Skip to content

Commit

Permalink
Добавлено больше механик боя.
Browse files Browse the repository at this point in the history
Изменена механия боя - Улучшенное вдохновение
  • Loading branch information
asylkhan-azat committed Oct 28, 2022
1 parent 3339bcc commit e5eee3e
Showing 1 changed file with 61 additions and 2 deletions.
63 changes: 61 additions & 2 deletions Homebrew.md
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,4 +1,4 @@
## {{font-family:"trebuchet ms" Homebrew *"Lions Team Edition" V0.0.3*}}
## {{font-family:"trebuchet ms" Homebrew *"Lions Team Edition" V0.0.4*}}
{{common,
Добро пожаловать приключенец! Данное руководство является сборником доморощенных правил (также известные как Homebrew). Документ содержит дополнительные: правила, механики, заклинания, оружия, монстров и т.д для игры в **D&D** и предназначен для использования в играх проводимых на серверах Lions Team.
}}
Expand Down Expand Up @@ -126,11 +126,12 @@
{{footnote Механики боя}}

\page
#### Улучшенное вдохновение (Взято с One D&D)
#### Улучшенное вдохновение (Взято с One D&D + немного отсебятины)
{{common
- Вы можете получить вдохновение, если пройдете любую проверку костью **d20** и получите **20.**
- Вдохновения сгорают после долгого отдыха.
- Вдохновение можно передать союзнику, у которого его нет.
- Вдохновение можно потратить, чтобы сразу записать 2 успеха для спасбросков от Смерти.
}}

::
Expand All @@ -148,5 +149,63 @@
:
При получении любого количества урона от падения, вы становитесь **Распластанным (Сбитый с ног).**
}}

::
#### Направленные атаки
{{common
Перед броском атаки, вы можете выбрать конкретную конечность цели, по которой придется удар.
:
При выполнении направленной атаки, вы получаете штраф к броскам попадания равный **модификатору Ловкости** цели, если не указано иначе. Цель же должна пройти **спасбросок Телосложения** со сложностью
}}

\column
{{common
**10 + бонус мастерства атакующего**, чтобы избежать негативного эффекта от направленной атаки, если не указано иначе.
:
Для описания ущерба конечности, используется единица измерения называемая *степень ущерба*. **1 степень ущерба = 1/7 от максимальных хитов цели** округленная в меньшую сторону (Минимум 1 хит).
- *Удар по двигательным конечностям (ноги и их аналоги).* При провале спасброска, цель получит штраф к передвижению равный **5 футам** за каждую *степень ущерба* (Минимум **5 футов**) на **1d4** раундов.
- *Удар по атакующим конечностям (рука, держащая меч, или что-то подобное.)* При провале спасброска, цель получит штраф к броскам атаки равный **1** за каждую **1** степень ущерба (Максимум **4**) на **1d4** раундов.
- *Удар по защитным конечностям (рука, держащая щит, или что-то подобное).* Для данной направленной атаки, штраф к броску попадания равен **2 + модификатор Ловкости** цели. При провале спасброска, цель получит штраф к **КД** равный **1** за каждую степень ущерба (Максимум **4**) на **1d4** раундов.
- *Удар по жизненно важному органу (сердце и его аналоги)*. Для данной направленной атаки, штраф к броску попадания равен **4 + модификатор Ловкости цели**. При провале спасброска, цель получает помехи к **спасброскам Телосложения** на **1d4** раундов и дополнительный урон равный половине *степени ущерба*.
}}

::
#### Ложный удар
{{common
Вы можете попробовать обмануть цель и *бонусным действием* ловко провести финт оружием, делая вид, что вы атакуете. Для этого вы должны пройти испытание **Ловкости рук** против навыка **Восприятие** цели. Если результат проверки навыка **Ловкость рук** оказывается ниже пассивной **Внимательности** цели, то вы автоматом проваливаете финт и цели не нужно проводить проверку **Восприятия**.
:
В случае вашего успеха, вы получаете бонус к броску атаки против этой цели равный вашему **бонусу мастерства** до конца текущего раунда.
:
В случае вашего провала, вы получаете штраф к броску атаки против этой цели равный **2** до конца текущего раунда.
}}

{{pageNumber 5}}
{{footnote Механики боя}}

\page
#### Пробитие снарядами
{{common
В случае если дальнабойная атака убивает существо и остаток урона оказывается больше половины хитов убитого существа, то снаряд пробивает это существо и может нанести остаток урона равный **"урон снаряда - текущие хиты цели - половина максимальных хитов цели"** существу позади. Пробивший снаряд нанесет урон существу позади цели, если бросок атаки пробивший цель, окажется выше или равен **КД** существа позади. Снаряд пробивший существо может пролететь еще **1/5** от своей дальности атаки.
:
{{note
Если вы убили Гоблина, у которого было **3** хита из **7** максимальных, выстрелом из лука и нанесли ему скажем **12 урона** и ваш бросок атаки был равен **17**, то стрела пробьет его и вылетит насквозь, нанося любому существу позади него **6** урона, если его **КД** равен или ниже **17**
}}
}}


::
#### Криты на инициативу
{{common
Существа получившие критический успех при броске на инициативу получают следующие бонусы:
- **1d4 * 5 футов** к скорости передвижения за первый раунд.
- Игнорирование спровоцированных атак за первый раунд.
- **+1 к КД** за первый раунд.
:
Существа получившие критический провал при броске на инициативу получают следующие штрафы:
- **-1 к КД** за первый раунд.
- Невозможность использовать *Реакцию* за первый раунд.
- Помеха к **спасброскам Ловкости** за первый раунд.
}}

{{pageNumber 6}}
{{footnote Механики боя}}

0 comments on commit e5eee3e

Please sign in to comment.