은 **생산성 향상에 도움이 된다**.
- 제럴드 와인버그는 **복잡한 상황을 이해, 관찰 그리고 행동하는 것**이 개발을 '**잘**'하는 능력이라 말한다.
- 보통 **도구에 대한 개선 시도**가 가장 많지만, "**관리, 시스템, 사람, 도구**" 순으로 개선 효과를 누릴 수 있다.

### 조직에서의 협력

- 아무리 뛰어난 개인이라도 **협력하는 것**이 더 나은 결과물을 만든다.
- **시각화 없이**(전화, 텍스트만) 협력하는 것보다 **중간 매개**(화이트보드, 종이)를 두고 협력하는 것이 도움이 된다.
- 분리된 팀들이 깔끔한 탑 다운으로 **바통터치하듯이 협력**하는 것은 좋은 결과물을 만들기 힘들다.
- 모든 팀들이 일의 많은 부분에 관심을 가지고 '**삼투압적 의사소통**'을 통해 빈번한 바통터치를 하는 협력이 큰 성과를 거둔다.
- 내 생각이나 의견에서 실수가 드러났을 때 **처벌받거나 놀림받지 않을 거라는 믿음**인 '**심리적 안전감**'을 팀원 모두가 가질 수 있도록 해야 한다.
- 자신의 일로 한정짓지 않고 **도움을 주고받는 협력**에서는 **학습 속도를 높이는 데**도 큰 도움이 된다.

### 신뢰와 공감

- **무조건적인 공유**가 신뢰를 쌓지는 않는다.
- **하나 공유, 최고 공유**보다 '**복수 공유**'를 통해 불안감을 낮추고 신뢰를 쌓자.
- 실수에 대한 비난을 하는 것이 아니라 **대화를 통해 공감하고 분석하면서 성장으로 이끌 수 있는 행동**을 유도하는 것이 중요하다. 이러한 과정에서 **신뢰는 쌓인다**.

### 객관성의 주관성

- 모든 결정은 결국 **사람이 하게 되고**, 이 부분에서 **감정이 배제될 수는 없다**.
- 즉, **누군가를 설득하기 위해서는 그 사람에 대한 이해가 선행되어야 하고 그 사람의 성향에 맞는 대화**가 필요하다.

# 🤔 느낀점
- 프로젝트를 진행할 때, 내가 많이 알고 잘하는 것이 가장 중요하다는 생각이 강했는데, 나 자신의 성장을 위해서라도 활발한 의사소통을 하는 협력이 중요하다는 생각을 다시 한 번 해본다.
- 평소 프로젝트를 진행하는 과정에서 업무를 혼자 끝내버려야 겠다는 생각, 실수가 두려워 질문과 의견 제시를 적극적으로 하지 않는 태도는 뜯어고쳐야겠다...
Comment on lines +29 to +31
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많이들 느끼는 생각일 거 같아요. 문제를 (문제라고 할 수 있는지는 몰겠지만) 자각한 것만으로도 박수를 드리고 싶어요 👏


# ✅ 궁금한 점
- 팀원의 코드 리뷰를 진행할 때, 어떤 부분에 대해서 피드백을 남기시는 편인가요? (예를 들어, 코드 형식이나 로직)
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저는 코드에서 이해가 안가거나 궁금한 점, 제가 생각하기에 조금 더 효율적인 코드를 짜는 방법을 중점적으로 작성합니다! 그리고 수정할 내용이 없으면 LGTM을 날려요 :)

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LGTM~

- 팀원이 나의 코드에 대해 이런 식으로 피드백을 주었으면 좋겠다고 생각하는 게 있는지 궁금합니다.
Comment on lines +37 to +39
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재미있는 주제네요!!

팀원의 코드 리뷰를 진행할 때, 어떤 부분에 대해서 피드백을 남기시는 편인가요? (예를 들어, 코드 형식이나 로직)

수 많은 것들이 있겠지만, 제가 중요하게 생각하는 것은 컨벤션에 관한 이야기인데요

최대한의 퍼포먼스를 내기 위해서 lint로 잡지 못하는 것을 컨벤션으로 하는 것은 리소스 낭비라고 생각해요

그렇기 때문에 조금 더 빡빡한 lint, 혹은 자유로운 컨벤션을 좋아해요

팀원이 나의 코드에 대해 이런 식으로 피드백을 주었으면 좋겠다고 생각하는 게 있는지 궁금합니다.

궁금하신 피드백이 어떤 류의 대답일 지 궁금해요. '이런 식'은 조금 추상적으로 느껴져서요!

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컨벤션에 대한 부분에 대해서는 별 생각없이 그냥 빡빡하게 잡아야 한다고 생각했었는데, 평소에 느꼈던 불편함에 대해 다시 생각해보게 되네요 ㅎㅎ... 기존에는 lint를 사용하지 않았었는데 돌아오는 프로젝트에서는 한번 써봐야겠습니다!

궁금하신 피드백이 어떤 류의 대답일 지 궁금해요. '이런 식'은 조금 추상적으로 느껴져서요!
이 부분에서는 혜성님하고 다른 분들께서 코드 리뷰를 올리면서 팀원에게 어떤 피드백을 바라면서 올린적이 있는지 궁금하다는 내용이었습니다. 예를 들어, 코드 스타일이나 로직을 다른 방식으로 짤 수는 없었는지와 같은 내용입니다!

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어떤 상황에서의 코드 리뷰이냐에 따라 다를거 같긴 하나

같이 프로젝트를 하는, 더 좋은 소프트웨어를 위해 함께 고민하는 상황이라면

코드 레벨에서의 피드백부터 설계에 대한 피드백 등 모든 방법을 동원해 더 좋은 소프트웨어를 만드는 방법에 대해 바라지 않을까 싶어요

그치만 코드 레벨에서의 피드백은 확인하기 쉽지만, 설계와 같은 높은 수준의 리뷰를 위해서는 리소스가 많이 드는 것이 어쩔 수 없는데요

이 비동기적인 핑퐁에 걸리는 시간을 줄이기 위해 오프라인으로 리뷰하는 시간을 따로 잡기도 해요

이는 단편적인 경험이고 더 자세하고 저도 많이 배운 (물론 희상님도 보셨을 수 있는) 아티클을 공유드려요

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조금 더 잘 짤 수 있는 방법에 대해 남겨주면 좋을 것 같아요! 코드에는 정답이 없다고 생각하기 때문에 제 코드에 대해 최대한 많은 의견을 받고 싶습니당

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오 저도 같은 생각입니다~ 비록 저희 다른 팀이지만 종종 코드 리뷰 하면 좋을 거 같아요 ㅎㅎ

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