Skip to content
/ mydns Public

dns查询器,用于学习dns协议和c#软件开发

License

Notifications You must be signed in to change notification settings

forthxu/mydns

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

13 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

mydns

dns查询器,主要用来学习dns协议和c#软件开发。

每当我们在浏览器上敲入任何一个域名访问某个网站的时候,我们都要使用Dns协议进行一次”域名:IP”的查询;作为命令行使用者,与dns有关用的最多的就是Nslookup 命令吧;作为程序员,以c#程序员为例,要得到一个域名的ip大概也是这么一行“System.Net.Dns.GetHostByName(string UriHostName)”。

在这简单使用的背面,很少人会真了解其协议的规则,这也许就是高度封装给程序员带来的一点麻烦吧。下面来了解一下dns协议的内容。

DNS结构:

整个dns分为5个部分,分别为Header、Question、Answer、Authority、Additional。

dns协议头

其中头部的大小是固定的为12字节。这5个部分不是全部都是必须的,在向服务器发送查询请求的时候,只需要前2个。回复的时候也不一定包含5个(按查询的内容和返回的信息而定)。

Header 部分:

header头部分是必须的,无论发送查询或者返回结果都需要该部分,且长度一定,为12字节。结果如下图

dns协议头部

ID:长度为16位,是一个用户发送查询的时候定义的随机数,当服务器返回结果的时候,返回包的ID与用户发送的一致。

QR:长度1位,值0是请求,1是应答。

Opcode:长度4位,值0是标准查询,1是反向查询,2是服务器状态查询。

AA:长度1位,授权应答(Authoritative Answer) - 这个比特位在应答的时候才有意义,指出给出应答的服务器是查询域名的授权解析服务器。

TC:长度1位,截断(TrunCation) - 用来指出报文比允许的长度还要长,导致被截断。

RD:长度1位,期望递归(Recursion Desired) - 这个比特位被请求设置,应答的时候使用的相同的值返回。如果设置了RD,就建议域名服务器进行递归解析,递归查询的支持是可选的。

RA:长度1位,支持递归(Recursion Available) - 这个比特位在应答中设置或取消,用来代表服务器是否支持递归查询。

Z:长度3位,保留值,值为0.

RCode:长度4位,应答码,类似http的stateCode一样,值0没有错误、1格式错误、2服务器错误、3名字错误、4服务器不支持、5拒绝。

QDCount:长度16位,报文请求段中的问题记录数。

ANCount:长度16位,报文回答段中的回答记录数。

NSCOUNT :长度16位,报文授权段中的授权记录数。

ARCOUNT :长度16位,报文附加段中的附加记录数。

Question 部分:

这部分的内容是你要查询的内容。也是必须的。

dns协议question部分

QName:是你要查询的域名,属于不定长字段。他的格式是可变长度数据格式,一般为“长度(1字节)+N字节内容(N由前面的长度定义,不超过63,下面可变数据格式有说明)+~~~+长度0。以一个长度单位N为开始,然后连续的N字节为其内容,然后又是一个N2长度的一字节,然后后面又是N2个字节内容,直到遇到长度为0的长度标记。

假设QName字段的内容是 forth.xu ,则字节内容为:

05 66 6f 72 74 68 02 78 75 0

第一个字节是长度:5,那么接下来的5个字节都是内容66 6f 72 74 68 ,ascii码转过来是“forth”。然后又是长度2,后面2个字节的内容78 75 字母为xu,然后是长度0,表示结束了。最后还要把两段文字组合起来中间加点号成forth.xu。

QType:长度16位,表示查询类型。取值大概如下:

enum QueryType //查询的资源记录类型。
{
A=0x01, //指定计算机 IP 地址。
NS=0x02, //指定用于命名区域的 DNS 名称服务器。
MD=0x03, //指定邮件接收站(此类型已经过时了,使用MX代替)
MF=0x04, //指定邮件中转站(此类型已经过时了,使用MX代替)
CNAME=0x05, //指定用于别名的规范名称。
SOA=0x06, //指定用于 DNS 区域的“起始授权机构”。
MB=0x07, //指定邮箱域名。
MG=0x08, //指定邮件组成员。
MR=0x09, //指定邮件重命名域名。
NULL=0x0A, //指定空的资源记。
WKS=0x0B, //描述已知服务。
PTR=0x0C, //如果查询是 IP 地址,则指定计算机名;否则指定指向其它信息的指针。
HINFO=0x0D, //指定计算机 CPU 以及操作系统类型。
MINFO=0x0E, //指定邮箱或邮件列表信息。
MX=0x0F, //指定邮件交换器。
TXT=0x10, //指定文本信息。
UINFO=0x64, //指定用户信息。
UID=0x65, //指定用户标识符。
GID=0x66, //指定组名的组标识符。
ANY=0xFF //指定所有数据类型。
};

QClass:长度为16位,表示分类。

enum QueryClass //指定信息的协议组。
{
IN=0x01, //指定 Internet 类别。
CSNET=0x02, //指定 CSNET 类别。(已过时)
CHAOS=0x03, //指定 Chaos 类别。
HESIOD=0x04,//指定 MIT Athena Hesiod 类别。
ANY=0xFF //指定任何以前列出的通配符。
};

Answer、Authority、Additional:

接下来的3个结构,格式可以说相同。都是如下图的结构和字段。

dns协议资源结构

Name:回复查询的域名,不定长。 这里的名字和Question结构的名字是一样的,但是为了节省资源,在question结构是这样,在之后的结构中,如果name字段的内容前面有出现了,那么他就不会再浪费空间去重复记录,而是指向某个前面出现了name的位置。如:

在question结构中的name字段的内容为forth.xu,即“05 66 6f 72 74 68 02 78 75 0”。然后在第3个结构中的answer中,第一个字段name的内容也是forth.xu,那么他会指向question中的name地址,让我们去那个地址读name内容。所以此时answer结构的name字段的内容为:

C0 0C

C0:这时不是表示接下来的内容有多长,而是接下来的内容在偏移量中,

0C:十进制是12的意思,就是偏移12个字节。从头开始12位,因为Header结构是固定的12字节,所以偏移0C就是到了Question的Name字段,即上面的“05 66 6f 72 74 68 02 78 75 0”。

Type:同上QType。

Class:同上QClass。

TTL:生存时间。4字节,指示RDATA中的资源记录在缓存的生存时间。

RDLength:资源的长度,单位是字节。2字节。

RDdata:资源的内容。
不同类型的资源记录有不同的RDATA格式:
SOA记录:
Primary NS 变长类型,域中master的名字
Admin MB 变长类型,域管理者的邮箱
Serial Number 32位
Refresh Interval 32位
Retry Interval 32位
Expiratio Limit 32位
TTL 32位
MX记录:
Preference
Main Exchanger 提供邮件服务的主机名
A记录:
IP地址,32位
PRT,NS记录
Name: 如果是PRT记录,则返回IP地址对应的域名;如果是NS记录,则返回NS。

可变长度数据格式 说明:

可变长度有两种内容格式:

长度方式:

1字节长度N + N字节内容 [+ 1字节长度N + N字节内容]* + 0x00

N最多不超过63也就是2^6,因为最前面两位用来表示地址方式的偏移量。

地址方式:

第一字节大于等于0xc0开头,表示指针偏移量,但是偏移量的计算其实并不是指c0后面跟着的一个字节,而是指第一字节后六位和第二字节八位的十进制值,最多16383的偏移量,而不是256。

比如偏移量超过255,是300 ,他的小端格式为0x012c,那么他在内存中的表示应该是这样的:0x012c。

这个300偏移量应该是这样计算的:

300 = 0x012c(小头) = 00000001 00101100(小头) = 00101100 00000001(大头) = 0x2c01(大头)

0xc0 & 0x2c01(大头) = 11000000 & 00101100 00000001 = 00101100 11000001(大头) = 11000001 00101100(小头) = 0xC12C

也就是:

0xc0 & (((0x012c << 8) & 0xff) & (0x012c >> 8)) = 0xC12C

同理反向计算:

((0xC12C & ~0xc0) & 0xff) << 8 & (0xC12C & ~0xc0) >> 8 = 0x012c = 300

需要注意是可变长度的格式有3中结尾方式:

  1. 长度+内容+~+长度0
  2. 偏移标识+偏移量
  3. 长度+内容+~+偏移标识+偏移量

现在来说说这个程序了

我按dns协议的结构把项目分成 MyDnsHeader.cs、MyDnsQuestion.cs、MyDnsRecord.cs 这样的3个大结构。

发送dns请求时只需要构造MyDnsHeader和MyDnsQuestion结构,然后通过GetBytes()函数得到构造好的字节数组,然后通过udp发送出去。然后接受来自服务器的响应,将接收到的字节数组通过Parse(byte[] recvData)方法让3个结构去解析,最后通过这些结构的属性字段获取相应的查询信息。

其中的资源记录,目前能分析 A记录、SOA记录、TXT记录、CNAME记录、MX记录、NS记录。

界面截图:

dns界面截图:

EDNS

RFC2671 对DNS做了扩展。http://www.cnblogs.com/cobbliu/p/3188632.html

使用dig命令查看EDNS扩展内容需要打补丁。http://www.jianshu.com/p/bd139f62fb99

这里举个需求:

CDN服务商通常通过域名请求者IP返回最近的节点,但CDN的DNS系统接收到的是PUBLIC DNS服务商的IP,并不能获取客户端的IP,这里就需要PUBLIC DNS服务商提供客户端IP。

因此Google、 OpenDNS联合草拟了一个相关的RFC草案来达到这个目的。https://tools.ietf.org/html/draft-vandergaast-edns-client-ip-01

http://www.chinaz.com/news/2016/0826/572117.shtml

设计和实施 DNS 服务器和客户端服务时可能用到的RFC相关规范:

RFC 标题
RFC1034 域名 - 概念和工具
RFC1035 域名 - 实现和规范
RFC1123 Internet 主机 - 应用和支持的要求
RFC1886 支持 IP 版本 6 的 DNS 扩展名
RFC1995 DNS 中的增量区域传输
RFC1996 提示通知区域更改的机制 (DNS NOTIFY)
RFC2136 域名系统中的动态更新 (DNS UPDATE)
RFC2181 对 DNS 规范的说明
RFC2308 DNS 查询的负缓存 (DNS NCACHE)
RFC2535 域名系统安全扩展 (DNSSEC)
RFC2671 DNS 的扩展机制 (EDNS0)
RFC2782 指定服务位置的 DNS RR (DNS SRV)
RFC2930 DNS 的密钥建立 (TKEY RR)
RFC3645 DNS (GSS-TSIG) 密钥事务身分验证的通用安全服务算法
RFC3646 IPv6 (DHCPv6) 动态主机配置协议的 DNS 配置选项

About

dns查询器,用于学习dns协议和c#软件开发

Resources

License

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages