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팀 목표

Sanghyeok Kim edited this page Nov 5, 2024 · 2 revisions

📍 팀 공통 목표

  1. [완성도] 게임의 전체 과정에 완성도
  2. [성능 최적화] 200명이 함께 게임할 수 있는 원활한 서비스를
  3. [클린 코드] 우리는 컴퓨터와 사람이 이해할 수 있는 코드를
  4. [문서화] 기억보다 기록

🤗 우리 팀이 생각하는 ‘완성도‘의 기준

  1. 프로젝트의 메인 기능이 온전히 동작한다.
  2. 성능이 안좋더라도 일단 동작은 한다.
  3. 배포해서 사용할 수 있게 한다.

🚀 각자의 목표

준기

  • 프론트엔드 테스트, 성능 최적화
  • 문서화
  • 실제 사용자, 길게 할 수 있는 프로젝트

준우

  • 성능 최적화
  • 다수의 사용자에 관한 트러블슈팅

상혁

  • 성능 향상 경험 (ex. 10초 → 1초)
  • 부하 테스트 경험

건석

  • 근거가 있는 기술 선택
  • 성능 최적화 (문서화 중요)
  • 성능과 기능을 위한 인프라 구성

동훈

  • 기술적으로 서버 비용 줄이기 (향로님 발표 중 이미지압축기술?)
  • 백엔드의 best-practice 체화