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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
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@@ -0,0 +1,56 @@ | ||
## Introdução | ||
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A ideia principal é que, em continuação ao Crystaleum 1.0, a galáxia terá de ser salva mais uma vez. Em contrapartida, nesta versão, o jogador será o protagonista num cenário de tomadas de decisão em um ambiente de desenvolvimento de software. | ||
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O jogo terá será ambientado num cenário em que o jogador terá de gerenciar o desenvolvimento de um software para salvar seu planeta | ||
Cada etapa do jogo será correspondente a um "desafio-problema", onde o jogador enfrentará um desafio relacionado a gerenciamento de riscos, requisitos e tomadas de decisão do projeto | ||
Os problemas que cada rodada terá, tendo cada fase um tema relacionado para os desafios, serão escolhidos aleatoriamente para o jogador | ||
O jogo terá minigames, em que o cenário será diferente do ambiente do jogo, como em Among us e Crystaleum 1.0 | ||
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Sistema de pontuação: cada grupo de respostas têm as que dão mais ou menos pontos, assim tem as respostas totalmente erradas, as parcialmente certas, e as mais eficientes | ||
Ao final das 5 fases (3 fases no MVP 1) o jogador será vencedor se sua pontuação superar a pontuação de corte (por exemplo 1000 de xp). | ||
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## Backlog | ||
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A tabela abaixo representa o backlog inicial do projeto, utilizando o framework SAFE, determinando para cada item o Épico, a Funcionalidade e a História de Usuário (US). | ||
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Uma breve descrição de cada coluna: | ||
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**ID**: identificador do item, serve para facilitar a referenciação. | ||
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**Tipo**: classifica o item em Requisito Funcional (**RF**) e Requisito Não Funcional (**RFN**). | ||
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**Épico**: determina a qual épico o item pertence. | ||
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**Funcionalidade**: Funcionalidade a ser feita. | ||
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**US**: História(s) de usuário que compõe(m) a funcionalidade. | ||
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|ID |Tipo | Épico | Funcionalidade | US | | ||
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|1| RF | Processo de desenvolvimento | Minigame de escolha de processo | Eu como usuário, quero escolher um processo de desenvolvimento para um projeto com determinadas características para obter uma pontuação no jogo | | ||
| 2 |RF | Regras de negócio | Minigame de identificação de regras de negócio | Eu como usuário, quero poder identificar o tipo de uma regra de negócio para obter pontuação no jogo | | ||
| 3|RF | Backlog | Minigame de backlog com PBB | Eu como usuário, quero poder jogar um minigame de montagem de backlog utilizando o PBB para obter pontuação no jogo | | ||
| 4| RF | Backlog | Minigame de backlog com USM | Eu como usuário, quero poder jogar um minigame de montagem de backlog utilizando o USM para obter pontuação no jogo | | ||
| 5 |RF | Backlog | Minigame de escrita de requisitos | Eu como usuário, quero poder jogar um minigame de avaliação de escrita de requisitos para obter pontuação no jogo | | ||
| 6 |RNF | - |Mínimo de memória: 100 MB | - | | ||
| 7 |RNF | - | O jogo será executado em ambiente offline, com permissão de acesso para instalação de apps estranhos às lojas de aplicativos | - | | ||
| 8 |RNF | - | O jogo será executado em dispositivos smartphone com telas de até 6 polegadas; não haverá suporte para telas maiores como em tablet | - | | ||
| 9 |RF | Aspectos Humanos | Minigame de organização de equipe | - | | ||
| 10 | RF | Casos de uso | Minigame de elaboração/correção de casos de uso | - | | ||
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## MVP | ||
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O MVP escolhido por nossa equipe não abrange todo o backlog inicial, e sim apenas dos itens 1 ao 8, conforme estabelecido com nossa Product Owner Ana Carolina. | ||
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Os itens restantes serão considerados incrementos a serem implementados em iterações futuras após a completude do MVP. | ||
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**Histórico de Versão** | ||
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| Versão |Descrição|Autor(es)|Data|Revisor(es) |Data de revisão| | ||
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1.0 | Criação da versão inicial do documento | Lara, Pedro, Aline, Tomas, Antonio, Lucas | 31/07/2024 | | |
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