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Java程序设计课程大作业,农场游戏,由五个Java菜鸟选手(szp,wzd,ypt,,zkb,ljy,)开发,使用了LibGDX游戏框架(因为没有使用Gradle因此只支持桌面端运行)
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游戏原型为一个农场游戏,可以在主界面实现种菜、收菜、浇水、施肥等各种功能,与一般的农场游戏无异
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在游戏开始前需要登录注册
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游戏有计时系统,主要用来实现昼夜交替、人物作息、作物生长
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地图中加入了一些厦大元素,还设置了几个简单的NPC
- JRE版本13.0或以上
- 电脑分辨率大于1600*900,否则可能会有显示问题
- 数据存储使用了腾讯云数据库(2020年2月3日到期),需要联网运行,没联网或者数据库过期的情况下也可正常运行,数据则存储到本地的user文件夹
- 因为是第一次接触游戏开发,而且是在大部分团队成员的代码水平仅仅是学过一门C语言和一门数据结构的基础上开发的,所以代码质量可能有点差,如有不当之处,还请指正(虽然估计我也不会再碰这玩意了)
- 因为这只是一个课程作业,DDL赶得也比较紧,很多功能都还没有完善,游戏的一些指标也可能设置的不太恰当,因此游戏的可玩性很差,仅供学习参考使用