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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,23 @@ | ||
**Fetch 모킹의 문제점** | ||
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1. **중복되는 백엔드 구현:** fetch를 모킹하면 테스트 곳곳에서 백엔드의 기능을 재구현해야 한다. 이는 중복 작업을 초래하고 테스트의 복잡성을 증가시킨다. | ||
2. **테스트와 서버 코드의 분리:** 클라이언트와 서버 사이의 상호작용을 모킹함으로써 실제 서버의 동작과 테스트가 분리되어, 테스트가 실제 환경을 제대로 반영하지 못할 수 있다. | ||
3. **구현 세부사항으로부터의 격리:** 모킹은 구현 세부사항으로부터 테스트를 격리시키지만, 이로 인해 실제 사용 시 발생할 수 있는 문제를 놓칠 위험이 있다. | ||
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**MSW 사용의 필요성** | ||
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1. **실제 서버 행동 모사:** msw(Mock Service Worker)는 실제 서버의 동작을 모사하여 요청을 처리함으로써, 테스트가 실제와 더 가까운 환경에서 이루어질 수 있도록 한다. | ||
2. **테스트의 격리와 재사용성:** msw를 사용하면 테스트 중에 서버 핸들러를 쉽게 추가하거나 제거할 수 있어, 각 테스트의 독립성을 유지하면서도 필요에 따라 서버 응답을 조정할 수 있다. | ||
3. **개발 환경에서의 유용성:** msw는 개발 중에도 브라우저에서 동일한 서버 핸들러를 사용할 수 있어, 개발 과정에서도 일관된 테스트와 디버깅 환경을 제공한다. | ||
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**엔드 포인트?** | ||
_(엔드포인트(endpoint)는 네트워크 상에서 통신을 위해 데이터가 전송되거나 받아지는 지점을 말합니다. 특히 웹 개발에서는 엔드포인트가 웹 서버에서 특정 URL을 통해 접근할 수 있는 서버의 특정 기능이나 자원을 나타내는 용어로 사용됩니다. 예를 들어, API(Application Programming Interface) 서버는 다양한 엔드포인트를 제공하여 외부 프로그램이 데이터를 조회하거나 변경할 수 있도록 합니다._ | ||
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_API 엔드포인트는 보통 특정 URL 경로와 연결되며, HTTP 요청 메소드(GET, POST, PUT, DELETE 등)를 통해 특정 작업을 수행합니다. 각 엔드포인트는 특정 작업에 대한 접점 역할을 하며, 예를 들어 사용자 정보를 얻기 위한 엔드포인트, 물품 목록을 조회하기 위한 엔드포인트 등 다양하게 구성될 수 있습니다. - 옮긴이)_ | ||
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**코로케이션?** | ||
_(코로케이션(Colocation)은 프로그래밍과 소프트웨어 개발에서 관련된 코드나 구성 요소를 물리적으로 또는 논리적으로 가까운 위치에 배치하는 방식을 말합니다. 이 개념은 여러 컨텍스트에서 다양하게 적용될 수 있지만, 주로 관련된 파일, 데이터, 함수 등을 서로 가까이 배치하여 개발의 효율성을 높이고, 유지보수를 용이하게 하며, 오류 발생 가능성을 줄이는 데 목적이 있습니다._ | ||
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_예를 들어, 웹 개발에서는 관련된 CSS, JavaScript, HTML 파일을 같은 디렉토리 내에 배치하거나, 컴포넌트 기반 아키텍처에서는 특정 컴포넌트의 로직과 스타일을 한 파일에 모아 관리할 수 있습니다. 이렇게 하면 개발자가 필요한 정보를 빠르게 찾고, 변경 사항을 적용하기 쉬워지며, 프로젝트의 구조를 더욱 명확하게 이해할 수 있습니다._ | ||
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_코로케이션은 코드의 가독성과 재사용성을 향상시키고, 개발 과정에서 의존성 관리를 용이하게 하며, 팀원 간의 협업을 더욱 효율적으로 만들어 줄 수 있습니다. 또한, 오류 발견과 디버깅 시간을 단축시키는 이점도 제공합니다. - 옮긴이)_ |
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