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Almost-Famous(成名之路) ——卡牌游戏开源项目,架构使用SpringBoot+Netty+Gradle来搭建多进程分布式框架,包括Unique、Login、Game、Battle 四个服务器

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《成名之路》(Almost-Famous)

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项目介绍

    Almost-Famous(成名之路) ——卡牌游戏开源项目,
    架构使用SpringBoot+Netty+Gradle来搭建多进程分布式框架,包括Unique、Login、Game、Battle 四个服务器

项目组织模块

Root project 'Almost-Famous'
+--- Project ':famous-battle'
+--- Project ':famous-common'
+--- Project ':famous-game'
+--- Project ':famous-login'
\--- Project ':famous-unique'

项目架构图

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项目研发日志更新

快速开始

  1. 使用git下载代码 git clone https://github.com/noseparte/Almost-Famous.git;
  2. 将代码导入带有gradle插件的IDE(推荐使用IntelliJ IDEA);
  3. 保证本地安装Gradle、mongodb、redis等服务;
  4. 启动Unique服务端,入口为RpcServer类;
  5. 启动Login服务端,入口为FamousLoginApplication类;
  6. 启动Game服务端,入口为FamousGameApplication类;
  7. 启动Battle服务端,入口为FamousBattleApplication类;

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Almost-Famous(成名之路) ——卡牌游戏开源项目,架构使用SpringBoot+Netty+Gradle来搭建多进程分布式框架,包括Unique、Login、Game、Battle 四个服务器

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