Skip to content

glabek94/VehicleEvolution

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

54 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

VehicleEvolution

Projekt wykorzystuje algorytm genetyczny do tworzenia coraz lepszych pojazdów do jazdy po losowo generowaniej trasie 2D.

Prezentacja

Zależności & instalacja

Projekt VehicleEvolution korzysta z dwóch bibliotek zewnętrznych: Box2D oraz SFML. W folderze lib/ dostępne są skrypty pobierające ich kod z repozytorium git oraz kompilujące je.

Sama bilbioteka SFML również wymaga swoich zależności. W systemie Ubuntu 16.04 (czysta instalacja) można je zainstalować np. poprzez polecenie:

sudo apt install libgl1-mesa-dev libx11-dev libxrandr-dev libudev-dev libfreetype6-dev

Następnie można uruchomić dostarczone skrypty przygotowujące biblioteki. Będąc w katalogu głównym projektu należy wykonać:

chmod +x lib/prepare*.sh
./lib/prepareBox2D.sh
./lib/prepareSFML.sh

Po powyższym przygotowaniu bibliotek można zbudować właściwy projekt:

mkdir build && cd build
cmake ..
make VehicleEvolution
cd src
./VehicleEvolution

W przypadku budowania projektu pod systemem Windows należy postąpić w sposób analogiczny, tj. przygotować najpierw biblioteki Box2D oraz SFML postępując zgodnie z instrukcjami dostępnymi w ich dokumentacjach, a następnie przy pomocy narzędzia CMake przygotować solucję Visual Studio C++ z projektem. Należy pamiętać o przeniesieniu plików .dll bibliotek do katalogu z plikiem wykonywalnym.

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages