주제 : 아동학대 예방 교육 컨텐츠
개발 기간 : 2021.10.11 ~ 2021.11.19
- 강승현: Unity 3D 모델링
- 강용수: Unity scenario01 구현
- 권오우: Unity start, scenario02 구현 / 발표
- 서예리: Unity endingcredit 구현 / Frontend / UCC / 발표
- 이동길: Backend / 배포
아이의 시점으로 게임을 플레이함으로서 아동학대의 경각심을 일깨워 주기 위한 컨텐츠
위의 그래프와 표를 보면 알 수 있듯이 아동학대 피해 건수가 해마다 증가하고 있고, 그 중 약 80%가 부모에 의한 학대라고 알려져 있습니다.
최근에 있었던 안타까운 아동학대 사건들 이후로 2021년 7월 24일 '영유아 보육법 개정안'이 통과되었습니다. 이를 통해 그동안 제대로 이루어지지 않았던 아 동학대 예방 교육이 법을 통하여 시행될 수 있게 되었습니다.
- 아이(i)
- 알파벳 i 와 한글 아이를 의미하는 이중적 표현
- 웃고 있지만 가슴은 뻥 뚫린 사랑이 부족한 상태를 의미
- 뱀(z)
- 아이에게 위협이 되는 뱀을 형상화하며 부모를 의미
수사관이 되어 여러가지 아동학대 사건을 풀어나가는 방식
VR기기를 사용하여 아이의 시선으로 아동학대 현장을 바라보며 유저의 몰입도를 높인다.
- Spring Boot
- S3
- React.js
- Unity
- AWS EC2
- Jenkins
- GitLab
- Notion
- Jira
- Discord
- MatterMost