- 建议有计算机组成原理、计算机网络、操作系统、数据结构等基础!
- 主要以问答的方式引发深入的思考!
- 主要思考:
- 计算机有什么用?计算?通信?存储?
- 计算机如何进行计算?如何读取数据?如何处理数据?数据如何通信?数据如何保存?数据保存在哪?
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可以参考:
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浏览后将要明白:
- 数据结构是干嘛的?组织和管理数据?
- 有哪些常用的数据结构?优缺点?基本的排序算法?优缺点?
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数组、链表、栈、队列
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哈希表
- 什么是哈希表?有什么用?
- 什么是哈希函数?有哪些哈希函数?
- 如何解决哈希冲突?
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树
- 什么是二叉搜索树?优点?缺点?
- 什么是平衡二叉树?优点?缺点?
- 什么是红黑树?优点?缺点?
- 什么是B树?优点?缺点?
- 什么是B+树?优点?缺点?
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图
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排序算法?
- 直接插入排序?假设前面排序,后面无序要插入,稳定
- 直接选择排序?根据位置不断找第i小的数,不稳定
- 冒泡排序?不断上浮到最后的位置,稳定
- 堆排序?自下而上构建堆,自上而下排序,不稳定
- 归并排序?分治合并,稳定
- 快速排序?基准归位,不稳定
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回溯?贪心?动态规划?单调栈?字符串匹配?前缀树?
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可以参考:
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浏览后将要明白:
- 什么是操作系统?操作系统有什么用?
- 进程线程?区别?调度?同步?死锁?通信?
- 内存如何管理?如何映射?如何中断?如何置换?
- IO如何进行?IO模型?IO多路复用?底层的优化?
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什么是操作系统?操作系统有什么用?
- 如何管理计算机资源?
- 硬件:计算资源、存储资源、设备资源
- 软件:文件、应用程序
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什么是系统调用?
- 用户态?内核态?
- 用户态如果要使用内核态的部分操作怎么办?系统调用!
- 系统调用主要:内存、文件、设备、进程控制、进程通信
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操作系统架构:
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什么是标准设备?(针对设备本身)
- CPU使用设备的标准设备模型,是一种协议、规范,让CPU能够更好的调用设备
- 标准设备:接口+内部
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什么是标准协议?(针对CPU使用设备)
- CPU使用设备的标准使用协议,是一种协议、规范
- 一般是4步:轮询设备、IO读取、执行命令、轮询设备
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存在的问题:
- CPU如何调用设备?轮询=》浪费CPU
- 如何降低管理设备的CPU开销?=》加一层!
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什么是中断?(减少CPU开销)
- CPU对系统发送某些事件的一种反应:CPU暂停并且保存当前程序,去执行另一个程序,执行完后再返回中断处继续执行
- 此时:就可以将一些工作交给其他设备去完成,完成后给CPU发送中断请求即可,CPU无需轮询
- 类别:根据是否是CPU引起的分为:外中断、内中断
- 存在的问题:仍然需要CPU将磁盘缓存区的数据读取到内核空间的页缓存中!
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什么是DMA?(优化数据存取)
- DMA:Direct Memory Access:可以协调完成内存和设备之间的数据传递,无需CPU介入
- 进程和线程?
- 什么是进程?运行的程序,用来管理和调度计算机资源来执行相应的任务
- 区别?
- 单位上:进程是系统运行程序的基本单位,线程是独立调度的基本单位
- 资源上:进程是资源分配的基本单位,线程不拥有资源,同类线程共享进程的资源
- (上下文切换)调度上:同一进程的线程切换不会引起进程的切换
- 系统开销:进程编程调试简单,资源开销大。线程编程调试复杂,资源开销小
- 通信角度:线程间可以通过写同一进程中的数据进行通信,进程则需要借助内核才可以进行通信
- 状态?
- 进程:new、ready、running、waiting、terminated
- 线程:new、runnable、blocked、waiting、time_waiting、terminate
- 进程间如何通信?
- 原理:专门开辟内核缓存区进行交换数据
- 通信方式:管道、有名管道、信号、消息队列、信号量、共享内存、套接字
- 线程同步方式?
- 什么是线程同步?一种解决资源共享的机制
- 如何进行线程同步?
- 互斥量(synchronized)、信号量(Semophers)、事件(通知+优先级)
- 进程调度?
- 为什么需要进程调度?整个计算机资源要充分利用(CPU、memory)
- 进程调度算法:
- FCFS(First Come First Server):先来先服务
- SJF(Shortest Job First):短作业优先
- RR(Round Robin):时间片轮询
- PS(Priority Scheduling):优先级调度
- RRMF(Round Robin with Multiple Feedback):多级反馈队列
- HRRN(Highest Response Ratio Next):高响应比优先
- 多线程并发下产生的死锁问题?
- 什么是死锁?
- 多线程都在互相等待某个共享资源的释放,导致程序无法正常执行下去
- 为什么会产生死锁?
- 互斥条件
- 请求与保持条件
- 不可剥夺条件
- 循环等待条件
- 如何避免死锁?如何破坏四个条件?
- 分配共享资源时,让线程一次性申请全部的资源=》破坏请求与等待条件
- 让线程在申请不到其他资源的时候,放弃自己的资源=》破坏不可剥夺条件
- 按照一定的顺序获取资源,释放资源则反序释放=》破坏循环等待条件
- 什么是死锁?
- Hello World的一生?
- CSAPP YYDS!
- 预处理=》编译=》汇编=》链接=》运行=》销毁
- 什么是孤儿进程?什么是僵尸进程?
- 孤儿进程:父进程退出,但是子进程还在运行,此时子进程就是孤儿进程,会被init进程收养
- 僵尸进程:子进程退出,但是父进程没有用wait、waitpid获取的子进程信息进行释放,导致子进程的进程描述符仍然保存在系统中,浪费系统资源,会导致系统不能产生新的进程,
- 如何解决?kill 父进程,僵尸进程就会被init进程给收养处理
- 内存如何分配、如何回收、虚拟地址?
- 内存管理方式:提高内存利用率、避免内存碎片
- 块式管理(连续)、页式管理(离散)
- 段式管理:代码段、数据段、堆栈段等
- 段页式管理
- 局部性原理?虚拟内存的基石、虚拟地址存在的根本原因
- 程序加载时加载部分就可以开始执行,其他部分可以留在外存等待执行时中断加载
- 时间局部性
- 空间局部性
- 虚拟内存?
- 内存管理的一种技术,定义的一个连续的虚拟地址空间,为每个进程提供一个一致私有的地址空间,独享内存的错觉
- 原理:局部性原理=>主存可以看做硬盘的高速缓存
- 逻辑地址?物理地址?
- 虚拟地址?虚拟寻址?
- 虚拟地址就是逻辑地址:使内存相互隔离、可以访问大于可用物理内存的缓冲区,便于管理
- 虚拟寻址:如何将虚拟地址转换为实际的物理地址?内存管理单元(MMU)
- 虚拟空间越大?页表越大?
- 如何解决:多级页表
- 虚拟地址转为物理地址时间消耗?
- 越快越好!=>加一层缓存的思想
- 快表(TLB):页表的缓存,一种高速缓存存储器(Cache)
- 虚拟内存的具体实现?
- 请求分页管理
- 请求分段管理
- 请求段页式管理
- 为什么要加请求两个字?
- 因为并不是一次性将整个代码数据加载到内存中,而是使用局部性原理,先加载一部分,那就意味着剩下的部分需要按需加载!所以要请求!
- 此时就需要:
- 缺页中断机制
- 页面置换算法
- 页面置换算法?
- OPT:最佳页面置换算法
- FIFO:先进先出页面置换算法
- LRU:最近最久未被使用页面置换算法
- LFU:最少使用页面置换算法
- 主要从数据从外部读取到用户可用状态理解分析,而不是从硬件角度理解
- 用户态如何获取可用数据?
- 阶段一:内核态等待从外部读取数据
- 阶段二:CPU将数据从内核态缓存空间拷贝到用户态缓存空间给用户使用
- IO模型?一种IO规范(协议)
- 用户进程如何读取数据?什么时候读取数据?
- 如何更好的合理利用CPU资源和进程资源?
- IO模型分类?
- 阻塞IO模型:两阶段用户进程都等待
- 非阻塞IO模型:阶段一轮询(要监听多个socker只能多线程),阶段二等待
- IO多路复用模型:阶段一系统调用做轮询(可用监听多个socket),阶段二等待
- 信号驱动IO模型:阶段一等别人通知,阶段二等待
- 异步IO模型:阶段一,阶段二都无需等待,内核全部完成后直接通知用户态操作即可
- 直接IO?非直接IO?
- 直接IO:不经过页缓存,直接从文件系统读取磁盘数据
- 非直接IO:从内核页缓存中读取数据
- 缓冲IO?非缓冲IO?再加一层
- 缓冲IO:使用标准库的缓存实现文件数据的加速访问,减少系统调用
- 非缓冲IO:直接使用系统调用访问文件数据,频繁的系统调用
- IO多路复用?
- 寝室打水和阿姨通知的例子
- select?微秒=》实时,其他的都是毫秒,移植性好
- poll?没有最大描述符的限制,select有数量限制
- epoll?大量描述符并且长连接!
- 传统文件IO:四次上下文切换,四次数据拷贝
- 拷贝:DMA:磁盘数据到内核缓存区
- 拷贝:CPU:内核缓冲区到用户态缓冲区
- 拷贝:CPU:用户态缓冲区到内核Socket缓冲区
- 拷贝:DMA:内核Socket缓冲区到协议栈(网卡)
- mmap():系统调用:使用指针完成IO的存在,将文件的一段数据映射到内存中;四次上下文切换,三次数据拷贝
- 拷贝:DMA:磁盘数据到内核缓存区
- 拷贝:通过mmap()的方式实现数据映射,无需CPU介入
- 拷贝:CPU:用户态缓冲区到内核Socket缓冲区
- 拷贝:DMA:内核Socket缓冲区到协议栈
- sendfile():系统调用:直接从内核缓冲区将数据拷贝到socket缓冲区;两次上下文切换,三次数据拷贝
- 拷贝:DMA:磁盘数据到内核缓存区
- 拷贝:CPU:内核缓冲区到内核Socket缓冲区
- 拷贝:DMA:内核Socket缓冲区到协议栈
- 零拷贝:
- 改进senfile():直接从内核缓冲区到协议栈(网卡);两次上下文切换,两次数据拷贝
- 拷贝:DMA:磁盘数据到内核缓存区
- 拷贝:DMA:内核缓冲区到协议栈
- 可以参考:
- 浏览后将要明白:
- 什么是计算机网络?计算机网络有什么用?
- 七层模型的基本功能?常用协议的默认端口?
- HTTP?HTTPS?GET?POST?Cookie?Session?
- TCP?UDP?连接?
- 拥塞控制?流量控制?地址转换?数据校验?可靠数据传输如何保证?
- IP?如何保证数据可靠交付?路由器有什么用?RIP?OSPF?
- URL的后半生?
- OSI?TCP/IP协议?七层?五层?
- 应用层:应用进程之间的交互
- DNS:53、根域名解析服务器、顶级域名解析服务器、二级域名解析服务器
- FTP:控制连接(21)+数据连接(20)
- DHCP:67/68
- 电子邮件协议:用户代理+邮件服务器+邮件协议(SMTP、POP3、IMAP)
- SMTP:25、ASCII=>MIME添加邮件主体结构,可以有非ASCII
- POP3:110、从服务器读邮件,可以选择是否读后删除,
- IMAP:143、客户端和服务器邮件保存同步,只能手动删除
- 传输层:两台主机进程之间的通信,提供通用的数据传输服务
- 如:TCP、UDP
- 如何保证可靠传输?ARQ协议
- 如何保证流量控制?滑动窗口协议
- 如何确保稳定传输?拥塞控制:拥塞窗口+慢开始、拥塞避免、快重传、快恢复
- 网络层:选择网间路由、交换节点,确保数据及时传输
- 数据如何传输?IP
- 数据传输到哪?IP地址、分类、子网划分、CIDR(无类域间路由)
- 根据IP地址怎么找主机?ARP协议
- 数据传输是否可达?是否可以成功?ICMP协议(网际控制报文协议)
- IP地址紧缺怎么办?
- VPN:虚拟专用网
- NAT:网络地址转换:IP转IP
- 路由器的功能?
- 路由选择:RIP、OSPF、BGR
- 分组转发:IP分组
- 数据链路层:为主机的多条链路提供数据传输服务
- 如何封装数据?帧
- 如何透明传输?定界符+转义符
- 如何差错检测?CRC
- 如何数据传输?如何利用信道?
- 广播、点对点
- 频分、时分、波分、码分
- 何时发送数据?避免冲突?
- 信道复用协议、CSMA/CD协议(载波监听多点接入/碰撞检测协议)
- 如何标识主机?
- MAC地址,一般笔记本有两个:一个无线网络适配器的,一个有线网络适配器的
- 物理层:相邻节点之间的比特流传输
- 数字信号转换为模拟信号
- 应用层:应用进程之间的交互
- TCP连接:三次握手
- TCP断开:四次挥手
- TCP?UDP?
- TCP如何保证可靠传输?
- 数据传输、差错控制、重复数据、流量控制、拥塞控制、确认机制、重传机制
- ARQ?
- 自动重传请求协议,保证发送数据的可靠
- 停止等待ARQ、连续ARQ、
- 滑动窗口协议?
- 保证收发双方的流量控制,确保接收方来得及接收
- 停止等待协议、后退N帧协议、选择重传协议
- 拥塞控制?
- HTTP协议是什么?有什么用?
- GET和POST的区别?
- 作用上、参数上、可见性上、历史上、服务器安全上、幂等性上、可缓存上、大小上、发送请求的方式上
- cookie和session的区别?
- 位置上、生命周期上、安全上、性能上、大小上、保存的数据类型上、访问路径上
- HTTP1.0?1.1?2.0?
- HTTP1.0:短连接
- HTTP1.1:长连接+非流水线/流水线
- HTTP2.0:
- 双向数据流,提高并发和缩短延迟,设置有效的资源优先级
- 首部压缩,减少不必要的网络流量
- 服务端推送
- HTTP和HTTPS?
- HTTP:明文通信、不验证对方、不能区别报文完整性
- HTTPS:HTTP+SSL/TLS:非对称加密(CA)+对称加密:防监听、防伪装、防篡改
- 浏览器URL的具体过程?
- 解析URL:判断合法?
- 查询缓存:判断是否存在缓存网页?
- DNS查询URL的IP地址?
- 建立TCP连接?
- 浏览器如何根据IP地址向Web服务器发送HTTP请求?
- 应用层、传输层、网络层、数据链路层、物理层
- 服务器接收请求、处理请求、响应请求?
- 物理层、数据链路层、网络层、传输层、应用层、根据传输
- 根据参数、cookies处理请求,生成HTML响应
- 应用层、传输层、网络层、数据链路层、物理层
- 浏览器解析、渲染显示页面
- 断开连接
- 可以参考:
- 浏览后将要明白:
- 什么是MySQL?MySQL有什么用?
- MySQL的基本操作?
- MySQL在多线程高并发情况下,如何确保事务的ACID?
- MySQL如何加速数据查找?索引底层原理?如何进行SQL语句的索引优化?
- MySQL在大数据情况下如何确保性能?切分?读写分离?主从复制?
- DQL、DML、DDL、DCL、TCL、数据类型
- MySQL编程?
- 变量
- 流程控制结构
- 存储过程
- 函数
- MySQL的基础结构?一条SQL语句的一生?
- 什么是事务?事务的特性?
- 满足ACID特性的就是事务
- 什么是ACID?
- ACID之间的关系?
- ACID是相互交织的,无多线程并发情况下,隔离性天然成立,原子性满足就一定满足一致性,多线程并发情况下,要满足原子性和隔离性才能满足一致性
- 并发一致性产生的问题?为什么会产生并发一致性问题?
- 因为隔离性很难保证,因此会产生问题
- 脏读?丢失修改?不可重复读?幻读?
- MySQL如何解决并发一致性问题?
- 锁协议+锁机制
- 有哪些锁协议?一、二、三级锁协议、两阶段锁协议
- 有哪些锁?行级锁、表级锁、读写锁、意向锁、
- SQL如何真正解决并发一致性问题?
- 提供不同的隔离级别!
- 读未提交RU
- 读已提交RC
- 可重复读RR
- 可串行化
- 不同的执行引擎的隔离级别的实现都不同
- MyISAM和InnoDB的区别?
- 是否支持行级锁?
- 是否支持事务?
- 是否支持崩溃后安全恢复?
- 是否支持外键?
- 是否支持MVCC?
- MVCC?
- 什么是MVCC?MVCC有什么用?
- 如何实现MVCC?
- 什么是快照?什么是版本号?什么是Undo log?什么是ReadView?
- 不同隔离级别下(RC、RR)MVCC为什么会不同?
- 什么是快照读?什么是当前读?
- 为什么RC级别下会产生不可重复读?而RR级别下不会产生?RR级别下的MVCC为什么可以部分避免幻读?
- MVCC的ReadView生成时机不同!
- RC级别下:每次快照读都会生成一个新的ReadView
- RR级别下:第一次快照读的时候生成ReadView,后续复用,当中间有当前读时,会重新生成,因此可能导致幻读
- InnoDB如何在RR级别下防止幻读?
- 快照读依靠MVCC
- 当前读要使用Next-Key Lock,负责只依靠MVCC只能解决部分幻读问题
- MySQL如何优化数据存储?查找?什么是索引?索引有什么用?
- 索引有哪些种类?普通索引、唯一索引、联合索引、全文索引、空间索引
- 什么是聚集索引?(应该也可以称为聚簇索引)
- 索引项的排列方式和表中的数据排列方式一致的索引,会降低增加和更新的性能
- 是一种数据存储方式,数据行和相邻的键值存储在一块,
- InnoDB的数据文件就是索引文件,主键索引就是聚集索引,B+树的叶子节点是数据记录
- 什么是非聚集索引?
- 索引顺序和数据的物理存储顺序不同
- MyISAM的数据文件和索引文件是分开的,因此B+树的叶子节点是数据记录的地址(指针)
- 索引的底层数据结构?
- Hash索引、B+树
- 什么是B树?什么是B+树?为什么要使用B+树?
- 什么是红黑树?
- InnoDB索引和MyISAM索引的区别?
- 存储结构:
- InnoDB的数据文件本身就是主索引文件,树的叶子节点保存了完整的数据记录,所以这种也叫做聚集索引,因此辅助索引的叶子节点保存的主键!
- MyISAM的数据文件和索引文件是分开存储的,叶子节点存储的是指向对应数据文件数据行的指针
- 存储结构:
- MySQL如何优化SQL语句?如何使用索引进行优化?
- 开启慢查询日志,找到有哪些慢SQL?
- 使用explain+慢SQL具体分析?
- 主要看:
- 数据读取采用的什么操作?select_type:simple、primary、subquery、
- 数据的访问类型?type:system>const>eq_ref>ref>range>index>ALL
- 哪些索引实际被使用?key
- 查询了多少行?rows
- 额外信息?extra:using filesort、using temporary、using index
- 主要看:
- 进行索引优化?
- 全值匹配我最爱、最左前缀要遵守
- 带头大哥不能死、中间兄弟不能断
- 索引列上少计算、范围之后全失效
- like百分写最右、索引覆盖不写星
- 不等空值还有or、索引失效要少用
- var引号不能丢、SQL高级也不难!
- 再使用show profile查看具体的资源消耗情况?
- 查看IO块开销、上下文切换开销、CPU开销、内存开销、交换次数开销、是否开辟了临时表?
- DBA或者运维来对SQL数据库服务器进行参数调优
- 大数据情况下,如何使用MySQL?
- 切分?水平切分?垂直切分?水平切分情况下ID唯一性问题?事务问题?
- 如何缓解数据查询压力?
- 主从复制?binlog线程?IO线程?SQL线程?
- 读写分离?
- 可以参考:
- 浏览后将要明白:
- 什么是Redis?Redis有什么用?
- Redis的数据类型、底层数据结构?
- Redis持久化?
- Redis设置过期时间?内存淘汰策略?
- Redis事务?事件?单线程?多线程?
- Redis主从复制?哨兵?集群?高可用?
- Redis缓存击穿、穿透、雪崩?分布式锁?
- 什么是Redis?Redis有什么用?
- Redis有哪些数据类型?底层是什么数据结构?(待续)
- string
- list
- set
- hash
- zset
- geosptial
- hyperloglog
- bitmaps
- Redis单线程?多线程?事件驱动?
- Redis单线程?Reactor模式?事件处理模型?
- 为什么引入Redis多线程?提供网络IO读写性能
- Redis数据过期时间?过期时间有什么用?为什么要过期时间?
- 如何判断数据是否过期?过期字典
- 如何删除过期数据?惰性删除+定期删除?
- Redis内存满了怎么办?内存淘汰策略?类似操作系统的页面置换?
- volatile-lru、volatile-ttl、volatile-random、volatile-lfu
- allkeys-lru、allkeys-ttl、allkeys-random、allkeys-lfu
- no-eviction
- Redis持久化?为什么要持久化?
- 什么是RDB?原理?优缺点?
- 什么是AOF?原理?优缺点?
- Redis事务?如何实现事务?
- Redis不支持原子性和持久性、不支持roll back
- 如何实现事务?multi开启事务,输入命令,执行事务exec,放弃事务discard
- 如何实现乐观锁?
- 设定version,并且使用watch、unwatch监控即可
- Redis使用场景?
- 发布订阅、计数器、缓存、查找表、消息队列、会话缓存、分布式锁、排行榜等
- Redis和Memcached的区别?
- 相同点?
- 不同点?
- 数据类型、持久化、容灾恢复、内存溢出、集群、多线程、
- Redis主从复制是什么?如何进行复制?为什么要主从复制?
- 主从如何进行复制?全量复制+增量复制、主从链
- 什么是Redis 哨兵(Sentinel)?有什么用?
- Redis的典型问题?
- 缓存穿透?怎么办?
- 查询超多不存在的数据,先查Redsi再查Mysql,直接穿透了Redis打到了MySQL上,对持久层数据库造成很大压力
- 布隆过滤器、缓存空对象
- 缓存击穿?怎么办?
- 大并发集中对一个热点key进行访问,当这个key失效的瞬间,全部访问都打到了MySQL上,导致数据库瞬间压力过大
- 设置热点数据不过期、加互斥锁、分布式锁
- 缓存雪崩?怎么办?
- 缓存再同一时间大面积失效(双11零点后),后面的大量请求都直接落到了数据库上,导致数据库短时间内压力大
- Redis集群(高可用)、限流降级、设置缓存不过期、数据预热(均匀的设置不同的过期时间)
- 分布式锁?
- 任意时刻只能有一个客户端持有锁:setnx
- 避免死锁:设置过期时间
- 谁上锁谁解锁!
- 唯一标识+原子性操作
- 缓存穿透?怎么办?
- 可以参考:
- 浏览后将要明白:
- 什么是Java?JVM?JDK?JRE?面向对象?数据类型?常用类?方法?关键字?
- 接口和抽象类?重载和重写?反射?注解?泛型?异常?
- Java如何保存数据?保存对象?操作对象?底层原理?容器?
- Collection和Map?ArrayList? LinkedList? Vector? HashSet? TreeSet? LinkedSet? HashMap? HashTable? TreeMap? LinkedHashMap? CopyAndWriteArrayList? ConcurrentHashMap? 增删改查的基本原理?源码实现?为什么是这样做?
- java如何实现多线程?线程池机制?线程运行状态?线程协作?线程同步机制?Sychronized?ReentratLock?Volatile? JMM? CAS? JUC?AQS?ThreadLocal?
- Java IO?BIO?NIO?AIO?
- JVM组成部分?类加载子系统?类加载器?类加载过程?双亲委派机制?JVM内存模型?如何标定垃圾?如何收集垃圾?垃圾收集器?垃圾收集策略?对象的创建过程?对象的内存分配?执行引擎?解释器?JIT编译器?
- 浏览后可以思考?
- java高级语言的设计?数据计算?数据处理?数据存储?异常机制?如何充分使用计算机资源?如何读取数据?如何平台无关?如何自动分配内存?如何自动垃圾回收?如何加速编译执行?
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面向过程和面向对象?
- OOP:把类、对象作为基本单元来组织代码的,并且使用封装、继承、多态来作为代码设计的指导,数据和操作是在一起的,职责清晰,划分明确,高内聚,低耦合,重用性和可维护性更高,
- OO:以过程中为基本单元来组织代码的,数据和操作是相分离的,符合人类面对复杂事物时的思考方式:抽象,建模,分类,不易维护,不易拓展
-
Java的优点?
-
面向对象三大特性?
-
Java的数据类型?
- Byte char short int float long double boolean
- 对应的包装类型?
- 自动装箱和拆箱?
- 缓存池?
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Java的String类?具体实现?StringBuffer? StringBuilder?
-
Java的运算?参数传递方式?类型转换?Switch?
-
Java的关键字?
- final:修饰变量(不可变常量) 修饰方法(不可重写) 修饰类(不可继承)
- static:修饰变量 修饰方法 修饰语句块 修饰内部类
- 初始化顺序:静态变量 静态语句块 构造函数
-
Object类方法?
- equals():自反性 对称性 传递性 一致性 与null比较
- hashCode():返回哈希值,覆盖equals()时一般都要覆盖hashCode方法
- toString()
- clone():原型模式,浅拷贝,深拷贝?
-
抽象类和接口?区别?
- 继承和实现?
- 设计层面?模板设计is a,行为规范like a
-
重载(方法)和重写(子类)?
-
成员变量和局部变量?
- 语法形式?存储方式?生命周期?初始化值?
-
==和equals?
-
反射?优点?缺点?
-
// 获取一个Class对象,就是JVM中的唯一的类元信息,存储在方法区中 Class.forName("xxx.ccc")
-
反射可以提供运行时的类信息
-
-
Java的异常?
- Error:OutOfMemoryError StackOverflowError
- Exception:
- 受检查异常:IO、SQL
- 不受检查异常:RuntimeException,
NullPointerException
、NumberFormatException
(字符串转换为数字)、ArrayIndexOutOfBoundsException
(数组越界)、ClassCastException
(类型转换错误)、ArithmeticException
(算术错误)等。
-
try{}catch{}finally{}?return谁?
-
Java泛型?参数化类型?
- 编译时校验,运行时搽除
-
Java的注解?编译运行时解析,起说明 配置作用
-
Java和C++的区别?
- 面向对象?面向过程?
- JVM跨平台
- 指针?垃圾回收?继承?
-
JVM?JRE?JDK?
- Java容器有哪些?
- Collection:存储对象的集合
- Map:K-V映射表,可以理解为存储两个对象的集合
- Collection具体组成?需要源码剖析!
- Set:
- TreeSet:红黑树实现,支持有序性操作
- HashSet:基于HashMap实现,支持快速查找,不支持有序性
- LinkedHashSet:具有HashSet的查找效率,基于HashMap和双向链表维护元素的插入顺序
- List:
- ArrayList:Object数组
- 默认大小:10
- 扩容方式:grow():oldCapacity+oldCapacity>>1 使用Arrays.copyOf()
- 删除元素:System.arraycopy
- Vector:线程安全的Object数组
- 扩容方式:默认2倍,可以设置
- CopyOnWriterArrayList:线程安全的List!
- 复制数组,读写分离,写后需要将原始数组指向新的复制数组,因此可能导致数据不一致,不可重复读?幻读?
- LinkedList:Node双向链表
- ArrayList:Object数组
- Queue:
- LinkedList:
- PriorityQueue:基于堆实现的优先队列
- Set:
- Map具体组成?需要源码剖析!
- TreeMap:基于红黑树实现
- HashMap:基于哈希表实现
- Entry(Node):存储K-V,并且是一个节点,可以组成链表
- 存储结构:Entry类型的数组(桶)
- 默认大小:16
- 如何计算哈希值?如何确定桶的下标?
- hash()获取哈希值,如何尽可能均匀?高位移动+与运算
- 哈希值h&(n-1)取模:确定桶的下标
- 何时扩容?如何扩容?
- threshold默认为0.75!
- 使用resize()扩容,复制移动重新插入,此时需要重新计算每个key对应的下标,2的倍数的优点!移动少,取模计算快
- 如何解决哈希冲突?
- 拉链法
- 何时变为红黑树?为什么要变成红黑树?
- 拉链法解决哈希冲突产生的链表长度大于等于8时
- 红黑树的优点?平均查找长度
- HashTable:线程安全的基于哈希表的实现
- 如何实现同步?synchronized
- 默认大小:11
- 如何扩容?2n+1
- HashMap和HashTable的区别?
- 线程安全?效率?null?初始容量?扩容大小?底层数据结构?哈希值计算?
- 传统哈希表?素数?2的倍数?优缺点?
- ConcurrentHashMap:线程安全的HashMap
- 与HashMap类似
- 如何实现同步?
- JDK1.7:ReentrantLock=>分段锁
- JDK1.8:CAS+synchronized=>锁首节点
- LinkedHashMap:使用双向链表维护了元素顺序
- 继承了HashMap,维护了一个双向链表用来维护插入顺序或者LRU顺序
- 可以用来实现LRU缓存
-
为什么要使用多线程?
-
Java如何使用线程?
- Runnable接口 Callable接口 继承Thread类
- 如何选择?区别?
- execute()? submit()?
-
Java线程池机制?三大方法?七大参数?四种拒绝策略?
- Executor?CachedThreadPool? FixedTreadPool? SingleTreadExecutor?
- ThreadPoolExecutor?七大参数?四种拒绝策略?
- 原理?源码剖析?运行过程?
- 核心线程满=>阻塞队列满=>才调用到最大线程数量=>拒绝策略
-
什么是守护线程?什么是非守护线程?
-
sleep?yield?
-
Java的线程中断?
- Interrupted()
- Executor的shutdown()
-
Java的互斥同步机制?
- synchronized:JVM层面
- 同步:代码块,方法,静态方法,类
- 底层原理?monitorenter? monitorexit? ACC_SYCHRONIZED?
- JVM对synchronized进行的优化?如何减少开销?
- 自旋锁?
- 锁清除?逃逸分析?
- 锁粗化?
- 轻量级锁?偏向锁?重量级锁?
- 对象头的内存布局+状态
- ReentrantLock:具体代码,AQS实现
- 比较:
- 实现方式?性能?等待可中断?公平锁?
- volatile和synchronized?
- 互补?轻量级实现?主要确保可见性?
- synchronized:JVM层面
-
Java的线程协作?
- join() wait() notify() notifyAll() =>同步方法或者代码块中使用
- wait()和sleep()的区别?
- 方法:wait()是Object的方法,sleep是Thread方法,使用范围?
- 是否释放锁
- await() signal() signalAll()=>juc提供的,通过Condition来调用即可
-
Java线程状态?
- new runable blocked waiting timed_waitting terminated
-
JUC的Atomic类?
- 原子四大类?
- CAS?ABA问题?乐观锁?悲观锁?
- CAS:多线程不安全?加锁耗资源?硬件层面将比较和交换操作封装成一个指令,确保原子性
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JUC的AQS?
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有什么用?
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核心思想?state+CLH队列
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怎么用?AQS为资源的共享方式?
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Exclusive?公平锁?非公平锁?
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Share?
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组合式?
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模板方法模式?
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isHeldExclusively()//该线程是否正在独占资源。只有用到condition才需要去实现它。 tryAcquire(int)//独占方式。尝试获取资源,成功则返回true,失败则返回false。 tryRelease(int)//独占方式。尝试释放资源,成功则返回true,失败则返回false。 tryAcquireShared(int)//共享方式。尝试获取资源。负数表示失败;0表示成功,但没有剩余可用资源;正数表示成功,且有剩余资源。 tryReleaseShared(int)//共享方式。尝试释放资源,成功则返回true,失败则返回false。
-
-
实例?
- CountDownLatch、CyclicBarrier、Semaphore、ReadWriteLock
-
-
JUC的BlockingQueue?
- FIFO队列:LinkedBlockingQueue, ArrayBlockingQueue
- 优先级队列:PriorityBlockingQueue
-
JUC的ForkJoin?
-
JMM?
- 是什么?有什么用?
- 具体概念?工作内存?主内存?这两个内存如何交互?
- 三大特性?原子性?可见性?有序性?如何实现?
-
ThreadLocal?
- 有什么用?
- 怎么使用?
- 源码剖析?
- ThreadLocalMap?里面的Entity的key弱引用带来的问题?
-
Java线程安全?
- 什么是线程安全?
- 如何实现线程安全?不可变?互斥同步(阻塞同步)?非阻塞同步(CAS,乐观锁)?无同步(线程本地存储)?
- IO类别?
- 磁盘操作:File
- 字节操作:InputStream OutputStream
- 字符操作:Reader Writer
- 对象操作:Serializable
- 网络操作:Socket
- 非阻塞IO:NIO
- BIO?NIO?AIO?
- BIO?NIO?
- BIO以流的方式处理数据,NIO以块的方式处理数据
- BIO通过字节流或者字符流进行操作,NIO通过Channel和Buffer进行操作
- NIO双向读取不阻塞?加了两层?
- Channel操作方向
- Buffer操作数据?capacity? Limit? Position? Mark?
- Select实现不阻塞!
- 类的加载机制?
- 加载、链接、初始化、使用、卸载
- 类的加载过程?
- 加载:获取二进制字节流
- 链接:
- 验证?
- 准备?类变量(分清楚实例变量)分配内存,设置初始值
- 解析?符号引用=>直接引用?
- 初始化:clinit()
- 类的初始化时机?
- 主动引用?被动引用?
- 类相等?完整包名一致,加载器一致
- 类加载器?
- Bootstrap ClassLoader
- Extension ClassLoader
- Systems ClassLoader
- 用户自定义加载器?继承ClassLoader类,并且重写loadClass方法。或者重写findClass()方法
- 双亲委派机制?优点?
- JVM内存模型?
- 程序计数器?
- Java虚拟机栈?栈帧?局部变量表?操作数栈?方法返回地址?动态链接?
- 本地方法栈?
- 堆?新生代?老年代?
- 方法区?运行常量池?
- 永久代?元空间?
- 直接内存?
- Java对象创建过程?
- 类加载检查?
- 分配内存?指针碰撞法?空闲列表法?
- 产生的并发问题如何解决?TLAB、CAS+失败重试
- 初始化类变量?
- 设置对象头?那个类的实例?唯一编号(hash值)?GC分代年龄?是否加锁?
- 执行init()方法
- 对象的访问定位方式?
- 句柄?直接指针?
- 垃圾收集?
- 如何找垃圾?
- 引用计数法?优点?缺点
- 可达性分析算法?什么可以是GC Roots?
- finalize()?对象复活?
- 对象引用类型?强引用?软引用?弱引用?虚引用?
- 垃圾收集算法?
- 标记清除算法?优点?缺点?
- 标记整理算法?优点?缺点?
- 复制算法?优点?缺点?
- 分代收集算法?优点?缺点?
- 增量收集算法?优点?缺点?
- 垃圾收集器?
- Serial:单GC线程+复制算法
- ParNew:多GC线程(并行)+复制算法
- Parallel Scavenge:多GC线程+吞吐量优先(自适应调节策略)
- Serial Old:单GC线程+标记整理算法
- Parallel Old:多GC线程+标记整理算法
- CMS?优点?缺点?
- 并发+多GC线程+低延迟(STW)
- 初始标记 并发标记 重新标记 并发清除
- G1?优点?缺点?
- 并行+并发+复制算法+标记整理算法=>低延迟下的高吞吐量!
- 可预测的停顿时间模型
- 初始标记 并发标记 最终标记 筛选回收
- ZGC?
- 如何找垃圾?
- 垃圾回收策略?内存回收策略?
- Minor GC?何时调用?
- Major GC?何时调用?
- Full GC:包括了方法区的垃圾收集?何时调用
- 对象如何在JVM堆内存中分配?
- 一般对象Eden区
- 大对象,长期存活对象老年代=>数组,字符串
- 动态年龄判断?某个年龄大小超过了幸存者0区的一半,就可以作为新的晋升年龄的阈值
- 空间分配担保?何时使用空间分配担保?
- Eden区满,要把对象移到老年代
- Jdk6之前:
- Minor GC之前,老年代最大可用连续空间>新生代所有对象空间的和?Minor GC是否安全
- 否则判断是否进行空间分配担保机制?是否>历次晋升到老年代对象的平均大小?是否使用Full GC
- JDK6之后:
- Minor GC之前,只要老年代的连续空间大于新生代对象的总大小、或者大于历次晋升的平均大小就会进行Minor GC
- 否则进行Full GC
- JVM的执行引擎?
- 解释器?
- 即时(JIT)编译器?机器码?热点代码?
- 解释器和JIT编译器的优劣?
- 01?机器指令?汇编语言?高级语言?
- AOT编译器?
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可以参考:
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浏览后应该明白?
- 设计模式是什么?有什么用?如何理解设计模式?
- 七大原则?23种设计模式?如何划分?如何体现七大原则?
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设计模式六+一原则?
- 高内聚:单一职责原则
- 低耦合:迪米特法则
- 抽象,面向接口编程:依赖倒置原则
- 减少代码冗余:接口隔离原则
- 面向对象正确使用继承:里氏替换原则
- 对修改关闭,对拓展开放:开闭原则
- 尽可能不使用继承:合成复用原则
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23种设计模式?
- 创建型模式:考虑如何创建对象?以提高代码的可复用性和灵活性
- 单例模式
- 工厂模式
- 抽象工厂模式
- 原型模式
- 建造者模式
- 结构型模式:考虑对象、类如何协调组织?以提高代码结构的灵活性和高效性
- 适配器模式
- 桥接模式
- 装饰者模式
- 组合模式
- 外观模式
- 享元模式
- 代理模式
- 行为型模式:考虑对象、类如何进行高效沟通?职责委派?
- 模板方法模式
- 命令模式
- 访问者模式
- 迭代器模式
- 观察者模式
- 中介者模式
- 备忘录模式
- 解释器模式
- 策略模式
- 状态模式
- 职责链模式
- 创建型模式:考虑如何创建对象?以提高代码的可复用性和灵活性
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反问:
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面对HR:侧重岗位发展、晋升体系、福利待遇等
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对于这个岗位的晋升路径是怎样的?
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贵公司对校招生的培养机制? ( 常规问题一般公司都会有一个培训机制)
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该岗位的团队规模大概是多大? (了解团队规模判断自己的岗位重要性)
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往届校招生目前在公司大概处于怎样的水平?(通过往届情况了解公司实际上升机会、企业文化和团队氛围)
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应届生入职后有带教mentor吗?
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公司对员工成长有哪些培训体系和资源?
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每年的涨薪机制是如何的?
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了解下面试部门的具体架构,汇报对象是?
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五险一金是都全额缴纳,缴纳比例是多少?
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面对直属领导/业务负责人:侧重业务情况、岗位具体方向、岗位能力
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您对于岗位候选人比较看重哪些能力特质?(了解用人风格)对
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新人来说,您觉得会面临哪些挑战呢?如何应对挑战?
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团队目前的成员配置以及分工是怎样的呢?
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您对于岗位的后期规划是怎样的呢?
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您希望短期内我为团队解决什么问题?
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咱们团队平时利用哪些方法来提升工效呢?
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面对高管/CEO:侧重公司规划、宏观角度
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公司业务模块未来是怎么规划的呢?
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公司短期及长期的战略目标是怎样的呢?
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您对于其他竞品的商业模式或业务怎么看
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对于刚进入职场的新人,您有什么宝贵的经验分享吗?
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刚刚您说到的这个问题,我自己思考有限,如果是您,您会怎么处理呢?
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业务面反问:业务面的面试官很有可能是自己未来的上司,因此可以从反问中了解到上级的领导格和业务的具体情况。
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这个岗位一天的工作画像是? (通过该问题了解该岗位的基本的工作内容。)
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有幸加入到公司后,入职前有哪些需要提升的地方? (潜台词表明自己很想加入且兴趣浓厚)
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您认为在这一岗位表现优异的员工主要具备哪些特质? ( 了解领导风格,表现自己上进心)
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为什么选择这个岗位?这个公司?
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专业合适:我的专业非常适合这个岗位,因此我有信心能够胜任这个岗位,此外,我本身也是期望能够往这个方向发展
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看好公司:贵公司在XX领域也是扎根了很久,我认为贵公司发展前景也非常广阔,我觉得我个人在这里能够得到很好的发展,自己也能够给公司创造出很多价值,这也是我来应聘该岗位的原因。
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对岗位有兴趣:贵公司这个岗位非常符合我自身的性格和兴趣,而且在这个岗位上,我认为我自己能够发挥出自己的优势,去为贵公司做出更大的贡献,因此这就是我选择来贵公司应聘该岗位的原因。
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