Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Simd improvements #1245

Merged
merged 2 commits into from
Feb 8, 2024
Merged
Show file tree
Hide file tree
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
201 changes: 103 additions & 98 deletions glm/detail/_swizzle.hpp
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -17,25 +17,30 @@ namespace detail
char _buffer[1];
};

template<int N, typename T, qualifier Q, int E0, int E1, int E2, int E3, bool Aligned>
template<int N, typename T, qualifier Q, int E0, int E1, int E2, int E3, bool UseSimd>
struct _swizzle_base1 : public _swizzle_base0<T, N>
{
};

template<typename T, qualifier Q, int E0, int E1, bool Aligned>
struct _swizzle_base1<2, T, Q, E0,E1,-1,-2, Aligned> : public _swizzle_base0<T, 2>
template<int N, typename T, qualifier Q, int E0, int E1, int E2, int E3>
struct _swizzle_base1<N, T, Q, E0, E1, E2, E3, false> : public _swizzle_base0<T, N>
{
};

template<typename T, qualifier Q, int E0, int E1>
struct _swizzle_base1<2, T, Q, E0,E1,-1,-2, false> : public _swizzle_base0<T, 2>
{
GLM_FUNC_QUALIFIER vec<2, T, Q> operator ()() const { return vec<2, T, Q>(this->elem(E0), this->elem(E1)); }
};

template<typename T, qualifier Q, int E0, int E1, int E2, bool Aligned>
struct _swizzle_base1<3, T, Q, E0,E1,E2,-1, Aligned> : public _swizzle_base0<T, 3>
template<typename T, qualifier Q, int E0, int E1, int E2>
struct _swizzle_base1<3, T, Q, E0,E1,E2,3, false> : public _swizzle_base0<T, 3>
{
GLM_FUNC_QUALIFIER vec<3, T, Q> operator ()() const { return vec<3, T, Q>(this->elem(E0), this->elem(E1), this->elem(E2)); }
};

template<typename T, qualifier Q, int E0, int E1, int E2, int E3, bool Aligned>
struct _swizzle_base1<4, T, Q, E0,E1,E2,E3, Aligned> : public _swizzle_base0<T, 4>
template<typename T, qualifier Q, int E0, int E1, int E2, int E3>
struct _swizzle_base1<4, T, Q, E0,E1,E2,E3, false> : public _swizzle_base0<T, 4>
{
GLM_FUNC_QUALIFIER vec<4, T, Q> operator ()() const { return vec<4, T, Q>(this->elem(E0), this->elem(E1), this->elem(E2), this->elem(E3)); }
};
Expand Down Expand Up @@ -350,33 +355,33 @@ namespace glm
struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 2,2,-1,-2> E2 ## E2; };

#define GLM_SWIZZLE3_3_MEMBERS(T, Q ,E0,E1,E2) \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,0,0,-1> E0 ## E0 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,0,1,-1> E0 ## E0 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,0,2,-1> E0 ## E0 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,1,0,-1> E0 ## E1 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,1,1,-1> E0 ## E1 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,1,2,-1> E0 ## E1 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,2,0,-1> E0 ## E2 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,2,1,-1> E0 ## E2 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,2,2,-1> E0 ## E2 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,0,0,-1> E1 ## E0 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,0,1,-1> E1 ## E0 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,0,2,-1> E1 ## E0 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,1,0,-1> E1 ## E1 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,1,1,-1> E1 ## E1 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,1,2,-1> E1 ## E1 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,2,0,-1> E1 ## E2 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,2,1,-1> E1 ## E2 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,2,2,-1> E1 ## E2 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,0,0,-1> E2 ## E0 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,0,1,-1> E2 ## E0 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,0,2,-1> E2 ## E0 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,1,0,-1> E2 ## E1 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,1,1,-1> E2 ## E1 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,1,2,-1> E2 ## E1 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,2,0,-1> E2 ## E2 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,2,1,-1> E2 ## E2 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,2,2,-1> E2 ## E2 ## E2; };
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,0,0,3> E0 ## E0 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,0,1,3> E0 ## E0 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,0,2,3> E0 ## E0 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,1,0,3> E0 ## E1 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,1,1,3> E0 ## E1 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,1,2,3> E0 ## E1 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,2,0,3> E0 ## E2 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,2,1,3> E0 ## E2 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,2,2,3> E0 ## E2 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,0,0,3> E1 ## E0 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,0,1,3> E1 ## E0 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,0,2,3> E1 ## E0 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,1,0,3> E1 ## E1 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,1,1,3> E1 ## E1 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,1,2,3> E1 ## E1 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,2,0,3> E1 ## E2 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,2,1,3> E1 ## E2 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,2,2,3> E1 ## E2 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,0,0,3> E2 ## E0 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,0,1,3> E2 ## E0 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,0,2,3> E2 ## E0 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,1,0,3> E2 ## E1 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,1,1,3> E2 ## E1 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,1,2,3> E2 ## E1 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,2,0,3> E2 ## E2 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,2,1,3> E2 ## E2 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,2,2,3> E2 ## E2 ## E2; };

#define GLM_SWIZZLE3_4_MEMBERS(T, Q, E0,E1,E2) \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,0,0,0> E0 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
Expand Down Expand Up @@ -480,70 +485,70 @@ namespace glm
struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 3,3,-1,-2> E3 ## E3; };

#define GLM_SWIZZLE4_3_MEMBERS(T, Q, E0,E1,E2,E3) \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,0,0,-1> E0 ## E0 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,0,1,-1> E0 ## E0 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,0,2,-1> E0 ## E0 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,0,3,-1> E0 ## E0 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,1,0,-1> E0 ## E1 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,1,1,-1> E0 ## E1 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,1,2,-1> E0 ## E1 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,1,3,-1> E0 ## E1 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,2,0,-1> E0 ## E2 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,2,1,-1> E0 ## E2 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,2,2,-1> E0 ## E2 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,2,3,-1> E0 ## E2 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,3,0,-1> E0 ## E3 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,3,1,-1> E0 ## E3 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,3,2,-1> E0 ## E3 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,3,3,-1> E0 ## E3 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,0,0,-1> E1 ## E0 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,0,1,-1> E1 ## E0 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,0,2,-1> E1 ## E0 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,0,3,-1> E1 ## E0 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,1,0,-1> E1 ## E1 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,1,1,-1> E1 ## E1 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,1,2,-1> E1 ## E1 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,1,3,-1> E1 ## E1 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,2,0,-1> E1 ## E2 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,2,1,-1> E1 ## E2 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,2,2,-1> E1 ## E2 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,2,3,-1> E1 ## E2 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,3,0,-1> E1 ## E3 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,3,1,-1> E1 ## E3 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,3,2,-1> E1 ## E3 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,3,3,-1> E1 ## E3 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,0,0,-1> E2 ## E0 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,0,1,-1> E2 ## E0 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,0,2,-1> E2 ## E0 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,0,3,-1> E2 ## E0 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,1,0,-1> E2 ## E1 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,1,1,-1> E2 ## E1 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,1,2,-1> E2 ## E1 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,1,3,-1> E2 ## E1 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,2,0,-1> E2 ## E2 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,2,1,-1> E2 ## E2 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,2,2,-1> E2 ## E2 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,2,3,-1> E2 ## E2 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,3,0,-1> E2 ## E3 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,3,1,-1> E2 ## E3 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,3,2,-1> E2 ## E3 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,3,3,-1> E2 ## E3 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,0,0,-1> E3 ## E0 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,0,1,-1> E3 ## E0 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,0,2,-1> E3 ## E0 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,0,3,-1> E3 ## E0 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,1,0,-1> E3 ## E1 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,1,1,-1> E3 ## E1 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,1,2,-1> E3 ## E1 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,1,3,-1> E3 ## E1 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,2,0,-1> E3 ## E2 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,2,1,-1> E3 ## E2 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,2,2,-1> E3 ## E2 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,2,3,-1> E3 ## E2 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,3,0,-1> E3 ## E3 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,3,1,-1> E3 ## E3 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,3,2,-1> E3 ## E3 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,3,3,-1> E3 ## E3 ## E3; };
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,0,0,3> E0 ## E0 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,0,1,3> E0 ## E0 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,0,2,3> E0 ## E0 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,0,3,3> E0 ## E0 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,1,0,3> E0 ## E1 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,1,1,3> E0 ## E1 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,1,2,3> E0 ## E1 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,1,3,3> E0 ## E1 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,2,0,3> E0 ## E2 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,2,1,3> E0 ## E2 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,2,2,3> E0 ## E2 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,2,3,3> E0 ## E2 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,3,0,3> E0 ## E3 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,3,1,3> E0 ## E3 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,3,2,3> E0 ## E3 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,3,3,3> E0 ## E3 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,0,0,3> E1 ## E0 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,0,1,3> E1 ## E0 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,0,2,3> E1 ## E0 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,0,3,3> E1 ## E0 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,1,0,3> E1 ## E1 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,1,1,3> E1 ## E1 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,1,2,3> E1 ## E1 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,1,3,3> E1 ## E1 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,2,0,3> E1 ## E2 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,2,1,3> E1 ## E2 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,2,2,3> E1 ## E2 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,2,3,3> E1 ## E2 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,3,0,3> E1 ## E3 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,3,1,3> E1 ## E3 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,3,2,3> E1 ## E3 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,3,3,3> E1 ## E3 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,0,0,3> E2 ## E0 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,0,1,3> E2 ## E0 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,0,2,3> E2 ## E0 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,0,3,3> E2 ## E0 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,1,0,3> E2 ## E1 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,1,1,3> E2 ## E1 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,1,2,3> E2 ## E1 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,1,3,3> E2 ## E1 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,2,0,3> E2 ## E2 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,2,1,3> E2 ## E2 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,2,2,3> E2 ## E2 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,2,3,3> E2 ## E2 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,3,0,3> E2 ## E3 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,3,1,3> E2 ## E3 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,3,2,3> E2 ## E3 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,3,3,3> E2 ## E3 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,0,0,3> E3 ## E0 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,0,1,3> E3 ## E0 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,0,2,3> E3 ## E0 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,0,3,3> E3 ## E0 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,1,0,3> E3 ## E1 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,1,1,3> E3 ## E1 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,1,2,3> E3 ## E1 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,1,3,3> E3 ## E1 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,2,0,3> E3 ## E2 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,2,1,3> E3 ## E2 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,2,2,3> E3 ## E2 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,2,3,3> E3 ## E2 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,3,0,3> E3 ## E3 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,3,1,3> E3 ## E3 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,3,2,3> E3 ## E3 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,3,3,3> E3 ## E3 ## E3; };

#define GLM_SWIZZLE4_4_MEMBERS(T, Q, E0,E1,E2,E3) \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,0,0> E0 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
Expand Down
68 changes: 68 additions & 0 deletions glm/detail/_vectorize.hpp
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -52,6 +52,12 @@ namespace detail
{
return vec<1, T, Q>(Func(a.x, b.x));
}

template<typename Fct>
GLM_FUNC_QUALIFIER GLM_CONSTEXPR static vec<1, T, Q> call(Fct Func, vec<1, T, Q> const& a, vec<1, T, Q> const& b)
{
return vec<1, T, Q>(Func(a.x, b.x));
}
};

template<template<length_t L, typename T, qualifier Q> class vec, typename T, qualifier Q>
Expand All @@ -61,6 +67,12 @@ namespace detail
{
return vec<2, T, Q>(Func(a.x, b.x), Func(a.y, b.y));
}

template<typename Fct>
GLM_FUNC_QUALIFIER GLM_CONSTEXPR static vec<2, T, Q> call(Fct Func, vec<2, T, Q> const& a, vec<2, T, Q> const& b)
{
return vec<2, T, Q>(Func(a.x, b.x), Func(a.y, b.y));
}
};

template<template<length_t L, typename T, qualifier Q> class vec, typename T, qualifier Q>
Expand All @@ -70,6 +82,12 @@ namespace detail
{
return vec<3, T, Q>(Func(a.x, b.x), Func(a.y, b.y), Func(a.z, b.z));
}

template<class Fct>
GLM_FUNC_QUALIFIER GLM_CONSTEXPR static vec<3, T, Q> call(Fct Func, vec<3, T, Q> const& a, vec<3, T, Q> const& b)
{
return vec<3, T, Q>(Func(a.x, b.x), Func(a.y, b.y), Func(a.z, b.z));
}
};

template<template<length_t L, typename T, qualifier Q> class vec, typename T, qualifier Q>
Expand All @@ -79,6 +97,12 @@ namespace detail
{
return vec<4, T, Q>(Func(a.x, b.x), Func(a.y, b.y), Func(a.z, b.z), Func(a.w, b.w));
}

template<class Fct>
GLM_FUNC_QUALIFIER GLM_CONSTEXPR static vec<4, T, Q> call(Fct Func, vec<4, T, Q> const& a, vec<4, T, Q> const& b)
{
return vec<4, T, Q>(Func(a.x, b.x), Func(a.y, b.y), Func(a.z, b.z), Func(a.w, b.w));
}
};

template<template<length_t L, typename T, qualifier Q> class vec, length_t L, typename T, qualifier Q>
Expand All @@ -91,6 +115,11 @@ namespace detail
{
return vec<1, T, Q>(Func(a.x, b));
}
template<class Fct>
GLM_FUNC_QUALIFIER GLM_CONSTEXPR static vec<1, T, Q> call(Fct Func, vec<1, T, Q> const& a, T b)
{
return vec<1, T, Q>(Func(a.x, b));
}
};

template<template<length_t L, typename T, qualifier Q> class vec, typename T, qualifier Q>
Expand All @@ -100,6 +129,12 @@ namespace detail
{
return vec<2, T, Q>(Func(a.x, b), Func(a.y, b));
}

template<class Fct>
GLM_FUNC_QUALIFIER GLM_CONSTEXPR static vec<2, T, Q> call(Fct Func, vec<2, T, Q> const& a, T b)
{
return vec<2, T, Q>(Func(a.x, b), Func(a.y, b));
}
};

template<template<length_t L, typename T, qualifier Q> class vec, typename T, qualifier Q>
Expand All @@ -109,6 +144,12 @@ namespace detail
{
return vec<3, T, Q>(Func(a.x, b), Func(a.y, b), Func(a.z, b));
}

template<class Fct>
GLM_FUNC_QUALIFIER GLM_CONSTEXPR static vec<3, T, Q> call(Fct Func, vec<3, T, Q> const& a, T b)
{
return vec<3, T, Q>(Func(a.x, b), Func(a.y, b), Func(a.z, b));
}
};

template<template<length_t L, typename T, qualifier Q> class vec, typename T, qualifier Q>
Expand All @@ -118,6 +159,11 @@ namespace detail
{
return vec<4, T, Q>(Func(a.x, b), Func(a.y, b), Func(a.z, b), Func(a.w, b));
}
template<class Fct>
GLM_FUNC_QUALIFIER GLM_CONSTEXPR static vec<4, T, Q> call(Fct Func, vec<4, T, Q> const& a, T b)
{
return vec<4, T, Q>(Func(a.x, b), Func(a.y, b), Func(a.z, b), Func(a.w, b));
}
};

template<length_t L, typename T, qualifier Q>
Expand All @@ -130,6 +176,12 @@ namespace detail
{
return vec<1, int, Q>(Func(a.x, b.x));
}

template<class Fct>
GLM_FUNC_QUALIFIER GLM_CONSTEXPR static vec<1, int, Q> call(Fct Func, vec<1, T, Q> const& a, vec<1, int, Q> const& b)
{
return vec<1, int, Q>(Func(a.x, b.x));
}
};

template<typename T, qualifier Q>
Expand All @@ -139,6 +191,11 @@ namespace detail
{
return vec<2, int, Q>(Func(a.x, b.x), Func(a.y, b.y));
}
template<class Fct>
GLM_FUNC_QUALIFIER GLM_CONSTEXPR static vec<2, int, Q> call(Fct Func, vec<2, T, Q> const& a, vec<2, int, Q> const& b)
{
return vec<2, int, Q>(Func(a.x, b.x), Func(a.y, b.y));
}
};

template<typename T, qualifier Q>
Expand All @@ -148,6 +205,11 @@ namespace detail
{
return vec<3, int, Q>(Func(a.x, b.x), Func(a.y, b.y), Func(a.z, b.z));
}
template<class Fct>
GLM_FUNC_QUALIFIER GLM_CONSTEXPR static vec<3, int, Q> call(Fct Func, vec<3, T, Q> const& a, vec<3, int, Q> const& b)
{
return vec<3, int, Q>(Func(a.x, b.x), Func(a.y, b.y), Func(a.z, b.z));
}
};

template<typename T, qualifier Q>
Expand All @@ -157,6 +219,12 @@ namespace detail
{
return vec<4, int, Q>(Func(a.x, b.x), Func(a.y, b.y), Func(a.z, b.z), Func(a.w, b.w));
}

template<class Fct>
GLM_FUNC_QUALIFIER GLM_CONSTEXPR static vec<4, int, Q> call(Fct Func, vec<4, T, Q> const& a, vec<4, int, Q> const& b)
{
return vec<4, int, Q>(Func(a.x, b.x), Func(a.y, b.y), Func(a.z, b.z), Func(a.w, b.w));
}
};
}//namespace detail
}//namespace glm
Loading
Loading