Great! ---- Klee
理论上来说,使用这个Mod在(服务器/客户端)可以实现非常不错的死亡消息和登陆消息以及聊天前缀。
这个Mod和其他Mod不同的一点在于他的配置文件非常自由,可以实现多种功能,比如对特定的玩家使用不同的颜色和不同的消息等等,甚至还支持随机获取消息等等奇奇怪怪的功能。
op玩家允许使用/setDeathGlobal <message/color> [somemessage/somecolor]
以进行全局的提示更改
正常玩家玩家允许使用/setDeath <message/color> [somemessage/somecolor]
以进行自己的提示更改
BetterTips为各位服主可以更好的管理服务器,支持使用配置文件修改。配置文件文件夹bettertips
应当存在于游戏运行目录(客户端.minecraft目录或服务端与server.jar同级)
打开此文件夹,理论上可以看到death.config.yaml
,这个是死亡信息的配置文件
注意:此文件需要运行游戏以进行生成
文件内容大致像这样
global:
death.attack.mob:
color: "very_dark_colorful"
message: "有一个叫做${departed}的蠢材被${killer}暗杀"
death.attack.lava:
color: "colorful"
message: "${departed}被岩浆侵入了"
death.attack.player.item:
color: "colorful"
message: "有一个叫做${departed}的蠢材被${killer}用${weapon}暗杀"
death.attack.player:
color: "red"
message: "有一个叫做${departed}的蠢材被${killer}暗杀"
player:
liangmimi:
death.attack.lava:
color: "colorful"
message: "有一个叫做${departed}的蠢材被岩浆烫死了"
death.attack.lava.player:
color: "blue"
message: "有一个叫做${departed}的蠢材在被${killer}追赶的时候滑入岩浆而死"
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global 字段用于存储对未特殊注明玩家对默认死亡信息 (不用default是因为java关键字)
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player 字段指的是玩家配置部分
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允许使用变量 杀手:
${killer}
死者:${departed}
武器:${weapon}
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死亡ID名请参考 minecraft.wiki 死亡消息
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颜色可参考 minecraft.wiki 格式化代码
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(进行了一些测试,似乎minecoin_gold以后的颜色好像不行,原因未知)
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colorful 作为颜色指的是随机颜色
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允许dark_colorful或者light_colorful,并且可以very_dark_colorful和very_light_colorful,可以制作更加炫酷的死亡消息
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如果想要进行更好的自定义颜色可以复制转义字符,理论上§k这些转义字符也可以
可以进行修改文件以达到修改信息的效果