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更新 moonbit小游戏color_noise:色噪第三版
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bzy-debug authored Nov 13, 2024
2 parents d2a5b13 + ca3d7c3 commit 5f8b027
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Showing 6 changed files with 269 additions and 22 deletions.
287 changes: 265 additions & 22 deletions teams/Arc_En_Ciel/README.md
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,47 +1,290 @@
ColorNoise:色噪
#ColorNoise:色噪v2.0

###更新:优化逻辑,增加san值栏
san值为0时缓慢扣血

这是一次奇异的经历,你可以认为是一场梦、或是一次奇遇。
你来到了一个光怪陆离的世界,它失去色彩并且充满噪音,你感受到自己日渐疯狂、难以忍受,但还好,你还有手中的武器。
去消灭那个疯狂的星球状怪物:科洛诺斯
将世界复原,找寻回家的路吧。

封面:
![alt text](cover.png)
##封面:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Image Container</title>
<style>
.image-container {
width: 320px;
height: 320px;
overflow: hidden; /* 确保图片不会超出容器边界 */
position: relative; /* 用于绝对定位图片 */
}

.image-container img {
width: 100%; /* 使图片宽度填满容器 */
height: auto; /* 保持图片的宽高比 */
position: absolute; /* 绝对定位 */
top: 50%;
left: 50%;
transform: translate(-50%, -50%); /* 使图片居中 */
}
</style>
</head>
<body>

<div class="image-container">
<img src="cover.png" alt="封面">
</div>

</body>
</html>


##角色控制
方向键:上下左右控制角色移动
z键:攻击/购买
x键:切换角色/退出场景/进入场景

主角——枪
###主角——枪

![alt text](image.png)

主角——剑
###主角——剑

![alt text](image-1.png)

双主角可长按x切换(商店中有可填补主角———剑空虚的心的道具,获得后atk增加10点)
*双主角可长按x切换(商店中有可填补主角———剑空虚的心的道具,获得后atk增加10点)

##游戏场景1

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Image Container</title>
<style>
.image-container {
width: 320px;
height: 320px;
overflow: hidden; /* 确保图片不会超出容器边界 */
position: relative; /* 用于绝对定位图片 */
}

.image-container img {
width: 100%; /* 使图片宽度填满容器 */
height: auto; /* 保持图片的宽高比 */
position: absolute; /* 绝对定位 */
top: 50%;
left: 50%;
transform: translate(-50%, -50%); /* 使图片居中 */
}
</style>
</head>
<body>

<div class="image-container">
<img src="image-12.png" alt="1">
</div>

</body>
</html>

*画面下方为状态框与文本显示及操作提示框(可按照提示操作)

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Image Container</title>
<style>
.image-container {
width: 320px;
height: 320px;
overflow: hidden; /* 确保图片不会超出容器边界 */
position: relative; /* 用于绝对定位图片 */
}

.image-container img {
width: 100%; /* 使图片宽度填满容器 */
height: auto; /* 保持图片的宽高比 */
position: absolute; /* 绝对定位 */
top: 50%;
left: 50%;
transform: translate(-50%, -50%); /* 使图片居中 */
}
</style>
</head>
<body>

<div class="image-container">
<img src="image-13.png" alt="封面">
</div>

</body>
</html>

*此处为画面场景,最左侧为可选角色框

游戏场景1
![alt text](image-2.png)
画面下方为状态框与文本显示及操作提示框(可按照提示操作)
![alt text](image-3.png)
此处为画面场景,最左侧为角色属性框
![alt text](image-4.png)
该方块为陷阱,踩到将会扣血

#该方块为陷阱,踩到将会扣血
![alt text](image-5.png)
此处为法阵,触发后将会进入魔法师房间

#此处为法阵,触发后将会进入魔法师房间

![alt text](image-6.png)


游戏场景2 魔法师房间
![alt text](image-7.png)
##游戏场景2 魔法师房间
*魔法师房间可以缓慢恢复理智
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Image Container</title>
<style>
.image-container {
width: 320px;
height: 320px;
overflow: hidden; /* 确保图片不会超出容器边界 */
position: relative; /* 用于绝对定位图片 */
}

.image-container img {
width: 100%; /* 使图片宽度填满容器 */
height: auto; /* 保持图片的宽高比 */
position: absolute; /* 绝对定位 */
top: 50%;
left: 50%;
transform: translate(-50%, -50%); /* 使图片居中 */
}
</style>
</head>
<body>

<div class="image-container">
<img src="image-7.png" alt="魔法师房间">
</div>

</body>
</html>

前往右上角电视处可以购物
购物界面:长按方向键右键选择,右键加Z键购买
![alt text](image-8.png)

游戏场景3
![alt text](image-9.png)
###购物界面:
*长按方向键右键选择,右键加Z键购买

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Image Container</title>
<style>
.image-container {
width: 320px;
height: 320px;
overflow: hidden; /* 确保图片不会超出容器边界 */
position: relative; /* 用于绝对定位图片 */
}

.image-container img {
width: 100%; /* 使图片宽度填满容器 */
height: auto; /* 保持图片的宽高比 */
position: absolute; /* 绝对定位 */
top: 50%;
left: 50%;
transform: translate(-50%, -50%); /* 使图片居中 */
}
</style>
</head>
<body>

<div class="image-container">
<img src="image-8.png" alt="tvshop">
</div>

</body>
</html>

##游戏场景3

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
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<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Image Container</title>
<style>
.image-container {
width: 320px;
height: 320px;
overflow: hidden; /* 确保图片不会超出容器边界 */
position: relative; /* 用于绝对定位图片 */
}

.image-container img {
width: 100%; /* 使图片宽度填满容器 */
height: auto; /* 保持图片的宽高比 */
position: absolute; /* 绝对定位 */
top: 50%;
left: 50%;
transform: translate(-50%, -50%); /* 使图片居中 */
}
</style>
</head>
<body>

<div class="image-container">
<img src="image-9.png" alt="封面">
</div>

</body>
</html>

需击杀左边三个怪物方可离开
![alt text](image-10.png)

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Image Container</title>
<style>
.image-container {
width: 320px;
height: 320px;
overflow: hidden; /* 确保图片不会超出容器边界 */
position: relative; /* 用于绝对定位图片 */
}

.image-container img {
width: 100%; /* 使图片宽度填满容器 */
height: auto; /* 保持图片的宽高比 */
position: absolute; /* 绝对定位 */
top: 50%;
left: 50%;
transform: translate(-50%, -50%); /* 使图片居中 */
}
</style>
</head>
<body>

<div class="image-container">
<img src="image-10.png" alt="hole">
</div>

</body>
</html>
大空洞,进去探索吧

游戏场景4
长按x进入洞穴,穿过岩洞哦那个,你将见到最后的boss
##游戏场景4

长按x进入洞穴,穿过岩洞,你将见到最后的boss
击杀boss,获得胜利,回归真实吧。
3 changes: 3 additions & 0 deletions teams/Arc_En_Ciel/control
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,3 @@
方向键:上下左右控制角色移动
z键:攻击/购买
x键:切换角色/退出场景/进入场景
Binary file modified teams/Arc_En_Ciel/game.wasm
Binary file not shown.
Binary file added teams/Arc_En_Ciel/image-12.png
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Binary file added teams/Arc_En_Ciel/image-13.png
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1 change: 1 addition & 0 deletions teams/Arc_En_Ciel/title
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1 @@
ColorNoise:色噪

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