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miio edited this page Mar 30, 2013 · 3 revisions

ゲームフロー

概要

ゲーム全体の一連の流れの仕様です。

フロー

毎日起こること

  • コアエッグが手に入る

大雑把な流れ

  1. コアを作る
  2. 細胞に感染してエナジーを手に入れる(詳細は細胞仕様にて)
  3. 白血球が出現して攻撃してくる
  4. 負けないようにエナジーからユニットを作る
  5. コアとユニットのチームで細胞に感染する

ひたすら感染させていくのが目的なので、この繰り返し

詳細

マスターデータ構成

注意点等

ただ感染させていくのではつまらなくなってしまいそうなので、何か目的を検討中