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그라운드 룰

Jaehoon So edited this page Nov 7, 2022 · 3 revisions

미팅 방법

  • Zoom
  • 회의는 회의 내용에만 집중해서 늘어지지 않게!
  • 만약 정규 일정 외에 회의가 필요하다면 1시간 내외로 짧고 굵게 끝내려고 노력하기
    • 1시간이 초과되는 경우 50분 회의 - 10분 휴식 반복
  • 회의가 필요한 경우 누구나 슬랙으로 회의 소집
  • 오프라인 모임도 필요에 따라서 소집

GitHub 사용 규칙

  • 이슈 사용 ✅

    • 프로젝트 기능별로 작성
    • 고민되는 점, 에러발생 시 이슈 작성 (이슈 사용 예시)
  • 일정관리는 마일 스톤

  • 프로젝트 - 고민해보고 돌아올까요?! 프로젝트 사용 예시

팀내 역할

  • 매일 스프린트 진행자가 리더역할
  • 우리는…하나…^^
  • 추후 디자인이나 발표 이런 건 그때가서…

작업 시간(과연 언제까지 지켜질 수 있을까) 🤔

  • 아무리 늦어도 자정에는 쉬러 갑시다…
  • PR 시간은? → 10~11시
  • **주.말.보.장**

데일리 스크럼 진행 방식

  • 자신의 기분을 1~10으로 표현하고 그 이유를 말한다.
  • 어제 뭘 했고, 오늘 뭘 할 예정인지 공유
    • 구체적으로 어떤 기술을 사용할 것인지까지!
  • 전날 막히거나 고민한 것들이 있다면 공유
  • 주차별 진행자/기록자
    • [Week 1]

      • 1주차 기록자: 선경
    • [Week 2-5]

      Week 2 Week 3 Week 4 Week 5
      진행자 보경 재훈 선경 민석
      기록자 민석 선경 재훈 보경
    • [Week 6]

      • 6주차 기록자: 선경

회고 진행 방식

  • 일주일 동안 진행 현황 확인하고 템포 조절에 관해 논의
    • 속도가 느린 것 같다면 복지 멈춰…빠른 것 같다면 복지 지켜~~~
  • 첫 주 회고 해보고 더 논의하기로!

KPT

  • Keep
    • 좋았던 점을 기반으로 도출되며 앞으로 프로젝트를 진행할 때, 계속 유지해야할 사항
  • Problem
    • 아쉬웠던 점을 기반으로 도출되며 앞으로 프로젝트를 진행할 때, 개선되어야 할 사항.
    • 일어난 사건 자체 뿐만 아니라 좋았거나 나빴던 일에 이르는 과정에 대해 쓰는 것이 좋다.
  • Try
    • 도출된 problem의 원인을 파악하여 이를 기반으로 어떠한 시도들을 해볼 수 있는지에 대한 내용.
    • Try을 고려할 때 포인트는 구체적인 액션에까지 구체화 시키는 것이 중요

참고 자료) 회고에 대한 정리 및 설계 [(바로가기)](https://github.com/JaeYeopHan/tip-archive/issues/8)  참고 자료) 프로젝트를 마치며 회고한 경험 [(바로가기)](https://jbee.io/essay/about_retrospective/) 참고 자료) 회고에 대한 고찰 [(바로가기)](http://www.moreagile.net/2016/04/kpt.html)   

스프린트 회의 진행 방식

  • 해당 주 스크럼 진행자, 기록자와 동일
  • 목표와 해결해야할 과제를 정리하기
  • 이번주 목표 설정, 목표에 따른 작업 분배
    • 기한은 얼마나 걸릴 것 같나…? 달성하기 위해서 어떤 툴을 써야하나…?
  • 서로 작업내용에 대한 피드백 받기
  1. 문제인식 → 목표설정
  2. 각자의 생각을 말하고 스케치를 통해서 아이디어를 구체화한다.
    1. 어떤 방법으로 구현할지에 대해서(ex. 네트워크는 Alamofire를 쓸까요 URLSession을 쓸까요)
  3. 어떤 아이디어로 진행할지 투표로 결정한다.
  4. 프로토타입을 만든다?
  5. 피드백을 받고 피드백에 따라서 최종 방향을 결정한다.
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