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2024 유레카프로젝트 02분반 5조

🌟목차🌟

  1. 팀 소개
  2. 활동 보고
  3. 소감
  4. 발표 자료

1️⃣ 팀 소개

⓵ 팀명 : 5조

⓶ 팀 슬로건 : A+ 캐치! 5조핑

⓷ 팀원 및 관심사

이름 전공 관심사
박성연 소프트웨어학과 생물정보학, 데이터 분석
서은비 소프트웨어학과 웹 개발, Spring
이건희 소프트웨어학과 파일 시스템, 로봇
진양훈 소프트웨어학과 게임 개발, UX/UI 디자인
최승민 소프트웨어학과 알고리즘, 정보보안
하승우 소프트웨어학과 게임 개발, 게임 기획
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2️⃣ 활동 보고

⓵ 주차별 활동 내용

주차 활동 내용
6주차 데이터마이닝 연구실 인터뷰, 보직 교수님 인터뷰, 서버실 탐방
9주차 정통처 탐방
11주차 멘토링 체험
12주차 교수님 인터뷰, 행정실 인터뷰

⓶ 소융대 및 학교에서 제공 받을 수 있는 기회

  1. 학생 참여 프로그램
     – GREAT Program: 방학 기간 동안 California, Ivrine 현지 CS/AI 관련 전공 교수 및 대학원 생들과 협업 공동 연구 과제 수행
     – 잡페어: 다양한 업체들의 채용 정보 및 현장실습 기회를 제공
     – 글로벌커리어워크숍: 실리콘밸리 등 해외에 근무하는 한인 개발자의 세미나 및 심층 멘토링
     – 자율주행경진대회
  2. 장학 프로그램
     – 신입생, 특기자, 우수학생 장학금
     – 헬퍼
  3. 교과 활동지원
     – 멘토링
     – 모각코
     – 코딩역량인증제: 실무 코딩 역량 향상을 위해 매년 2, 8월에 진행되는 소프트웨어융합대학 코딩테스트
  4. 비교과 활동 지원
     – 동아리 지원
     – 학회 참가 지원
     – 해커톤 지원
     – TOPCIT 응시료 지원
  5. 산학협력
     – 인턴십 지원: 현장실습 매칭 진행
     – 산학 프로젝트: 산업체와 연결하여 프로젝트 진행을 통한 실무 역량 향상의 기회 제공
     – 방학 중 부트캠프
  6. 강의 환경 조성
     – 리눅스 기반 노트북 지원
     – 라즈베리파이 대여
     – DLPC: 수업/연구 목적으로 도입한 공용 GPU자원을 사용하기 위한 클라우드 서비스
     – 강의실 개선

⓷ 발표 때 받은 질의 응답

  • 예상한 질문 1위👑: 관심사가 일상 속에서 게임 아이디어 생각하기’라고 하였는데 어떤 상황에서 게임 아이디어를 생각하는지?
  • 예상하지 못한 질문 1위👑: 인터뷰 중에 화이트 해킹, 디자인 패턴에 대한 진로 고민이 해소되었는지?
  • 질문과 답변 후 느낀 점: 게임 개발에 관심 있는 학우가 많아 위 질문이 들어올 것이라고 예상하였고, 팀원의 특이한 관심사인 화이트 해킹과 디자인 패턴에 관해 사전 지식이 없는 가운데 질문을 받아 예상하지 못하고 당황했다.

3️⃣ 소감

  • 박성연: 프로젝트와 인턴 경험을 쌓고 싶음 / 해외 교환학생에 대한 관심이 생김
  • 서은비: 해커톤, 알파 프로젝트 등으로 프로젝트 경험을 쌓아 인턴십 활동에 참여하고 싶음
  • 이건희: 미래에 어떤 방향으로 나아갈지 정하고 그 깊이를 더할지에 대해 알 수 있었음 / 인턴 활동과 대학원 설명회에 참여해 진로를 구체화시키고 싶음
  • 진양훈: 전공 공부에 집중하며 여러 분야를 탐색하는 것이 중요하는 인터뷰 답변이 기억에 남음 / 프로젝트와 다양한 활동에 참여하고 싶음
  • 최승민: 개인/팀 프로젝트를 하면서 코딩 실력을 발전시키고 논문을 탐고하고 싶음
  • 하승우: 프로그래밍적 역량을 키울 수 있는 방법을 알게 되었고 평소 궁금한 점을 해소할 수 있었음 / 다양한 교과, 비교과 활동에 참여하고 싶음

4️⃣ 발표 자료

⓵팀 소개 발표 자료 ➡️ 팀 소개 발표 자료 보기
⓶활동 보고 발표 자료 ➡️ 활동 보고 발표 자료 보기
⓷크리에이터 경진대회 영상 자료 ⬇️

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유레카 프로젝트 2분반 5조

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