Симуляция упругих взаимодействующих шаров
В процессе симуляции:
- SPACE - добавляет большое количество объектов
- Кнопка мыши - добавляет один новый объект (когда объектов много он движется вправо с большой скоростью)
- WASD - управление скоростью объектов
- G - включает/выключает гравитацию
- F - "замораживает" объекты
- R - инвертирует скорости (изменяет скорость объектов на противоположную)
- Q/E - замедляет/ускоряет объекты
- C/X - удаляет все/половину объектов
- T - добавляет поток объектов
- P - приостанавливает анимацию