- 图形基础:带你熟悉HTML/CSS、SVG、Canvas2D和WebGL这四种图形系统,学会它们的基本用法、优点和局限性,从而能在实际应用中选择合适的图形系统,以达到最好的视觉效果。
- 数学基础:深入讲解向量、矩阵运算、参数方程、三角剖分以及仿射变换等内容,并配合综合运用,帮你建立一套通用的数学知识体系,适用于所有图形系统,以此来解决可视化图形呈现中的大部分问题。
- 视觉呈现:和你讨论像素化、动画、3D和交互等话题,结合美颜、图片处理和视觉特效等实际例子,来应用各种数学和图形学知识,帮你全面提升视觉呈现的能力,实现更高级的视觉效果。
- 性能优化:通过学习WebGL渲染复杂的2D、3D模型的方法,了解可视化高性能渲染的技术思路。在这一模块月影将和你分享他总结的一些成熟的方法论,帮助你在实现可视化项目的时候,解决大规模数据批量渲染的性能瓶颈问题。
- 数据驱动:结合3D柱状图、3D层级结构图、3D音乐可视化等案例,讲解数据处理的技巧,真正正将数据和视觉呈现结合起来,实现具有科技感的3D可视化大屏效果,最终形成完整的可视化解决方案。
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