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ゲーム入力モード時にWASDの複数キーを同時に離すと歩行モーションが流れ続ける #1000
Comments
v3.5.0 + 手元環境で簡単に試した範囲で再現しておらず、調べ方から考え直す必要あるかも |
#1031 の
が真因っぽいので、active windowが変化したときkey up扱いにできないか調べる (とくにVMMのactivenessが切り替わってるケース) |
発生条件は「キー押下中にVMMが非foreground → foregroundに切り替わる」っぽい |
#1040 はworkaroundで、
workaroundを行ったうえでの根本対策の指針はこんな感じ:
|
[ v3.8.1 ] |
#1043 の追加対応でだいぶ発生頻度が減っているはず…ということでcloseします |
@malaybaku 今、3.8.2を使用しており、実際に #1043 により問題は生じていないのですが、 |
issueをreopenしました。
について再現頻度と再現方法を確認したいです。内容によっては対応を見送る可能性があります、ご了承下さい。 再現頻度v3.8.2で、特定の手順さえ踏めば再現しますか?また、再現頻度はどの程度ですか?(100%, 10回に2回程度、など) 再現方法手元環境ではv3.8.2 Full Editionで以下の手順を行って棒立ちになる挙動が再現できていないため、詳細な再現手順をご共有下さい。 手元で再現を試みたものの再現しなかった(棒立ちにならず移動しつづけた)手順:
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頻度としては、ほぼ確実に、という感じになります。 ちょっと試したところ、まずWキーで前進し、そのままShiftキーを押すと、少しして立ち往生するようです。 |
詳細ありがとうございます、
の方法で手元でも確認できました。 大筋では #1040 の処理を廃止すれば改善しそうですが、ごくまれにキーが押しっぱなし扱いになる問題が既知であるため、対応方法は少し検討します。 |
ユーザー報告です。
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