XXL-GLUE 是一个分布式环境下的逻辑管理平台, 扩展JVM的动态语言支持。
GlueHandler可以方便的嵌入到线上各个业务线中, 从而扩展相应业务模块的动态语言支持。可以节省部分因为项目编译、打包、部署和重启线上机器所带来的时间和人工消耗, 提高开发效率。
Tips: 可以参考 “配置管理服务,如disconf diamond等” 的概念来帮助我们来认识和理解XXL-GLUE。前者用于维护分布式环境下的 "配置信息", 并推送配置更新; 后者功能更强大, 支持维护 "Java逻辑代码块(基本单元是GlueHandler)" , 支持 "在线修改、推送更新和实时编译生效" ;
- 1、动态(groovy):托管在平台中的GlueHandler以 "groovy" 的方式进行加载实例化, 扩展JVM的动态语言支持;
- 2、在线(Wed IDE):提供WedIDE,支持在线管理和开发GlueHandler;
- 3、推送更新:当GlueHandler变动时, 将会通过广播组件, 实时推送接入方对应的GlueHandler进行reload更新, 保证GlueHandler中业务逻辑的实时性;
- 4、兼容Spring:无缝兼容Spring, 支持@Resource和@Autowired两种方式注入Spring容器中服务;
- 5、版本:支持50个历史版本的版本回溯;
- 6、调试: 在开发阶段可开启本地模式, 该模式下将会加载本地GlueHandler文件, 支持Debug, 可以方便的进行本地调试;
源码地址 (将会在两个git仓库同步发布最新代码)
博客地址
- Maven3+
- Jdk1.7+
- Tomcat7+
- Mysql5.5+
- GlueHandler: 业务中抽象且离散的逻辑单元, 本质上是实现统一父接口的子类, 约定了公共方法以及公共的输入输出。
- Broadcase: 广播组件, 当GlueHandler更新时, 将会触发广播消息;
- GLUE管理中心: 管理中心, 提供对GlueHandler的管理功能, 同时提供 WebIDE 支持在线开发GlueHandler, 并借助 "Broadcase" 组件提供逻辑单元"GlueHandler"实时推送功能;
- GLUE服务: Glue加载RPC服务, 提供GlueHandler对应源码的加载服务;
- Client: GLUE的接入方, 可以动态的使用托管的GlueHandler, 并享受实时推送功能。避免了逻辑变更带来的一系列编译、打包、部署和重启线上机器等流程;
GlueHandler本质上是实现统一父接口的子类, 约定了公共方法以及公共的输入输出。
其源码维护在数据库表中, 接入方通过GroovyClassLoader加载相应源码并实例化为 "GlueHandler对象", 调用时将会执行父类公共方法。
统一父接口:
package com.xxl.glue.core.handler;
import java.util.Map;
/**
* default glue iface, it could be use in your biz service
* @author xuxueli 2016-1-2 21:31:56
*/
public interface GlueHandler {
/**
* defaule method
* @param params
* @return
*/
public Object handle(Map<String, Object> params);
}
Groovy简介 : 用于 Java 虚拟机的一种敏捷的动态语言;
- 1、以强大的Java为基础;
- 2、包含Python、Ruby、Smalltalk等语言强带附加功能,例如动态类型转换、闭包和元编程支持;
- 3、一种成熟的面向对象语言,同时可用作纯粹的校验语言;
- 4、适合与Spring动态语言支持一起使用,因为它专门为JVM设计,充分考虑Java继承;
- 5、与Java代码互操作很容易;
接入方,执行托管在GLUE平台上的一个GlueHandler中的代码逻辑时, 执行步骤如下:
- 1、缓存命中: 首先, 在本地缓存中匹配 "GlueHandler实例" , 匹配成功则调用统一公共方法即可; 否则执行步骤2;
- 2、实例化: RPC方式加载相应GlueHandler对应源码, 并通过 "GroovyClassLoader" 最终实例化为 "GlueHandler实例" ;
- 3、依赖注入: 执行 "injectService", 反射方式为 "GlueHandler实例" 注入依赖的Spring服务;
- 4、加入缓存: 将 "GlueHandler实例" 加入本地缓存;
- 5、注册监听: 注册对该 "GlueHandler" 的广播消息监听;
- 6、invoke: 执行 "GlueHandler实例" 的公共方法, 返回执行结果;
- 7、Finish;
支持 “Resource.class” 和 “Autowired.class” 两种方式为GlueHandler输入Spring服务,实现逻辑如下:
- 1、 反射获取GlueHandler的Field数组;
- 2、 遍历Field数组,根据其注解 “@Resource” 和 “@Autowired” 在Spring容器匹配服务(注入规则同Spring默认规则:@Autowired按类型注入;@Resource按照首先名称注入,失败则按照类型注入;);
- 3、将匹配到的Spring服务注入到该Field中。
Glue中通过ZK实现了一套广播机制, 采用广播的方式进行触发主动更新。
如图所示, 每个GlueHandler在ZK中对应一个node节点, 当需要广播更新时将会将广播消息(消息对象如右图)序列化后赋值给节点。该GlueHandler的接入方项目将会监听到事件通知并及时刷新缓存;
-
1、Glue中缓存的对象是“groovyClassLoader”解析生成的GlueHandler实例。
-
2、GlueHandler缓存支持设置Timeout时间,单位毫秒,缓存失效时将会实例化加载新的GLueHander实例,Timeout设置为-1时将永不失效。
-
3、常规缓存更新,通常是通过remove(key)的方式进行缓存清理,然后在下次请求时将会以懒加载的方式进行缓存初始化,但是这样在并发环境中有雪崩的隐患。
为避免缓存雪崩情况,GlueHandler采用 “异步(queue + thread)”+“覆盖”的方式进行GlueHandler更新,步骤如下:
- 1、在接收到缓存更新的广播消息时,首先会将待更新的GlueHandler的名称push到待更新队列中;
- 2、异步线程监控待更新队列,获取待更新GlueHandler名称,加载并实例化新GlueHandler实例;
- 3、将新的GlueHandler实例,覆盖缓存中旧的GlueHandler实例,后续调用将会执行新的业务逻辑。
GlueHandler通过广播的方式进行推送更新,在推送广播消息时支持输入待刷新该GlueHandler的项目名列表,只有匹配到的项目才会对本项目中GlueHandler进行覆盖更新,否则则忽视该条广播消息。
GlueHandler的每次更新都会进行对上个版本的代码进行备份,备份数量支持配置,原则上无上限。 同时,在Web IDE界面上,可以查看到所有的备份记录,并且可以方便的进行版本回退。
GlueHandler创建时和项目关联起来,这样在项目启动时会主动加载关联到的GlueHandler,避免懒加载引起的并发问题。
PermanetGeneration中存放的为一些class的信息等,当系统中要加载的类、反射的类和调用的方法较多时,Permanet Generation可能会被占满。
GLUE底层基于Groovy实现,Groovy之前使用时曾经出现过频繁Full GC的问题,原因如下:
系统在执行 “groovy.lang.GroovyClassLoader.parseClass(groovyScript)” 进行groovy代码解析时,Groovy为了保证解析后执行的都是最新的脚本内容,每进行一次解析都会生成一次新命名的Class文件,如下图:
因此,如果Groovy类加载器设置为静态,当对同一段脚本均多次执行该方法时,会导致 “GroovyClassLoader” 装载的Class越来越多,从而导致PermGen被用满。
为了避免出现类似问题,GLUE做了以下几点优化。
- 1、针对每个GlueHandler解析后生成的Java对象实例做缓存,而不是代码本身做缓存;
- 2、仅仅在接收到清除缓存的广播时解析生成新的GlueHandler实例对象,避免groovy的频繁解析,减少Class装载频率;
- 3、周期性的异步刷新类加载器,避免因全局类加载器装载Class过多且不及时卸载导致的PermGen被用满。
由于GlueHandler源码存储在云端, 调试不便。因此系统提供了 "com.xxl.glue.core.loader.impl.FileGlueLoader" ,用于开启 "本地模式", 该模式系统将会从项目资源目录的子目录 "config/glue" 中加载源码, 同时支持debug, 可以方便的进行业务代码调试。
- /db : 数据库交表脚本位置
- /xxl-glue-admin : GLUE管理中心
- /xxl-glue-core : 公共依赖
- /xxl-glue-core-example : 接入XXL-GLUE的Demo项目, 可以参考它来学习如何在项目中接入GLUE
执行数据库建表脚本: /xxl-glue/db/mysql_xxl_glue.sql
- 配置文件位置: /data/webapps/xxl-conf.properties (使用硬盘绝对路径, 好处是: 该机器上所有项目可共享该Zookeeper地址配置)
- 配置文件内容:
```
// 支持zookeeper地址集群配置, 如有多个地址用逗号分隔
zkserver=127.0.0.1:2181
```
- 配置文件作用: 配置Zookeeper的地址信息
- 配置JDBC地址: 配置文件地址 "/xxl-glue/xxl-glue-admin/src/main/resources/jdbc.properties"
- 配置JDBC地址: 配置文件地址 "/xxl-glue/xxl-glue-admin/src/main/resources/jdbc.properties"
启动"GLUE管理中心"(xxl-glue-admin),登录系统;
登陆GLUE系统,点击新增,填写 “GLUE名称”(该名称是该GLUE项的唯一标示)和简介,确定后即新增一条GLUE。 点击 “编译”按钮,即可进入GlueHandler开发界面,可在该界面开发GlueHandler代码,也可以在IDE中开发完成后粘贴进来,默认已经初始化一个Demo。 每个GlueHandler必须是实现统一父接口GlueHandler的子类;
启动"接入XXL-GLUE的Demo项目"(xxl-glue-core-example),访问以下链接测试
http://localhost:8080/xxl-glue-core-example/code/GLUE名称
源码加载器配置,见项目"xxl-glue-core-example"的"applicationcontext-glue.xml"配置中"GlueFactory"实例的"glueLoader"属性;
- dbGlueLoader(数据库加载器,不支持Debug,源码线上维护): 默认XXL-GLUE在接入方通过加载数据库中GLUE源码进而实例化并执行, 需要配置一个"dbGlueLoader"。
- FileGlueLoader(本地加载器,支持Debug): XXL-GLUE支持配置本地加载器, 只是掉上述配置中的"glueLoader"属性即可,则使用默认的文件加载器;拥有以下特点:
- 默认加载项目"resources/config/glue"目录下的groovy文件,文件名称必须和配置的GlueHandler名称一致;
- 会循环遍历该目录下子目录文件进行匹配,因此文件可以在该目录下自由存放;
- FileGlueLoader方式使用XXL-GLUE,支持GlueHandler的debug断点;
执行以下一行代码即可
Object result = GlueFactory.glue("glue名称", "glue入参,Map类型");
进入GLUE管理中心, 在GlueHandler的右侧, 点击 "清除缓存" 按钮将会弹框确认是否刷新GLUE。
该弹框中有一个输入框 "Witch APP", 输入接入方项目的AppName, 即可精确的灰度刷新该项目中的相应GlueHandler。如果不输入, 则广播刷新所有项目中响应的GlueHandler。
package com.xxl.groovy.example.service.impl;
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
import com.xxl.glue.core.handler.GlueHandler;
/**
* 场景A:托管 “配置信息” ,尤其适用于数据结构比较复杂的配置项
* 优点:在线编辑;推送更新;+ 直观;
* @author xuxueli 2016-4-14 15:36:37
*/
public class DemoHandlerAImpl implements GlueHandler {
@Override
public Object handle(Map<String, Object> params) {
// 【列表配置】
Set<Integer> blackShops = new HashSet<Integer>(); // 黑名单列表
blackShops.add(15826714);
blackShops.add(15826715);
blackShops.add(15826716);
blackShops.add(15826717);
blackShops.add(15826718);
blackShops.add(15826719);
return blackShops;
}
}
package com.xxl.groovy.example.service.impl;
import java.util.HashSet;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
import com.xxl.glue.core.handler.GlueHandler;
/**
* 场景B:托管 “静态方法”
* 优点:...; + 组件共享;
* @author xuxueli 2016-4-14 16:07:03
*/
public class DemoHandlerBImpl implements GlueHandler {
private static final String SHOPID = "shopid";
private static Set<Integer> blackShops = new HashSet<Integer>();
static {
blackShops.add(15826714);
blackShops.add(15826715);
blackShops.add(15826716);
blackShops.add(15826717);
blackShops.add(15826718);
blackShops.add(15826719);
}
/**
* 商户黑名单判断
*/
@Override
public Object handle(Map<String, Object> params) {
int shopid = 0;
if (params!=null && params.get(SHOPID)!=null) {
shopid = (Integer) params.get(SHOPID);
}
if (shopid > 0 && blackShops.contains(shopid)) {
return true;
}
return false;
}
}
package com.xxl.groovy.example.service.impl;
import java.util.Map;
import com.xxl.glue.core.handler.GlueHandler;
/**
* 场景B:托管 “抽象且离散的逻辑单元”
* 优点:...;逻辑封装(伪服务);
* @author xuxueli 2016-4-14 16:07:03
*/
public class DemoHandlerCImpl implements GlueHandler {
private static final String SHOPID = "shopid";
/*
@Resource
private AccountService accountService;
@Autowired
private AccountService accountServiceB;
*/
/**
* 商户黑名单判断
*/
@Override
public Object handle(Map<String, Object> params) {
/*
int shopid = 0;
if (params!=null && params.get(SHOPID)!=null) {
shopid = (Integer) params.get(SHOPID);
}
if (shopid > 0 && accountService.isBlackShop()) {
return true;
}
*/
return false;
}
}
点击右侧 “编辑” 按钮,进入GLUE开发的Wed IDE界面。默认已经初始化Hello World示例代码,如需开发业务代码,只需要在handle方法中开发即可。
首先确定项目中已经接入GLUE(参考上文“三步接入GLUE”,接入非常方便); 然后执行一行代码即可;
GlueHandler在第一次加载之后将会缓存在内存中,点击右侧 “清楚缓存” 按钮可以推送更新,填写AppName将会精确定位单个项目进行缓存更新,如果为空则全站广播。
- 1、动态(groovy):托管在平台中的GlueHandler以 "groovy" 的方式进行加载实例化, 扩展JVM的动态语言支持;
- 2、在线(Wed IDE):提供WedIDE,支持在线管理和开发GlueHandler;
- 3、推送更新:当GlueHandler变动时, 将会通过广播组件, 实时推送接入方对应的GlueHandler进行reload更新, 保证GlueHandler中业务逻辑的实时性;
- 4、兼容Spring:无缝兼容Spring, 支持@Resource和@Autowired两种方式注入Spring容器中服务;
- 5、版本:支持50个历史版本的版本回溯;
- 1、系统重构;
- 2、调试: 在开发阶段可开启本地模式, 该模式下将会加载本地GlueHandler文件, 支持Debug, 可以方便的进行本地调试;
- 1、广播组件由Activemq改为自主实现的基于ZK的广播组件, 减少系统第三方依赖;
- 2、新增Local模式,提供GLUE本地加载器, 支持加载本地GlueHandler, 方便进行Debug调试;
- 3、异步刷新缓存逻辑更新,新实例正常则覆盖,否则remove掉旧实例;
- 4、修复一处因ReentrantLock导致可能死锁的问题;
- 5、导航菜单更新;
- 6、底层代码重构, 结构优化;
- 分组管理
XXL-GLUE托管在Github上,如有问题可在 ISSUES 上提问,也可以加入上文技术交流群;
更多接入公司,欢迎在github 登记